V2.2-2.2.5版本新增拍组及石盘评价 2020.11.4

修改于2020/11/143092 浏览综合
琉琪亚&七夕青鸟 10.30-11.12
丽姿&鬃岩狼人-黑夜(新增石盘) 11.1-11.11
阿戴克&火神蛾 11.6-11.30
青绿&大比鸟(新增石盘) 11.11-11.25
共平&勇士鹰 11.12-11.30
白露 & 梦梦蚀 11.14-11.30
鸣依&信使鸟+志米&章鱼桶(新增石盘) 11.16-11.30
新手推荐卡池:
阿戴克&火神蛾 11.6-11.30(10%五星,强度很高,新人入坑可以抽,大比鸟从推荐名单中删除了)
竹兰&烈咬陆鲨+大吾&巨金怪 11.23-12.14(10%五星,比较吃3宝,集图鉴的可以抽)
琉琪亚&七夕青鸟
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定位:清除场地效果,坦克,干扰手(畏缩+降低回避),嘲讽,特攻手(龙+妖精)
龙族叛徒,配了一个非常香的面板,功能性也很不错,看似全能,实则定位非常尴尬。
先说打手定位,虽然有双属性输出技能,但是特攻白值和技能威力在特攻手里并不突出,强化则非常拉垮。对标超梦来看,新的增伤被动是上位版的危机增伤,石盘上增伤手段又非常多,极限输出高于超梦,处于T2较高水平。然而由于强化拉垮,必配暴击辅助,实际必须带胡地/电鬼/水箭龟/火鸡之类的特攻+暴击辅助填坑,剩下一个坑位还要畏缩+奶妈定位的角色来顶,其他角色降低闪避的手段目前也基本没有,配队灵活性非常的低。
如果是副打手+副坦克定位,由于输出技均属于3费技能,自身速度也不算快,只能舞天鹅/伊布主T。然而这两只均没有暴击强化,只要对面有特防强化就要吃瘪,输出无力。
干扰手定位勉强及格。按近几个月的趋势来看,未来会出越来越多的场地副本,尤其要害防守场地是目前最强防御手段,龙族叛徒在未来环境中的地位有可能会越来越高。3宝后40%概率群体畏缩,不算太强力的控场技能,因为你选择轮动的话青鸟之后的打手的目标是早已决定好的,对于打手而言特定目标只有40%的畏缩概率,打手吃到畏缩增伤的概率一般。虽然畏缩也算控场技能,但与100%控场的催眠术相比确实差远了,冰雪龙60%的群体畏缩概率也没见到被人吹上天过。
坦克定位,凑合能用,因为坦度本身比较合格,又能拆墙畏缩,3宝后额外增加1-2次挺住。也可以进冰雹队,毕竟冰雹队目前除了穿山王没有畏缩手,而穿山王刚好吃畏缩增伤。说实话主T定位的话功能性甚至不如梦幻,不过个人仍然倾向于主坦+干扰手定位。
题外话:穿山王石盘上畏缩和冰冻是2选1的,虽然同时有畏缩增伤和冰冻增伤,但是畏缩后冰冻会盖住畏缩,而冰冻后畏缩不会产生畏缩效果。
关键技能:HP降幅增伤,畏缩增伤,对手闪避降幅增伤,强化后挺住,清雾MP回复,清雾降闪,龙卷风妨害概率提升,冰雹无效,解除异常
潜能建议:不会被击中要害
贫民抽卡建议:建议等歪,无爱不抽。
参考石盘:
1、打手定位(妖精)
思路:右上增伤全选。因为只能自己降闪避,最好点上清雾降闪,龙波开大后才能用,优选月爆。
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2、冰雹队坦克定位
思路:主要是增加畏缩概率,增加一下坦度。也可以帮大比鸟上畏缩,不过大比鸟大招不吃畏缩增伤,还是亏一点的。
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丽姿&鬃岩狼人-黑夜(新增石盘)
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定位:T2物攻手(岩石)
开服战神,千呼万唤始出来的石盘,虽然很明显遭到了打压,不过也至少达到了T2强度。
对标巨金来看,即使只吃到大招速度增伤,输出也在巨金之上。因为自身被动、配招也比斑马和火猪强一些,实际非常容易拉满速度。虽然非沙暴下增伤技能不多,但也基本能够达到能用的强度。
沙暴物攻手定位中规中矩,平A只有可怜的30%增伤,但是沙暴能打出2.5倍威力的大招,接近核爆企鹅,而狼人的启动条件更容易达成。目前沙暴队主要还是天气手和坦克比较拉垮,不过即使以后推出开大可以无限续航的沙暴天气手,由于狼人不能抢天气手的大招,实际也很难实现持续性的最大输出。
关键技能:大招速度增伤,沙暴无效,沙暴加速,沙暴大招增伤,沙暴增伤,尖石攻击暴击增速
潜能建议:击中要害时威力提升2/特防不会下降
贫民抽卡建议:建议等歪。
参考石盘:
1、核爆定位
思路:两个增伤都点上,大招应该能接近企鹅,由于平A威力高于企鹅,大招增伤条件也简单,输出不会太差。命中率不点因为没什么用,增加1段命中的胡地电鬼电猫不会给狼人配,增加2段命中的皮皮伊布及自强化2段后刚好不miss,没必要把80命中的技能加到90。
