一些建议跟BUG反馈吧
这个游戏 其实也挺好玩的 是比较缝合又创新的游戏
说点前期问题先吧
1新手玩家弄不明白先探险还是先主线 探险卡装备 主线难度高
2装备跟不上等级 获取能力低下而且随机 如果靠制作做出装备的话跟不上等级 除非你非常肝
3人物等级问题 我都是买经验书的 到30多级才稍微好点 毕竟能再主线刷到大经验书 前期人物等级跟不上后期其实更难的
4重新练人物难度高 装备装上就不能拿回来
5装备属性BUG比较多 重点说不上哪里 反正属性上就是有点问题 打怪能感觉出来 我55岁了玩了这么多年游戏的经验告诉我 他就是有问题!
还有能复制做装备
复制装备的BUG 再强化装备的那个商店上 有幸试过好几次但是怎么操作就不说了 毕竟我不能肯定这样
说一下具体内容吧
新手玩家在玩的过程不知道先探险还是先主线
装备来源再哪里也很难弄明白 甚至这个制练这个商店 都很少使用 就直接把装备带上去了 毕竟装备带上之后不能拿下来 更换就没了 前期强化没意思 后期强化由于探险难度问题也懒得去搞
毕竟探险难易度比队伍战力提升速度感觉快一个阶段而且麻烦
不过由于最近更新 小怪的战力直接砍半可以跳过 其实问题也不大
目前符合等级的装备的获取
1 基本靠探险拿的牌子抽奖非常随机
2 公会商店一天更 能买到符合当前等级装备外
靠自己制作熟练度制造装备21级装备还能勉强跟上 31级基本靠前面2个获取了 制造次数跟探险次数比数重就是说 这个游戏非常非常肝 对于某些玩家来说非常不好
3 卡的不止是装备制作的熟练度 还卡杂货铺的等级导致制作装备的商店也跟不上制作装备的等级 这个是重点
4 同等级装备也分2种 另一个种好的装备要靠探险的箱子才能获得概率极低 钥匙奇缺 虽然现在能看广告 也是强迫人看广告吧 这个不用我说你们也知道吧故意搞成这样的 但是起码吧广告BUG弄好吧 经常看广告就掉了
然后就是人物经验问题 这个算是你们没计算好吧
5 装备说完了说一下探险获取材料问题吧 虽然你们把探险怪的战力一下子砍了一半 一般会玩能跟上战力的玩家能跳过战斗 但是有那么一个科技商店鸡肋到没朋友 到30级以后 讲真 探险挖的材料真的不值一提 就是为了完成每日任务而已 所以我基本不挖 多得是 打怪的给的主要材料掉落很少 而且使用量很大 比例不成
科技商店提升毫无价值提升多了还会卡其他商店等级提升的声望问题 所以科技商店非常鸡肋而且是拖累的程度 应该改成能增加打怪掉落材料数量也提升和减少挖掘材料时间 那样才好
6 就是种菜问题吧 收菜过程麻烦 建议一件收菜 种菜过程也麻烦 建议一键播种 我是那种不是进地图就看不到田园的就不想再哪里种植的类型 所以这点就改改吧 对于多数玩家也是这个想法的 我觉得
还有人物送礼问题 没有明确送礼加的好感度问题 一个个试起来贼麻烦 而且送礼的CD长短问题导致经常要点来点去 也很麻烦
建议CD调长点 和对应 人物好感度上升量的物品排列也搞搞 或者搞成每天固定送礼次数和指定送礼也好有定向获取和什么可以卖什么不能卖都区分区分
7 就是制造问题吧 就是很肝咯 能不能只限制制造工位 但不限制制造队列? 能让人一直排列想制作的东西大大增加 起码有个让人关游戏也有值得等待的事情吧?
8 杂货铺买卖问题 讲真 经常没有东西能卖或者说不知道那些卖了无所谓的好坏的问题
其实我挺关注市场走向问题 但是前期有些装备资源短缺制造不多 或者卖了又得探险拿材料做才能应对邮件里的订购问题 导致高级制作的装备都不敢卖 分解返还材料太少 又限制列队导致游戏非常非常肝 我都是随便玩玩 能卖就卖不能就算 有时间才玩 等级提升非常慢
BUG就是经常卡死 和装备材料能复制 但也是这中BUG才能让我这种不太肝的玩家能玩玩
总体来说 这个游戏很多数值问题都没有搞好吧 导致游戏其实有点乱套的感觉