[五月章各职业FTK学习笔记](真完结撒花了)

修改于2021/06/216409 浏览思路分享
特别感谢@流火飞刀,@S_子群两位大佬带我入坑
(各卡组会配套相应的FTK演示视频)
(为避免影响观看,本人的感谢移动到文末了)
TapTap
-----------------------------梦开始的分界线--------------------------------
♀骑士:大风车它转呀转呀转
TapTap
(之前那一版不够精简,心里还是有点疙瘩,还是再打一次)
远古版大风车流:(FTK)
我用的算是比较古板的大风车了,核心就五张:
旋风斧:触发下面四张攻击牌
盾牌格挡:生成盾,然后其效果被触发,会把旋风斧复制到最左边的攻击牌,而不是盾牌格挡被复制哦,这也是核心的核心
拳击:旋风斧触发后产生很多普通攻击,这些普通攻击的最左边会变成旋风斧,然后一直转下去
穿刺攻击:利用盾牌格挡生成累积的盾,不断提高并打出伤害,是主要伤害来源
应急干粮:旋风斧要行动力的嘛
【五乐章难点和心得】
白给的装备还是要拿的,因为和船载火炮配合还是香的,至于你还问为啥那么多钱删牌?我只能说省下来的,除了核心牌一分钱不花,送的不是核心牌或杂牌一概不要,然后准备好牌不够挨打得心理准备就可以了(其实一开始刷到船载火炮,配合自带的处决,假设怪物初始血量为b,你有k张装备牌,那相当于一开始怪物只有b-6*k点血,而处决斩杀线为30%,伤害为20点,那方程为0.3*(b-6*k)=20得到b≈67+6*k,而你一开始就自带短剑,那k初始为1,也就是说前期73点血左右的怪是可以秒杀的,大概到第二章中期才会超过73,那时候你也基本成型了所以不怕挨打的,使劲屯钱就ok)
-----------------------------纯自动分界线--------------------------------
嗷呜小狼:输出的心,刮痧的手
TapTap
由于剧情小狼打不了森灵(小声:因为它为了救小红帽莫得啦)
手指疼版无限狂奔流:(FTK)
我右手拇指还在颤抖 ,核心就三张,其中分岔路口要两份,形成【分岔路口 狂奔 分岔路口】掎角之势手就可以开划了:
偏执:用于触发分岔路口的抉择效果
分岔路口:偏执触发后,在上述掎角之势之下
①使用左或右边的分岔路口就会变成【分岔路口 狂奔*2 分岔路口
②然后用一张狂奔,再回到①的操作,一直循环下去
(ps:但这样手指超累的,可以先猛划左或右边的分岔路口,直到行动力没了再猛划狂奔,这样可以让刮痧的手得到一丝丝快感)
狂奔:偏执分岔路口行动力的嘛
【五乐章难点和心得】
狼人前期是真的弱,为了安稳度过前期我建议选择兽性激发,原因是能快速叠狂暴,在回合开始和结束都能打上输出,速战速决,给自己留更多血量,但我就我重开了不下20次我都发现,在不拿杂牌的情况下,牌组强度究极低,经常连第一章的boss都打不过,于是我换了个思路,限制对方输出即可,需要两张杂牌:威胁伤口治愈威胁可以无效敌方两张牌,起到缓兵之计之效,也可以让一些锁回合的牌无效,伤口治愈将用于回复因碰到一些捣乱牌序的怪导致无法立马无限流而被扣血的情况(比如岩石行者魔女,前者只能使用最左或右的牌,后者会锁你回合给你塞恶作剧),等你调整回排序后开始无限狂奔就可以把挨打的份给回上来。
你问我为啥老给你攻击牌,只能说分岔路口偏执在第一章几乎是出不来的(欧皇无视),所以第一章可以先拿一到两张有抉择效果的牌来告诉系统你要走抉择流,那后面出偏执的可能就会非常大。
-----------------------------半自动分界线--------------------------------
小女污:叮铃咚隆轰咚锵,就是一顿爆发收拾掉
TapTap
飓风多段爆发流:(FTK)
核心牌:(这里仅介绍各卡的效果,伤害分析看下文,其实你法力值刷高点开局就丢出飓风是能秒的,这样就不需要那么多增益牌,但要省钱就买不了那么多的牌,也删不起那么多的牌,还是我这套稳妥60法力值就能秒了)
(咒术牌)
飓风:消耗所有法力,并打出相应的伤害
(法力牌)
法力沉淀:等量回复上一次伤害量的蓝量
法力膨胀:多触发一次咒术牌的效果
(行动牌)
咒语突破:让咒术牌变一次性,但效果翻倍等于打出两次飓风,经过控制变量测试是优先触发的
(装备牌)
飓风法杖:用咒术牌每打出2点伤害回复1点蓝量
魔力法杖:每获得2点法力打1点伤害,它在飓风法杖触发回蓝时就结算一次伤害,不过伤害动漫是最后再跳出来的。
(不需要火把):每打一点伤害额外再打一点伤害(其实分析下来,它的作用并不大,可以选择不要)
(核心祝福):(同样只介绍,具体作用看下文)
卡牌图册:整局游戏每获得一张新牌,初始魔力+2
ps(升级后的卡也算获得新卡)
魔力交叉:开局时,将你当前魔力[增加]2
龙卷风:每次[增加]的法力多[补充]50%
(状态)
起码60初始法力值1行动力3装备栏
【卡组FTK伤害分析】
假设你在128M点法力值下打出飓风,非整数默认取下界ceil
这卡组一共打了四段伤害:
飓风伤害 飓杖+龙卷回蓝量 法杖伤害
1)前两段由咒语突破提供:
128M 64+32=96M 96/2=48M
第一段伤害总量为(128+48)=176M
96M 48+24=72M 72/2=36M
第二段伤害总量为(96+36)M=132M
2)第三段由法力膨胀提供:
72M 36+18=54M 54/2=27M
第三段伤害总量为(72+27)M=99M
3)第四段是法力沉淀结算第一段伤害的飓风
0M 128+64=192M 192/2=96M
第四段伤害总量为96M
事实上有七段伤害动画
①第一段伤害的飓风
②第二段伤害的飓风
③第一段伤害的法杖
④第二段伤害的法杖
⑤第三段伤害的飓风
⑥第三段伤害的法杖
⑦第四点伤害的法杖
你可以选择任前几段来打掉森灵的第一条命,再直接算剩下的段打掉第二条命需要多少蓝量就可以反推初始蓝量了,这里我直接给一个方案:60法力进场,魔力交叉+龙卷风拿到240,开启全部技能,三张增益全用,甩出飓风即可秒杀,ez。
(ps:不难发现虽然法杖在飓杖回蓝后立马结算了伤害,但伤害动画却在最后出现,同理火把也会在法杖打出一次伤害后立马结算,但伤害动画也会在法杖伤害动画出现完后出现,冷知识了吧🥶)
以下是无关紧要的实现部分(bushi
第一章:
出门拿卡牌图册 或者有备而来祝福,整个第一章你就找飓风就好了,其他牌没必要碰,第二章完全靠飓风飓风法杖打伤害,遇到火把可以拿但没必要,其实也提供不了多少伤害。
升级奖励优先点够三个装备栏,其次是删牌,然后是法力
钱多就删牌,使劲删,前提是已经拿到飓风
第二章:
拿个魔力交叉祝福,你有30点左右的初始法力,站着不出牌都能秒怪,这一章的主要任务还是删牌
第三章:
没啥好说的,拿个龙卷风祝福,一张飓风一个怪,可以说是强大得枯燥了,oh,你说无头骑士幽灵船长?溜了溜了😱
第四章:
怎么顺手怎么来吧,随便打打都能FTK
[后记]
小女巫早就被人玩坏了,强度永远是版本天花板,如果你首次接触FTK,建议去研究下小女巫,对你的游戏理解有很大帮助,所以这一个角色我没有深入去谈(才不是算不出伤害公式,很气愤想敷衍了事哦!)
