【橙贴】我们即将在上海Weplay展公布公测时间!!!

修改于2020/10/303 万浏览综合
影之刃3的玩家朋友们:
大家好!
又到了橙贴发布的时间,十月以来我们一直都比较忙,也做了大量的新内容和优化体验。
新内容主要是包括了核心新玩法“无尽劫境”,大量的角色技能精研解析,以及新可控角色,新主线剧情等,具体内容我们会在接下来的几期橙贴之内逐渐揭晓!
先睹为快一款沐小葵稀有限定时装的设计稿,以及汇总一下近期发过的一批情报图:
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随着十一月的到来,我们也迎来了非常重要的一个时间点——正如之前说过的那样,我们将在11月中旬宣布《影之刃3》游戏的正式公测上线时间。
今天,让我把这个时间预告得更加具体一些:我们将在11月14日上海的Weplay游戏文化展现场,影之刃3的独家展台上,通过一场线下活动+线上直播正式宣布这个日期!
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届时,我们的一批主创成员——除了在香港无法过来的美术总监Micheal老师外,其他的全部主创包括:
动画指导羊廷牧老师,
音乐负责人薄彩生老师,
配音导演叶清老师,
场景和风格美术总负责老虎垫小姐姐,
用户品牌运营总监(也就是本版版主灵游娘的账号控制者)安妮小姐姐,
一些我们的策划,运营同事等,
以及我,
都会来到现场,与现场观众互动,并在线直播公测日期的揭晓!
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在今年能够有机会举办如此大规模的线下活动真的非常不容易,我们非常珍惜与现场观众互动和交流的机会。关于影之刃3在Weplay游戏文化展的相关活动,我们会在接下来的两周内进行详细的预告和说明,请大家期待!除了新内容,新市场活动事件外,我们还在不断对原有内容进行持续的优化。其中,相对于三测可能会对整体体验带来较大变化的包括:
1,数值体系的更细腻精准调控,将单场战斗的极限时间控制在3分钟之内。意味着大幅度降低无脑堆积怪物血量作为玩家挑战的目标,而是通过提升怪物伤害,攻击欲望,AI智能化等多方面手法,给玩家提供更丰富的战斗体验。
2,心法养成线的拆分,将心法的火数增加修改为消耗指定品质的心法,而将原有的剑谱,医经卷轴等作为另一条心法升阶成长线的消耗道具。
3,体力的容量上限进行了调整,一管体力变为120点。金龙令牌修改为每日100元宝,但去除了七天的限制,改成了无限供应。其它铜币投放和心法经验投放也都进行了一定的提升。
请大家继续关注我们更多的新内容,并期待11月14日的活动!
评论中抽取3位玩家,送出影之刃3特制热水壶一个,冬天就要来了,大家注意多喝热水~
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