游戏应该往更加便利的方向发展!
2020/10/31404 浏览策划快来
更新以后不能边回血边走路/打龙了,又一个让玩家感到舒适的功能没了,虽然听说是为了修复什么内伤/分身的bug…
怎么说呢,这些个bug我没有体验过,不知道效果是怎么样的,听说是什么10%左右的内伤,听起来这点内伤也能算bug ?(不是说没有修复的必要,但是用原来的回血便利来换完全不值得啊),而且修复也不是这么个修复方法吧:好比我头疼去医院,医生说太简单了,把头砍了就不会疼了。
我上个帖子才说的官方小小的改动就可以让玩家觉得暖心,
游戏应该往更加舒适的方向发展啊,比如打龙显示的是具体的位置,而不是什么太极山、百花谷之类的,其实这些都还好,主要就是平安镇,平安镇多大心理没点数吗,运气不好的时候要找到最后一个房子才能碰到龙,好不容易找到了,龙又跑了,哈没想到吧,又是跑到平安镇某处。
之前更新了新的回血模式是非常好的,可以大大提高打龙/做日常的效率,是非常良心的改动,现在又改回去了,那么其实这跟打开背包回血没什么太大区别,我还是得重新打开背包吃老白干。
不过上次的七星柱我是真没想到有什么修复的必要,就算是bug,既然发生了完全就可以当做优化,结果居然给我来一波修复,这就离谱。
之前也是有过使游戏更加便利的修改的,比如奇人异事出门必定触发,更早之前是要在地图跑半天才能触发。说明官方是有把游戏往更便利更舒适的方向发展,但是最近不知道是抽了什么风……
说几点我想优化的地方吧:
1、打龙显示准确地点,或者取消平安镇
2、轻功无限开启,不会因为上马/下马又要重新开
3、熊猫人可以在福地外开
4、菜园子可以铲掉种下去的种子
……
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