-----------------------------自恋的分界线--------------------------------
游侠:兴趣考古,路过顺便净化了森灵
TapTap
声明:此方法并非原创,出自https://www.taptap.com/topic/11626599的思路,我只是个复刻er
肝了一百多把都不一定会出的无限流: (FTK)
废话不多说,我们直插主题
核心牌:
疾跑:+3行动,+3手牌,配合神灯祝福,是永动机的输出
模仿:用于复制疾跑的功能,不断地增加手牌
横扫:考古狼图腾时发现的古物,用于把疾跑产生的牌全变成模仿,然后进行永动
核心祝福:
许愿神灯
好了,现在我们都可以FTK森灵...个屁啊
能这么容易我还需要鸽这么久吗[嗒啦啦2_哭],但也不是没希望,现在我来手把手指导你们如何得到。
第一章:(寻找地狱的入口)
先选祝福:考古之旅,这个祝福的出现频率90%,随便拿到
不要先打怪!先去开箱子过路口和找老猫商店,我们第一章要拿到的牌:
第一优先级:模仿拓印取舍仓促治疗惊奇古物
第二优先级:狼图腾学识渊博满载而归
第三优先级:兴奋残影加速急行躲闪禁言应急干粮
(PS:
结束第一章时你要有:2行动力,2装备栏 或 3行动力,1装备栏
如果第一章结束只拿到一两张第一优先级的牌就直接重开
第一优先级是看到可以拿就拿,可以买就别放过
第二优先级箱子升级奖励给你你才拿,在第二章它们升级为第一优先级
第三优先级在第二优先级的基础上必须是满级的牌才要,除了应急干粮)
1)不要碰毒液流血弱点暴露出血腐蚀药水流血箭等buff牌,这会让你走易伤流血流
2)也不要碰预备治疗预备攻击预备路线灵魂冲击等具有弃牌加成的牌,这会让你走弃牌流
3)也不要碰飞踢侧踢精准打击追击这些有高爆发的牌我也不知道会走哪个流派,但我试过拿了但越走越远了;
4)也不要碰欲望割破钱袋窃取等加金币的牌,这会让你走砸钱手套流,我们不需要砸钱,只要有满载而归,就足够刷钱
5)不要碰任何攻击牌,除了应急干粮
打怪的时候优先挑级别低的打(这个不是必须的,但能很大程度上比较省血),升第一级的时候,一般会送你一点行动力
直接拿上,升第二级的时候的奖励很大程度上决定了你的路线,因为它会送你牌,根据牌基本就能判断系统要你走哪个流派了,所以优先选上述提到的各个优先级的牌,其次是行动力,再其次是金币,最后是血量,然后就去根据我说的原则找牌吧,有个几个技巧:比较累赘的满载而归拓印,如果出现在箱子老猫商店,可以先不要去拿它们,等实在需要过这页才去拿和买
接下来还有两个点要注意:
1)碰到铁匠铺,用免费的第一次升级一张行动牌,这会让系统给你更多行动牌(大概)然后直接删掉铁匠铺这一页
2)一直留着忘忧旅馆到第一章结束,当你选择五个乐章后,去删除它给你的一张恶作剧,如果你有80多块钱,可以选择再删一张一星的普通攻击,进第二章时你得有4070块钱
第二章:(恭喜你进入了地狱)
回忆的选择:请选择考古工具,如果你只有一个装备栏,请优先把考古工具换上,除非遇到需要规避细节伤害才能打死的怪,你可以把隐藏服换上,碰运气去操作一下,其他情况请优先选择考古工具。
时光精灵的选择:优先神灯祝福,不然过了这村就没这店了,如果没有就先选神秘商人,每用7张牌送1张新牌配合考古工具可以愉快地挣钱,但如果第三章也没出神灯祝福就重开吧,虽然很痛但我能懂[嗒啦啦2_自闭]
此时你会发现你打怪如刮痧,这不是错觉因为你还有很多张普通攻击和一堆暂时派不上用场的行动牌,这个没办法避免,但跨过这些就能见到光明了,我能告诉你的只有认真计算每一次伤害合理利用你的两个技能。(那也太不负责任喇叭)
好吧~_~,还是可以说一些技巧的:
1)先使用那些加行动力的过牌
2)注意背刺惊奇古物的利用是关键,因为它们是你最高的输出了,背刺请在用完所有能用的行动牌后再用,如果当前回合没有行动牌,请把它屯到下回合或适当的回合(因为是锁牌序的你可以清楚下个回合会出啥牌),惊奇古物请在使用完考古牌后使用,注意留下一点行动力来保证有惊奇古物的回合能打出去保证伤害
3)考古之旅这个祝福在每次继续游戏时都可能给出不同的考古牌,配合考古工具可以无消耗地创造一些“奇迹”,请相信其他职业的牌对局势的影响能力,很多情况下它都能让你通过看似打不过的怪(锁排序里的一丝光亮)
重点来了!是不是发现横扫这张牌一直都没出现?因为他是狼人职业的牌啦,你需要通过狼图腾来获取,但我发现光靠考古之旅给你刷狼人考古牌然后再刷出横扫的几率实在太低了(概率相乘微乎其微),所以我们需要手握一张狼图腾,但即使是这样概率也是很低的,那有什么办法吗?有!但需要亿点心肝脾肺肾
[刷卡原理:(以下的猜测涉及计算机知识,可以酌情跳过)系统似乎是有一个随机牌的队列结构,也就是你的手牌之外有一个杂牌堆的队列,不知道是不是锁排序的缘故,某个职业的考古牌的“宝物”都是有序的,也就是可能在数据结构上每个职业的考古牌的“宝物”各占一个队列,然后将这些队列塞到一个vector或map容器里,设置一个buffer区存储各个队列的第一张牌,一旦使用考古牌,就输出buffer里的相应职业的牌,然后清空buffer,再从每个职业的队列里弹出第一张进入buffer。]