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2、沙暴队打手定位
思路:目前仍然以大招加速为主要增伤,后面有更好的沙暴天气手的话可以考虑放弃大招增伤。不过说实话其他也没什么可以点的,4力量换2威力收益非常的低。
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阿戴克&火神蛾
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定位:T1特攻手(虫)
空降的冠军卡池,很骚的操作。按以往经验这个卡池应该安排在大吾&竹兰池之后,这样才能提前清一波钻,个人怀疑是裂空座克扣奖励被玩家喷出来的,不然下个月更新紧接着双冠军出这个估计又要被骂。
强度没得说,是上位版的快龙,非常值得抽,并且1宝就有不错的强度。
虽然白值不如快龙,但是除命中外输出相关的强化都有,且3轮就能自己满强化,不像快龙那样依赖胡地,组队非常灵活,优于快龙。当然,极限输出不如快龙。
石盘同样几乎没有增伤技能,不过破坏死光威力在那摆着,即使没有增伤也弱不到哪去,粗略估算单体伤害略低于老喷,非常强。
强化降防但是问题不大,首先你可以配加防的辅助来补,其次也可以不开自身强化配辅助来补特攻。尤其是皮皮电鬼胡地伊布这些补命中的辅助都可以强化特攻,你把他理解成可以把防御强化的辅助当特攻辅助用就可以了。
坦度方面也没问题,老喷+0双防133强化减2段双防除以1.4没人觉得脆,为什么觉得115的白值会脆?不拿-3段防御硬抗就不会很脆。
比较明显的不足是输出技命中不满,没有必中,这个是与老喷比不了的。
关键技能:破坏光线命中,破坏光线回槽,对手特攻下降增伤,对手特攻下降大招增伤,强化后附带缓回
潜能建议:击中要害时威力提升2
贫民抽卡建议:没有老喷的话非常可以抽,一宝就可以用,性价比超过大比鸟和另外两个冠军。
参考石盘:
理由:非常标准模板的打手,由于目前6星辅助开大收益高,且破坏死光威力十分接近大招,大招和普通增伤2选1还是倾向于普通增伤。补命中非常重要,破坏死光命中100配队不再受命中约束,90基本要绑皮皮电鬼胡地伊布那几个命中辅助。虫之抵抗路线不走因为威力太低,有需要可以配雨翅蛾。因为别的没什么可点的就点了双防白值,不过不点白值也无所谓,不硬抗-3段物防的话坦度基本与5星喷火龙差不多。4力量2威力收益实在是太低了。
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青绿&大比鸟(新增石盘)
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定位:T1特攻手(飞行)
本身特攻白值与老喷一样,其他白值甚至比老喷还要好看一些,而且强化没有副作用,即使没有石盘也是单人模式的T2特攻手,开放石盘后非常大方的增加了畏缩增伤5和命中增伤,非常强力。
石盘简单粗暴,弥补了暴击和命中不满的缺点,最大的不足仍是非常慢热。由于输出技只在mega进化后出现,第一轮必须开大,不能在首轮享受到6星辅助2倍气魄增伤,是主要的缺点。
不过与石盘几乎没有增伤的老喷相比,比雕仅靠一个畏缩增伤5单体伤害就能追平老喷,命中拉满后甚至略胜一筹,不得不赞叹封面角色到底还是有人权。
不能与水箭龟组队,实际也不怎么吃水箭龟的强化,反而非常适合与皮皮/伊布/电鬼/胡地配队。
题外话:目前看来12月大概率伊布成神(上位版舞天鹅),如此一来新三幻神呼之欲出,不禁令人怀疑开发者邮件中提及的强大拍组会不会是普赤&卡比兽呢?如果要出的话大概会给卡比兽技术型,这样三人组又是攻守技齐全。技术型卡比兽大概会给坦克+畏缩手定位,配招睡觉打鼾,被动妨害1或2,强化缓回或者被动剩饭。
关键技能:畏缩增伤,命中增伤,强化MP回复
潜能建议:击中要害时威力提升2
贫民抽卡建议:抽中就送3张专属升星卡,收益很高,有能力冲3宝的可以抽。
11.4日更新:缺特攻手的话建议抽火神蛾,大比鸟不推荐了,建议等歪。
参考石盘:
思路:没什么可说的,强化3轮暴击命中开大输出就可以,配个非常容易找到的特攻辅助,大比鸟前一位可以配畏缩手,比如舞天鹅巨金之类的。比雕只开一次大招,因为没有大招增伤,大招实际伤害可能还不如平A。
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共平&勇士鹰
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定位:T3物攻手(飞行),闪避T
