个人建议,应该是目前游戏最大的问题

2020/10/30407 浏览综合
这一点,刚刚也看别人提了,我再说一遍,希望官方看到。
目前无论是抽卡,画面,剧情等等,都有个人偏好的元素,有争论,但是问题不大,最大的问题就是游戏节奏的问题,直接导致我们梦幻模拟战过来的人都受不了,玩不下去的感觉,甚至包括我们工会里的主播玩家。
因为天地劫直接借鉴了梦幻的系统,所以各种强化体系非常成熟,但是在一个新游戏上一下子放出来这么多系统,会让人觉得眼花缭乱,而且非常逼肝,我们这种梦幻开服玩到现在的人都受不了,完全的新人玩起来更是两眼一抹黑,压力太大或者太累,就会导致大量的弃坑。
建议目前有两种方式,一是将一部分强化系统移到中期甚至后期开放,前期留一个魂系统之类得就够了,因为前期升级快,一下子开太多系统是真的玩起来累。坏处是,各个关卡的战力难度基本要重新平衡了。二是把部分强化系统暂时封存,等若干个大版本更新之后逐步开放,坏处是可能以后入坑的萌新,还是会遇到一进游戏就头大的情况。
真心希望官方能看到这条建议……来自一个玩了六天实在肝不动的玩家
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