(接下来老少皆宜)而要刷出横扫的关键就是尽可能地弹出这个buffer的元素,根据猜的原理,只要不断地拿非携带的牌即可刷新狼图腾的宝物,这要求你要数着刷入i非携带牌狼图腾的宝物是什么,但这样做一定会挨很重的打,因此建议第一手牌(包括过牌后)里有狼图腾的情况下刷以及最多只看到i=7时的牌,据我刷了一百来局的经验,i=5左右就能判断出不出了,过了i=7很有可能在队尾了(有个傻子刷到了i=15都不出还继续刷),这时你应该换一只怪了(雷精灵土精灵乞讨者)都是很好的刷卡处。
好耶,你终于刷到了横扫,请先使用拓印,再使用横扫它就是你的了(激动的心颤抖的手)[嗒啦啦2_期待]
第三章:(地狱之旅快结束了)
假设现在你遇到了神灯祝福,也有了第一第二优先级的所有牌,那么现在开始刷钱删卡,刷的套路很简单:
学识渊博排到手牌的最左边,且手牌里有一张横扫
如果有满载而归同时在手牌,请不要用横扫,而是用取舍满载而归丢出去再用横扫,因为横扫是会把牌替换掉的,在这一局你都见不到那些被横扫走的牌了,所以你就要权衡哪些能被扫哪些不能,以及要时刻注意卡库里是否还留有一张学识渊博备用,否则用完了就没法刷了,大概1000的护甲就可以开始刷钱了,原理也是一样的,把满载而归排到最左...
我这把是刷了两千多块钱,足够我删完卡组了,事实证明删完卡组也是能过第四章的怪的请放心,只要你有了核心,没有也没关系,进入第四章的时候删掉一个诅咒的泉水,你就能看到无尽商店了,那时你再凑齐卡组也没关系。
第四章:(短暂的天堂时间)
可能这个时候你还没疾跑吧,没关系随便打一只怪就可以看到无尽商店,刷一会儿就找到了。现在可以讲如何用永动机了:
使用疾跑
看看疾跑给你刷些三张啥牌,但不要瞎用,起码保证现在手牌有模仿横扫,加两张或以上手牌(神灯祝福的存在让你的牌组无限)
然后保证模仿在最左边,横扫一下,就有起码三张模仿
使用模仿,选择用过的疾跑的效果,同理不要瞎用刷出牌,挑能打输出能续航的用
当你的模仿只剩下两张时,用一张模仿,选择之前用过的横扫的效果,这样你就又有起码三张模仿
接下来怎么打不说你也懂了吧,愉悦吧!
-----------------------------肝疼的分界线--------------------------------
磨树师:我就吓吓你而已,怎么就没了?
TapTap
声明:此方法并非原创,来自巨佬https://www.taptap.com/video/1651964的思路,我只是根据他的思路,对卡组进行了些调整(使其更人性化了)
反肝类恶作剧流,萌新请勿轻易尝试:(FTK)
(数学推导放后面讨论,先看实现)
核心牌:
小丑戏法:在过渡期可以让敌方罚站,为恶作剧惊魂铺垫伤害
恶作剧惊魂:核心伤害来源
帽子戏法:复制小丑戏法恶作剧惊魂,扩大伤害
木偶戏法:复制帽子戏法(套娃)
镜像:复制木偶戏法(套娃)
过牌:(选一种只拿一张就可以了,其实不需要也是可以过渡的)
魔术怀表:看到就拿一张,锁排序的曙光,再来一回合不香吗
躁动:0费1过2,卡组较干净且没魔术怀表时可选
突袭:1费1过3,可以拿但没必要
专注:1费1过2,实在脸黑你就拿吧,害!
候选卡:(特殊情况下在无尽商店补充的,后面讲)
魔术力场:把卡组过光
移动施法:提供两点行动力
核心祝福:
特效药:提供三点行动力
守卫雕像:无效敌方三轮第一张牌,防守核心
神奇雕像:复制第一轮手牌的木偶戏法
第一章:(不存在的祝福?)
①:特效药出现的概率低得我都怀疑有没有这祝福了,二十多把还是能出的,耐心点重开吧
②:先去找商店,开箱子。帽子戏法恶作剧惊魂小丑戏法都只需要一张就可以了,且他们可以在第一章出的,实测发现(恶作剧惊魂帽子戏法),(恶作剧惊魂,小丑戏法),以上两组也够过第一章了,同时如果连这两组之一都拿不到就重开吧,不然第二章你不够伤害的。整个第一章没什么难点,记得留着忘忧旅馆去删五月章给的恶作剧,铁匠铺只需要升级下马威,过第二章之前要有6080块钱,方便你买没拿到的小丑戏法帽子戏法42块钱)
③:如果看到之前说的过牌,可以买,其他没提到的牌不必拿,升级奖励优先点一点行动力(这一点至关重要,如果一整局游戏没点到就进入特殊情况了),然后优先选择删牌拿核心牌,再是加血量,最后加蓝量。
第二章:(防守反击!)
①:经过我无数次测试,第一章的牌启动的太慢了,导致换血太严重,根本经不起折腾,于是我无意中发现选择守卫雕像可以很顺利地通过,原因是三轮的无效,可以挡掉大部分怪的卡的combo效果,比如雪魔的寒冷效果的双倍伤害,魔女干扰等等。这意味着你有三轮机会给对面塞恶作剧,注意打不过就优先用帽子戏法复制小丑戏法,封敌方的出牌。实测第二章的怪经过三轮的小丑戏法就能用恶作剧惊魂解决掉了。这个套路就是牌越少,启动地越快,能打的伤害更多,不用怕牌太少强度太低。
②:这一章最好能够把普通攻击全删掉,此时即使还没有镜像也不必怕,在第三章买到就行,目前伤害实测是足够的(主要还是防守太强了,原作者里他选的是诡计多端,太极限了,我给改成了带一张帽子戏法+守卫雕像,更容易度过)
③:扑克飞镖下马威可以第三章再删,留着可以过一些牌
第三章:(还是防守反击?)