面板非常拉垮,虽然强化拔尖,仍是下位版的随风球。
石盘花里胡哨,但是有用的技能过于分散,实际可走的路线不多。
现在多队模式都基本废了,实在是不明白这种单人模式两个回合才能动一次(还亏回合)的拍组为什么不能给个正常点的面板。
关键技能:计量槽增伤,其余随意
潜能建议:击中要害时威力提升2
贫民抽卡建议:不抽。
参考石盘:随便点吧,3宝也是当仓管。
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白露 & 梦梦蚀
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定位:精神场地,坦克(精神场地),干扰手(降特防)
定位基本与上个月的波风水门差不多,不过超能系打手更强一些,所以比水门更值得拥有。
自带下降几率4,配合精神强念有50%几率下降特防,不过超能队主要都是2-3费技能,能量方面有可能比较吃紧。
坦度方面,虽然没有精神场地减伤和危机回血,但是可以点出缓回和精神场地回血/全种类下降无效,至少自强化2段双防,坦度不会比水门差。
关键技能:精神场地MP回复,精神场地全队缓回,精神场地加速,精神场地速度+1,精神场地回血,全种类下降无效
潜能建议:不会被击中要害
贫民抽卡建议:建议等歪。
参考石盘:
思路:精神场地相关的能点就点上,全种类下降无效费用太高,根据个人喜好进行取舍。
1、
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2、
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鸣依&信使鸟(新增石盘)
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定位:坦克,冰雹T,物攻辅助
还可以的石盘,基本是救回来了,buff也比较齐全,并且新增了冰雹T的定位。冰雹天气坦度还可以,非冰雹如果能roll到双防强化的话坦度也不赖,roll不到就比较一般。
有穿山王的话还是非常值得抽的,冰雹队目前没有非常明显的短板了,定位比沙暴队更高一些。
上场冰雹看了一下好像没太大用?
关键技能:强化技能MP回复,强化后随机提升,冰雹概率提升全队暴击,冰雹加速,燕返回槽,特防白值
潜能建议:不会被击中要害
贫民抽卡建议:可以抽,最好要有穿山王。
参考石盘:
1、普通物攻辅助
思路:强化技能MP回复必点,随机提升还是比较香的,上场提速也很重要,其余加坦度就可以了。
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2、冰雹T
思路:上场冰雹虽然可以减少穿山王强化轮次,但是费用太高。冰雹队员也不是很缺物攻强化,所以干脆放弃右下。随机强化比较香还是值得点的,坦度方面放弃比较高的物防,强化了比较低的特防,配合冰雹回血被动,坦度合格。点了出招后暴击概率+1,因为从章鱼桶的石盘来看,未来可能会有降低暴击的情形。
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3、折中方案
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志米&章鱼桶(新增石盘)
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定位:坦克,干扰手(灼伤+降命中),T2特攻手(水),T2核爆手
非常强的石盘,是上位版的煤炭龟。虽然只有60%的概率灼伤,但是技能威力强,输出能力比龟龟要高不少。
大招随强化等级增伤是新技能,不知道具体提升多少,不过即使只提升一倍威力也强于煤炭龟。
自身坦度也比较优秀,自带双防强化,随机提升,降命中,可以当主T甚至闪避T使用。
题外话:章鱼桶石盘有个暴击率不会降低的新技能,是不是意味着以后会出降低玩家暴击率的技能或副本呢?
关键技能:暴击增伤,灼伤增伤,对手命中下降增伤,大招随强化等级增伤,章鱼桶炮降命中,攻击后随机提升
潜能建议:不会被击中要害/击中要害时威力提升2
贫民抽卡建议:可以抽,毕竟限定池,强度也还可以。
参考石盘:
1、特攻手+核爆手
思路:多点增伤就可以了,也可以暴击率+1,但是比较慢热,不如直接配暴击辅助。
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2、坦克
思路:本身坦度不错,又能强化双防,6段双防就非常硬了,配合随机提升提高回避,章鱼桶炮降低命中,坦度应该处于较高水平。
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