①:一定要选神奇雕像,这里不使用神奇的手机技巧能得到的概率太低了,这也是不推荐萌新玩的原因之一
②:扑克飞镖在打完丛林巨人幽灵船长后可以考虑删掉,因为这两怪有点特殊,另外扑克飞镖除了用来触发充能棒和绝杀外 ,不必丢出去浪费蓝量,因为充能棒可以重复装上,留着蓝量触发过牌不香吗?下马威在剩下10页左右就没啥用了直接删掉。(守卫雕像的防守强度太强了,加上神奇雕像复制帽子戏法很快就能打出伤害)
③:最劝退的地方其实是在这一章拿不到木偶戏法,实测即使你想在无尽商店买到第二张木偶戏法,也需要很多次尝试,(很多时候要么点过了,要么都点了一百多次也不出),更不要提在无尽商店连买两张木偶戏法了,这里即使使用神奇的手机技巧也无力回天的,这也是不建议萌新尝试的第二点原因
④:请保证进入第四章之前,卡包里只有核心牌,且探索技能就绪,有至少两点行动力(如果不够请看第四章的特殊情况)
第四章:(买买买!)
①[特殊情况]不会吧,整局游戏你都没点到行动力?啊,我也是?那没事儿了嘿嘿😬。我来教你怎么度过去,买下魔术力场移动施法,最终你会有八张牌,而boss战起始手牌数为4,整个FTK能启动的前提是魔术力场木偶戏法得出现在这4张里,把八张牌分三部分:1)木偶戏法两张;2)魔术力场一张;3)剩下的五张:概率一算[(1,2)×(1,1)×(3,5)]/(4,8)=2/7≈29%的概率能启动成功,就算不成功也可以小退再进刷新手牌。
②[特殊情况]接下来的手法是
1)先使用一张木偶戏法触发神奇雕像再得到一张木偶戏法,使用特效药补充行动力
2)使用一张魔术立场(没有的话用左边的技能从卡包里选出来)
3)使用一张帽子戏法(没有的话用左边的技能从卡包里选出来嗯?我怎么又说了一遍,你自己理解一下吧),然后触发木偶戏法的复制效果得到两张,触发魔术力场的抽牌效果抽一张牌
4)再使用一次木偶戏法,再使用一次帽子戏法触发复制和抽牌,最后再使用一次帽子戏法触发抽牌效果,现在你已经埋伏了三张帽子戏法,卡包里的牌也抽光了
5)使用一张小丑戏法,触发三次帽子戏法的复制,一共打出去四张小丑戏法
6)把剩下的最后一张木偶戏法调整到最左边或者在第二张最左边为镜像,如果有恶作剧惊魂挡着,就用一张帽子戏法再使用恶作剧惊魂把它调配到最右边就可以了
7)使用镜像,复制一张木偶戏法,再用右边的技能再复制一张
无消耗的木偶戏法,使用移动施法再补充行动力,用完所有木偶戏法,再使用一张帽子戏法得到六张复制,用完所有的帽子戏法,全用来复制恶作剧惊魂
8)以迅雷不及掩耳之势,把恶作剧惊魂全甩出去,不然变爪击
9)让恶作剧惊魂飞一会儿,森灵就没了
③[正常情况]请去观看原作者视频,一步步来一定OK
[谢幕]FTK的理解以及伤害的推导:
设总伤害为M,打出K小丑戏法N恶作剧惊魂,则
M=
3×(2K+...+2K+N-1)=
3×[N^2+(4K-1)×N]/2=531 (*)
森灵的第一条命没了会有一个复活效果,也就是第一条命即使有过量伤害,也不会伤到第二条命
而恶作剧流是分段打伤害的,也就是说打掉第一条命的最后一段伤害必须刚刚好,根据贪心选择原理,由于打掉第一条命用掉的恶作剧惊魂一定比第二条要多
设打掉第一条用了C恶作剧惊魂由于两条命相等血量于是有
(2K+...+2K+C-1)/(2K+C+...+2K+N-1)=1
由③可知分母的项数比分子少,整理一下可得
[2C×(N-C)/(2C-N)]-N=4K-1
代回M=3×[2C×N×(N-C)/(2C-N)]/2=531 (**)
为什么要搞出一个变量C?根据它的含义是打掉第一条命时使用的恶作剧惊魂的数量,聪明如你一定想到C=(N+1)/2代入(**)式得到(N+1)×N×(N-1)=708解得N=9就可以打掉第一条命,再把N=9代回(*)式得到K=7正好是用三张帽子戏法得到的,根据上述,剩下的帽子戏法就可以全给恶作剧惊魂了。
(这个C变量设计的真是妙啊妙啊,不愧是我👻)
备研让我我脑子不好使了,上面说的推理都是屁话,当然咯你看懂了就不是屁话了。
-----------------------------备研人的分界线--------------------------------
💊剂师:穿山甲弟弟说要我去帮森灵治病?
TapTap
满手牌乱七八糟的回收流:(FTK)
核心牌:
回收装置:回收自己危险实验冰薄荷
提纯装置:随机出各种牌打输出和续航
危险实验:加倍冰薄荷以及提纯装置随机出的咒术牌
冰薄荷:给核心提供行动力
辅助牌:
雷阵雨闪电爆破打出combo,在过渡期起重要作用
核心祝福:
月华:没办法,药剂师在第三章前是没有忘忧酒馆的,删牌卖钱不香吗?但是出的概率较小,需要耐心多次重开
基因重组:大幅度提升回收装置的效率,每次回收都刷四张进牌库
神奇雕像:你不选择这个那你就要备有两张回收装置才能启动了,我只能说后期你删完牌300块起步,风险太大。当然你也可以选择斩钉截铁,见仁见智了。
辅助祝福:
瓶中小人:配合调合烧杯,合成的药水都是有移除效果的,能过很多牌,后期也能为卡组提供意想不到的牌(因为FTK过程用了很多张移除牌),拿不到也无伤大雅
状态:2装备栏,1行动力10~15法力值即可
构思思路:
①无限的核心:画一个状态转移图就可以了,注意有基因重组的刷入加倍效果,()为手牌,[]为牌库,*为加倍效果,状态的转移不一定只有这种,但这种我实战了几次是比较稳定的
a.(2×回收装置,冰薄荷,危险实验)[Null]
回收装置回收回收装置,刷入4×回收装置
b.(冰薄荷,危险实验)[4×回收装置]
回收装置回收危险实验,如果回收不了就重进战局再试一次
c.(冰薄荷,危险实验)[4×回收装置,4×危险实验]
先用冰薄荷抽一张回收装置,再用左边的技能抽两张牌,再用危险实验再抽两张,由鸽巢定理,起码会抽到一张危险实验*,这里假设你只抽到一张危险实验*
d.(4×回收装置,危险实验*)[3×危险实验]
这里先用危险实验*抽出剩下的三张危险实验(因为是加倍的)
e.(4×回收装置,3×危险实验*)[Null]
使用回收装置回收冰薄荷,这里你有4次回收机会,假设你脸黑
第四次才回收到冰薄荷,则前三次优先回收回收装置,再到危险实验,每回收一次都要用危险实验*抽回来,理由自己想,但不管怎么样手牌最后一定有如下状态
final.(回收装置,危险实验*,冰薄荷*)[不为空]
这样手牌就回到最初的集合,形成闭环了,这样永动机就设计好了
接下来只需要给他一点输出就可以了,我采用了提纯装置随机出牌,慢慢耗死森灵的策略,你也可以尝试别的输出方式
ps.永动机还需要能量金属提供一定的法力值,但使用提纯装置所有的随出的牌都是无损耗的,如果你采用别的输出方式,可以用回收装置回收能量金属来加大法力值的供给
接下来是教你如何实现
第一章:(疯狂sl就完事儿了)
刷出月华后,记得先用一次技能点掉一张普通攻击,再选月华再点掉一张普通攻击10块get√
由于只能碰到一次忘忧酒馆,在选牌方面要很谨慎,这个卡组的成型要到第四章,因此前面的过渡需要其它流派的打法来支持,最后再转型。
③冰薄荷提纯装置回收装置都可以在第一章出现,但能全拿到的可能不大,而且全拿着也派不上用场,如果有也等怪都打完了再拿,因此我推荐拿冷冻药水粘性药水,这两个药水配合调合烧杯有很强的自保能力(你见过一下甩出去几百瓶冷冻药水otk弥达斯的视频吗?),雷阵雨闪电爆破看到就拿,其他的牌没有碰的必要,左技能,原始配方,烹饪已经足够过牌了
④探索技能好了就用一次都不要浪费,后期删牌真的很贵的
记得点一次装备栏再进第二章不然调合烧杯会卡你手牌的,而且没有调合烧杯你也打不动第二章
第二章:(精打细算)
现在你的伤害不仅低而且人还很脆,碰到个高爆发的基本玩完?首先要知道调合烧杯的用法,使用非临时药水时会成为原料,然后全部合成到最后丢的一张非临时药水上,然后回合结束后还你一张+n非临时药水,使用这张药水会丢出n次,以此你拿到的冰冻药水粘性药水就能调高数值,前者用于爆发不高的敌人用寒冷效果来抵消伤害,后者用于爆发高的敌人用黏着50%无效卡牌效果,来限制敌方关键爆发点。因此不要先用探索技能点掉你的暗影药水燃烧药水,他们是重要的原料。
如果你觉得伤害已经到了游刃有余的时候,可以去拿一些核心牌了,能拿多少拿多少,后期你也没钱买了
第三章:(留钱删牌)
碰到无头骑士,教会医师建议转头就跑,前者耗血耗不过,后者你出不了牌(你身上几乎都是咒术牌),古堡幽灵也挺克的,能打就打,打不过也跑吧。
第二章的牌应该够用了,碰到忘忧旅馆后不要马上删牌,你记住你需要原料打伤害的,最后再去“喝一杯”。
第四章:(我没办法全部情况说出来,这得靠你的游戏理解)
把核心四张买齐基本就起飞了比较难搞的是孢子小姐,它会直接断你启动牌,如果你不追求我这个四张极限卡组,就可以用其它牌抵掉第一次的移除效果,然后再无限起来。如果是四张的话,也不用担心,拿一张危险实验去抵掉,然后回收装置需要第一回合刷入它自己,再通过冰薄荷抽回来,再回收危险实验,用左技能抽到至少一张危险实验就可以回到正常的ftk循环
[谢幕]这套卡组是个转型卡组,你必须得熟悉药剂师的其他打法的威力,才能顺利度过转型,主要还是药剂师很灵活。
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修女:不装了我就是尼特罗会长(全职猎人粉狂喜)
TapTap
🤞百式观音流:(FTK)
声明:本思路由@流火飞刀dalao提供https://www.taptap.com/topic/16338593
我已获其本人授权,正好对应我最喜欢的尼特罗会长,感谢!
核心牌:
神圣画像:配合无限速度祷告忏悔层数
苦修:直接触发忏悔的穿刺效果(废话!)
法力膨胀:忏悔层数到了532的时候,多触发一次苦修,正好秒完森灵两段血
速度祷告:圣诞老头的礼物给的灵魂提取,去偷,去骗,毫无防备的魔女的一张速度祷告
辅助牌:
祷告牌:在前两章各一张足够了,第三章偷到速度祷告就开删了
窥视未来:加速祷告回合还抽一,香甚!不需要其它加速牌了
福音:快速回收祷告牌,然后快速置入战场
法力结界:修女真空期太长了,用这个等效于拿了守卫雕像
魔术怀表:还是真空期的原因,能白嫖一回合就少挨一次打
核心祝福:
月光启迪:每次置入一张祈祷牌先减一回合,再结算其它效果
辅助祝福:(她不要这些祝福也可以好好保护自己)
正义审判:修女伤害启动慢,用这个
吸血宝典:看到就拿不用我说了吧
招募信徒:如果你不想一点一点叠忏悔层数,那就选上吧
接下来是实现部分
第一章:(合掌训练的开始,中二起来了)
月光启迪不难开到,第一章拿到愤怒祷告生命祷告基本输出和回复不愁了,看到福音窥视未来就要了吧,也不贵也不亏,然后注意第一章祷告牌选三回合就可以了,配合月光启迪只有两回合用加速牌带走就可以,还有个小技巧,看到残血了就不要祷告回合拉满了,选择一回合立马打出伤害绝杀
第二章:(合掌,出拳!)
招募信徒可要可不要,双倍的祷告回合很多情况下也打不出来,不过想了想后期要刷266次速祷,还是拿了吧🤘🏻。实话说第一章的祷告牌伤害和回复足够磨死很多怪了,况且左右技能,疯狂拉扯!不过遇到丛林巨人还是呛一点的,不过记得那个一回合小技巧吗,用它配合福音可以快速打出伤害,不过估计也打不过(我没遇到过)。记得多点法力值,20以上足够了。然后是去拿圣诞老头的礼物,这个时候可以疯狂sl了!直到拿到灵魂提取即可。
第三章:(以超越感知的速度打出一拳,百式观音!)
正义审判还是建议拿一下的,在伤害和恢复开始出现不足的情况下能填补真空期,不过要特别注意无头骑士蛙王鼠王行走扑克,有反伤打不过溜了,有叠甲的搞心态,高爆发的惹不起,这几个视情况自己决定要不要碰。碰到魔女就用掉灵魂提取偷掉速度祷告万事具备只欠神圣画像神圣画像如果没拿到就没法启动了,会影响删卡环节,所以这里还是sl吧。如果拿到了神圣画像就可以考虑删卡了,先删无过牌效果的,再删加速牌,再删祷告牌,牌越少启动地越快。
启动手法:在牌库只剩1张或没有牌时,使用速度祷告置一回合,就会被马上从弃牌区抽回(群里大佬是这么说的介于牌库与坟场之间的队列),配合神圣画像无限叠忏悔,什么怪都能杀了。
第四章:(成神)
怎么打不必我多说了,不过提一个tip,忏悔层数不能小于等于森灵当前生命值,不然会因为森灵的复活效果抵掉而导致秒不了,我也不太清楚为啥(以后研究一下机制再告诉你们)
[谢幕]感谢大佬提供的思路,这个是圣诞特辑,平时是碰不到了,不过有这种类似的机会一定去试试,真的很爽
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契约师:上帝不掷骰子,但死神会!
TapTap
ps:(这卡组几乎不可能不依赖sl就能打出来)
手机性能测试流:(FTK)
声明:请在主人和手机心情愉悦的一天尝试该卡组
前排提醒:请在学会小退SL后再来尝试,我咕咕了半年就是因为单纯看运气几乎出不来这个卡组。
直入主题:
核心牌:
斜掠:配合死亡乐章刷入双倍的“卡死”,实话说前三章不需要它也能过,放终章里买就好
死神之手:“卡死”,回行动力且吸蓝,核心输出,较大概率出现于第三章
核心装备:
死亡乐章:也就卡组成型时发光一阵,放最后无限商店买就行
核心祝福:
死亡硬币:带上他你就是百分百的欧皇
行动力:起码3点
(要想成型,算上核心牌你只能拿不超过6张的牌)
第一章:少拿牌,少花钱
祝福拿倒计时死神硬币死神之手出来之前都没啥用,后面自己SL拿就好。牌尽量不要买,买也不要买不满级的。用死神降临打伤害,最大化利用初始卡组的办法就是升级死神之镰死神之审判。注意对自己伤害最大的是死亡收割,尽量别用且第一章结束就赶紧删掉。第一章能拿的卡首选满配的虚无之审判,配合满配的死神之审判直接刷入一张死神降临,而且可以拿到5盾牌+看破。拿不到虚无之审判可以考虑阴云密布。契约师过牌很弱,要弥补这一点建议拿招魂术(又能吸蓝又能过牌)
升级奖励优先将自己的行动力拿够3点,其次就是拿钱和跳过+10金币了,再其次就是加生命上限了。
oh~记得要拿到炸弹哦,不然孢子小姐那儿就过不去了,当然你也可以放弃极限,那这样你就可以多拿一张非核心牌,我推荐能量转换或者选取灵魂
大概有100块左右删牌:普通公鸡全删掉,死亡收割必须删,五乐章的恶作剧可以删掉就删
第二章:无限小退,算牌算得人都麻了
第二章的祝福拿一下死神硬币吧,第三章不太好出。
按道理在这章最多只能拿一张非核心牌了(第一章有虚无之审判招魂术),第二章光靠第一章的牌输出根本不够,这里极力推荐灵魂收割,一下割一半血还不是移除牌。这一章升级初始卡组里的引魂术日记就好,只要怪第一回合爆发高得可以打死你或者估摸着打完后血量少于血量上限就小退吧。记得打的时候留吸蓝的牌,别自己还是满血或状态健康的时候就用吸蓝的牌,算好怪的暴起回合再用。还有死神降临不要瞎丢出去,当手上还有审判牌时,先用审判牌刷入下一张死神降临再用说不定就连上了,增加过牌效率。第二章的恶魔的低语可以考虑卖10生命上限拿66金币(因为你探索技能帮你攒了不少了)。女巫坩埚点免费的蓝量即可。
第二章150块左右删牌:把初始的两张法力删掉
第三章:还就是那么打吧,挨打成瘾
这里祝福一定要SL出神奇雕像。
核心牌在这章出现的概率较高,但还是以升级拿到优先,有了神奇雕像起手两张虚无之审判,拿到两个看破控怪物起手牌还能刷入一张死神降临。有死神硬币+死神之手也缓解下压力。
打完这章有400块左右删牌(记得打完BOSS再删牌哦孩子),其实总共有起码两次升级奖励的删牌才能完美删(四百块根本不够看,即使删完了第四章也可能买不到核心牌,除非你欧皇或CSL)
终章:我累了,毁灭吧
先说说如何FTK吧:先用一张斜掠,保证刷出来是2*斜掠+1*硬币+1*死手就准备完毕了,接下来用一枚硬币再用死手把剩下的一张死手抽出来变成1*死手+2*斜掠就可以启动了,接下来你自己摸索一下就知道了,视频里是更高效的办法(手机会冒香气)
凑够卡组后,打怪顺序很讲究:
孢子小姐->穿山甲弟弟->流浪蜗牛
孢子小姐处先用炸弹顶掉第一下,再用上述FTK的步骤,然后穿山甲弟弟直接把炸弹用掉后开始FTK,流浪蜗牛的打法和打森灵一样(具体看视频),注意蜗牛的看破出现时不能使用斜掠哦不然FTK就断了。
森灵嘛老木人桩了,随便打打。
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鸡蟹师:开炮!给老子开炮!
TapTap
随机起手二卡无限流:(FTK)
设计思路:机械师有很多有趣的玩法,但我第一次接触的是弹幕抓钩流(那时候在内测,已经有大佬在打思路了),所以我就觉得就以它为核心吧,但新版本的森灵有被动会变爪击的呀,而且我想要做到更上一层楼牌要很简洁,但遇到一个难题:BOSS战是四抽的,要想抓钩放在牌库里,那得拿上至少五张牌啊,五张牌太多了,正好我看到弹药装填有刷牌入库的效果,往牌库里刷入抓钩的机会来了,这样仅需带着弹药装填就相当于带着起码两张手牌了,再考虑一下森灵的被动,在打死第一条命的时候,弹幕射击是用出去了的,那么会变爪击的就只有刷入牌库的两张牌(现实情况并不是这样的),只要不变抓钩,就可以继续打无限(森灵被动是变了爪击后的牌在使用一次就能变回来--之前我一直不知道。),那就来尝试一下吧。
核心牌:
弹药装填:用来刷出抓钩能量释放,并把它们置入牌库,碰到就拿,最多两张
弹幕射击:使用刷入牌库的两张攻击牌,并复制再刷入牌库,拿一张就可以了,配合左边的技能
辅助卡牌:
防御要塞+扰乱:配合交叉火力祝福,快速打出和保留易伤效果
反射护盾:如果由弹幕射击来使用这张牌那就能最多用出6张攻击牌,而且还能叠甲哦~
机械刃弩:叠甲打伤害的同时还削怪物的牌,让它罚站
维修手臂:5甲,下回合加1抽,虽然机械师过牌基本靠反射护盾弹幕射击,但那都是自动过牌,能多抽一张到手上我觉得挺OK的,不拿问题也不大
防御火炮:可拿可不拿,拿了配合防御要塞多次打出伤害,不拿就用耗尽流和叠甲去耗也足够,而且多余的装备栏甚至可以出卖给恶魔拿66金币,很香~
(我认为拿以上这些牌已经很够了,实践下来我也没完全拿到这些辅助牌,自带的卡已经很强力了,里面有易伤+耗尽在第一第二章就能打出很高的输出)
核心祝福:无(是的,这套卡组并不依赖祝福的效果
辅助祝福:
守卫雕像:yyds
强化专家:机械师打极简就用它升级你的所有初始手牌,就依赖你的初始手牌打
生命契约:如果你对机械师有点理解,可以不选这个,我感觉全局可以叠加过,选了配合生命契约回血比较稳
召唤机甲:我觉得这个挺好用的,每回合7点护甲,对一些低爆发的怪物能拉扯很久,配合生命契约可以稍微回一下血量
交叉火力:配合防御要塞扰乱可以快速打出和保留易伤效果,打伤害的同时还顺便叠甲,这是是过渡的核心
最终状态:2行动力;装备栏,法力无要求
第一章:
我进入第一局就遇到强化专家这个祝福,(我第一次遇到,我之前版本更新打的时候都是瞎选的),我看了一眼描述觉得很奇怪,这不是一次性的祝福吗,而且摆在第一章的开头,作者是有什么用意吗?于是我大胆假设,机械师的初期卡组很强!于是我尝试把这个祝福留了一手,先把小怪打完,拿完能拿的卡(有很多都不是满级的),到了boss就把使用这个祝福把所有牌都升级,很多牌都满级了,随便出牌都能打第一章boss跟切菜一样。不过要注意,说是随便出牌,但理智一点分析,前期有一套稳定combo(金属音->能量释放->能量轰炸):金属音打出4点伤害,并附带一点易伤效果,然后能量释放打出4+1=5点伤害,并加1行动力能量轰炸先提供1行动力,现在你有3行动力,然后打出3×(3+1)=12点伤害,总共4+5+12=21点伤害,第一章boss不过也才一百血出头,后面敲它几个扳手(普通攻击)就没了。
拿牌方面尽可能把我上面提到的辅助牌拿到手,到了boss前用强化专家统一升级就可以了
③探索技能方面,第一章也就能用两次,两次都拿20金币,不用先点五月章,先算算自己能最多删多少张普通攻击:第一次免费,第二次20,后面每次+10块钱。一般来说能删3普通攻击是最优情况,2张是优秀,最后选五月章删掉恶作剧即可,也就是打完boss有95块钱左右就可以了,早早删完普通攻击才能更快让弹幕射击反射护盾使用牌库里的辅助牌。
升级奖励优先点一点行动力,这一点很关键后面说,然后所有的升级奖励优先删牌,再是拿金币,再是拿血量,但千万不要拿无关的牌了!
第二章:
如果遇到守卫雕像召唤机甲,我建议还是召唤机甲(守卫雕像:???yyds?),前者虽能破大部分怪的combo,但后者实测下来更稳定,第二章基本很少怪能把你破防的。
开始要学会怎么用辅助牌打combo了,这里给出初始手牌的几种情况的处理方法:(但具体情况自己要分析拆解使用)
1)弹药填充就优先用,能把牌库里的行动牌拿出来,也许刷入个抓钩碰巧也抽上来个弹幕射击就能凑个小无限了,凑不出来也能刷些有用的攻击牌进去。
2)反射护盾就是低配版弹药装填,其实它最好的位置应该在牌库里,并且由弹幕射击来使用,这样最多可以用6攻击牌,理由你自己想想?
3)金属音在能打出防御要塞的时机前使用(注意弹幕射击反射护盾的自动使用效果也是时机),防御要塞按伤害计算护甲,而且还是穿刺伤害,相当于强制叠甲,是主要的自保手段
4)随机应变,灵活搭配,我提供的辅助卡组足够强大的,在第二章后期前基本乱杀,如果你没有这种感觉说明可能你排序出问题了(出牌的顺序很重要.mp3)
注意右边技能机械心脏的使用,它每回合都可以用一次的,但需要2行动力,这也是为啥我第一章要你们点一点行动力的原因,当你这个回合手牌打不出combo时,先用一次机械心脏,把牌过出来,等下一回合打爆发,这是基本玩法了要掌握。
由于忘忧酒馆的花费已经超过40了,这时候的探索技能可以选择删牌选项,每次只要40,比拿20金币划算多了,这是建立在你已经拿到大部分辅助牌,有稳定的自保能力的前提下的选项,第二章的删牌目标是:普通攻击全删,机械犬组装牌可以选择删掉影响不大牌库只剩9张左右的牌即可。
第三章:
毕竟是极简,你的卡组应该会出现些不协调了,具体来说是克制你的怪出来了:魔女恶魔黑玫瑰,以魔女为代表的怪的特点是污染你牌库,你的弹幕射击反射护盾很大概率会哑火(因为恶作剧也是攻击牌),以恶魔为代表的怪的特点是穿刺伤害+污染卡组,而以黑玫瑰为代表的怪的特点是快速叠毒,一旦你的护盾跟不上,破防了瞬间基本意味你没了,但谁还记得我推荐的辅助卡里有一张机械刃弩?这就是反击的关键,oh对了机械师是不怕无头骑士幽灵船长的,你自己想想?
反击之前先来分析一下为啥第二章能乱杀,主要还是依赖弹药装填提供的随机攻击牌,而在这些牌里最有杀伤力的是:
1)能量冲击:本次战斗用过多少行动力就打几点伤害
2)扰乱:易伤效果保留下来,保证下一回合的杀伤力
3)清除威胁:有效痛击依赖装备和祈祷型的怪
好了,说到这里你们该知道机械师在这套卡组下的最强操作是啥了吧?没错,正是小退!打不过你就小退,直到弹药装填刷入能有效克制怪物的牌为止,别不信,第四章的三兄弟就是靠这方法过的
4)核心反击牌自然是之前提到的机械刃弩了,通过叠厚厚的甲,一边去削敌方的牌,突然你就发现对面出不了牌了,任你打
③忘忧酒馆尽可能留到最后,在打boss之前你的牌估计也就剩个5~6张了(机械刃弩防御要塞弹幕射击弹药装填反射护盾)这也告诉了你一边打怪一边删什么牌了吧(升级奖励探索技能
打完boss有350块钱是正常了,把牌删剩下弹幕射击弹药装填即可进入第四章
第四章:(其实最难的在这里)
注意这是你身上只有两张牌了,这里我直接给出打怪的顺序,也是由易到难的顺序:
流浪蜗牛 孢子小姐 < 穿山甲弟弟 << 森灵
流浪蜗牛对你的杀伤力来自于它的厄运祈祷,但很巧我之前说过,只要弹药装填能刷出清除威胁,那它就是个弟弟了,基本没有杀伤力了,有也被你的召唤机甲刷出的盾挡下了,慢慢耗死它即可,很简单。
②孢子小姐的第一张牌必须拿弹幕射击顶掉,否则无法启动,这时你仅剩一张弹药装填了,但不要担心还是有胜算的(群里面的大佬甚至单一张弹药装填就能杀森灵,所以你放心绝对可以的),只要弹药装填能刷出弹药装填反射护盾即可,由于孢子小姐的叠毒效率相当高,所以刷出上述两张牌是很必要的,一方面保证每回合能拿一张卡顶掉它的移除被动,一方面还可以叠甲让自己仅可能多活一个回合,多活一回合你就能多刷点护甲,以及拿到机械刃弩(反击核心),只要削它三个回合他就没牌出了,然后开始打反击,注意一定不要拿弹药装填去顶移除被动,它刷出的每一张随机攻击牌都是可以扭转战局的,反正打不过你就小退,耗多少血都没关系,只要能打过去基本赢了,不断小退到能熬过去为止,而且我保证是可以的
剩的血量多少都没关系了,接下来你就要不断小退弹药装填同时刷出能量释放抓钩即可,大概半小时左右就能搞出来了(欧皇无视),反正你刷不出来穿山甲弟弟第一回合就能把你秒了,所以我说你剩多少血量都没用,(你只有一种结局,那就是败在我手下.mp3)只有你秒了它才能前进。
跟打穿山甲弟弟是一样的,刷起手就可以了,但刷到了也不要开心太早,在无限流的过程中要注意:
1)当下一击要打死森灵第一条命时,一定要等弹幕射击刷入牌的动画完全结束,再使用,否则你的弹幕射击会突然消失或者变成爪击(奇怪吧,明明用出去了,居然还能变,这可能是因为打出伤害前,抓钩先把弹幕射击抓回来了,然后就变了,这个可以通过小退来解决)
2)打掉第一条命后,变爪击的只能是能量释放,这时由于森灵的被动:一半变爪击但使用一次后变回来,利用这一点只要再使用一次弹幕射击就能回到无限的状态,但注意这一次并不提供行动力(因为变的是能量释放),所以我才说一开始就要准备2行动力,就是为了这时候用的。好了至此就完成了!撒花
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序言:这篇文章的适用人群是想进阶,不安于用杂牌一顿乱打的玩家(无恶意),我将尽量还原卡牌成型的各阶段,阐述过渡难点,分析卡组的思路,以及伤害计算等,但目的是授之以渔,切忌盲目抄卡组。这是我第一次尝试各种职业的FTK,也是我的一次学习笔记吧,各种FTK早就被大佬们玩烂了,甚至极限0卡1卡,我是做不到的,因为我对游戏的理解还在进步,其次也有学业腾不出那么多肝。(11-02)
后记:完结帖子了很激动,从11-02开始学习怎么玩这款游戏的FTK,学到一个就更新帖子一个职业的心得,能在不知道一些进阶技巧时去实现别人的一些极限卡组真的觉得自己居然能坚持下来,后来慢慢学到了小退刷新手牌,再后来是sl,最后是csl,一路学过来,我相信很多人已经走过我这条路了,觉得见怪不怪,但我知道对于一个新手而言,他们的视角像看到神仙一样“这怎么可能做到!”是大部分人冒出来的第一个想法。我也是从这个视角触发,决定从模仿开始去碰一下这个全新的领域,另一方面我也想写一个心得,原原本本的告诉新手们:“哈哈其实大家也可以做到,只要注意...”,然后我写下每一次重开遇到的难点,把它们详细地写下来。我从魔术师以后慢慢去接触到一些进阶的技巧:小退,sl,csl,才发现原来大佬们不是我这样摸爬滚打地打档的呀,后来我觉得不能一直抄别人的思路,于是从药剂师开始,我去归纳一个职业的所有卡的效果,然后利用自动机原理去搭建有闭环的出牌回路,于是我第一次做出了药剂师的四卡ftk,可我游戏理解不深,这样盲目地找闭环终于在契约师身上获得了debuff,详细可以去看我的药剂师篇,可tap上有一个大佬@流火飞刀一直在帮助我,帮我改善思路,群里的大佬们也给了很多意见。让我学会了怎么玩好一款游戏,最后献上我一开始认为我永远也打不出来的极限二卡FTK。(01-15)
[预告] 以后开始云思路了,有啥好的想法我都会更新到楼下,大家也可以提一些自己的打法和难点到楼下让大家一起解决
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