优化建议第9贴
修改于2020/11/24286 浏览反馈
先上邀请码
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新人进来领200钻,互惠。
这几条接着昨天版本更新,就是添加了免广告卡68元开始写起。
229、广告次数的问题。
广告50个上限,因为封印塔就有15关每关2个=30次广告,每天鸡腿广告10个,就40个了。商店刷新,转盘刷新,转盘次数刷新就9个了。
副本复活,副本每日钻石1次,每日图鉴3次,商店钻石页10次?共享1次广告机会,任务奖励翻倍,成就奖励翻倍??次数有点不够吧。
要么设定每日60,70次上限,要么50次是看广告的玩家的限定,免广告就应该是无限次。毕竟你每个位置的广告本来就设定了上限,比如体力就是10次,又不会变多。本来也没有几个人愿意一天给你看70次广告,如果有,你也应该鼓励他坚持看,而不是限制。上限不过是防止有人利用bug刷无限
经测试,免广告卡是无限次数,这个符合预期。
230、广告加载的问题。
虽然叫免广告,其实还是走的加载广告的一整套流程,没有单独优化。
比如封印塔,每个BOSS有俩广告,连续点几下,就提示广告还在加载,暂时看不了,领不了奖励。难道苹果分发不出广告,就不让人领奖?这还叫免广告?
我看广告时,等待加载,可以理解。苹果游戏玩家都懂,有时候就是会抽风,加载不出。
但现在玩家花了68免广告,你还好意思提示加载不出?
231、接上面。
加载出有广告了,连续点击两个广告,还提示加载倒计时,5,4,3,2,1…这能叫免广告吗?
整个流程就在走完整的加载广告的流程,只免了弹出这一下而已。就不能改成点击直接拿奖励,没有任何啰嗦过程吗?程序大大,别偷懒了!什么叫丝滑体验,想一想?
232、广告次数。
既然有次数限制,好歹给个提示,第48/50个了,好让我知道还有几次机会,省得我一脸懵B在封印塔把次数浪费在一些辣鸡奖励上,出来发现图鉴广告没次数了?
233、优化的优先级的问题。
丝滑体验就是要看一个广告,叉掉回来,界面还停留在钻石买鸡腿,广告得鸡腿的界面,不是在主城界面!早就说过了,一个月了还不优化。大版本更新知道你忙,这返回界面的小事,一个5M的热更新就解决了,要拖这么久吗?玩家体验难受的地方,不能优先级高一点吗?
类似商店50个蛇鳞,魔族入侵兑换500金币奖励,说了给安排一个一键max按钮,这么简单的事,硬要拖2个月?别的游戏都是2天一个热更新就解决了!学学人家的有点吧!这比你大版本研究要重要!太难受了,按住不动几分钟来把数字加满…
234、bug如图。昨天版本更新后就出现了。说明你们后台对于一个眼睛的实际价值,还有两个设定。

同样是7折,第一行和第3行的价格差距?????
235、红点提示。
这么久了,该提示的不提示,不需要的一直提示,还是没一点变化。新邀请了新人,不提示;邀请到新玩家达到500层了,不提示;商店刷新了不提示;每日图鉴广告没看不提示;一个活动,一个探索之证,每天必定在我点进去,操作完毕之后,退出来,还提示一个红惊叹号。我总以为还有哪没点,再进去一次,发现没啥可点了,再退出。这两位置红提示消失有很大的延迟!!
236、双倍速度。自动技能。
始终还是得支持开双倍,太浪费时间了。
我说的龙炎石自动开启,遇怪直接秒杀不进战斗界面,不用点击使用。迟迟不更新出来,又要走位,又要点使用,太反人类。
封印塔最后两关那个血量呀,明明打得过,但是这个漫长的时候,太让人无语了。
自动释放技能,双倍速度播放,3倍速度播放整起啊!!别浪费玩家生命好不?需要手动打BOSS,自然会关掉自动和加速的。但一些毫无意义精英小怪就别浪费时间了。
237、我看,图鉴都齐了的小精英怪,也给龙炎石秒杀算了,别浪费时间了!好多游戏都这样,精英2~3个龙炎石秒杀,比小怪要废点石头。请不要浪费玩家生命!
用BOSS卡关即可。
238、自动龙炎石,自动龙炎石,自动龙炎石!!想起就烦,能不能今天,最迟明天就来一个热更新,补上这点细节??
239、新版本有闪退现象。最新游戏版本,xsmax ios13.7
240、
最近比较忙,游戏坚持上了,但是帖子没怎么写了。
今天抽点时间写几个最近的感受
已经坚持入坑75天了,470万战力
目前每天日常刷完体力就行。但是还是有一个鸡肋设定,那就是镇妖塔
首先是收益跟话费精力不成正比。
日常每天最耗费真人体力和精力的,就是这个镇妖塔(魔族入侵除外),层数又多,既不开3倍速度,又没有一键扫荡,奖励还是一成不变。随着游戏人物的崛起,这点一成不变的奖励,除了体力,全是鸡肋。
我是建议设置一点门槛,比如通关50/100/200次,且血量剩余80/90%,且开了小/大月卡,则开启一键扫荡
0氪扫荡开启要求更高,月卡则相对容易些。
或者扫荡改为倍速。
241、上方奖励,同样可以在无伤通关100次,或者首次通关后每60天,108天,或者最好层数到800,700,600关,或者类似条件,则每关奖励翻倍一次。上限翻倍3次之类的。总之你加以设定,不会太bt就行
242、以上是着重解决长期入坑玩家,死忠,粉丝玩家,你的主要持久客户,玩家的痛点。
但凡坚持玩了两个月以上的玩家,收菜最苦恼的一定是镇妖塔!!这条值一个魅魔 ![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
243、体力储存问题,不统一。中餐晚班体力,广告体力,钻石买的,镇妖塔获得,奖励兑换的体力等,都不能超过上限
但是月卡体力、充值后活动送的宝石+体力却可以无视上限,导致所谓的周五晚上屯体力,80/40体力去迎接周六双倍。
合理利用不是很严重的小bug,官方默许,无伤大雅。但总是有股小厂特色,总的来说不雅观。建议统一
要么允许超上限,只是不能自然增加而已。同类型游戏都这样。没理由你以前有些人屯体力,现在就永久不让超了
杀手锏:超过部分,当天不使用,过24点自动掉为40/40,超出部分不能过夜!
此处应有掌声,应当发两个魅魔
先存个草稿,ios杀后台,我丢失过几次文字,知道吗…
244、新出的活动, 聚火兽牙齿兑换,单身贵族勋章。兑换完毕,下方勋章兑换宠物碎片和转盘币不亮。强制玩家关闭界面,重进再兑换。
245、日常收菜,每次扫荡关卡,只能一次10体力,初始还行,现在烦了,成为仅次于镇妖塔的痛点。
增添一个max按钮,一次扫荡全部体力
配合上面改革,体力可以在当天无限堆积,一次扫荡当天获得的全部体力。
至于背包格子不够,同类游戏都是临时储存在副本,自己清理背包,然后去副本领取扫荡所得即可。
都帮你想好了。
246、 后期收菜玩家,还需要添加,一键卖出红色装备!!重要的自己加锁🔒!手动卖太脑残了
247、如图。

10月30号回复我说3个工作日给我回帖,我虽然不急,可是拖到双11了,还没有动静,算是食言而肥了吧?
可怜本来应该及时奖励给我的探索卡都没发,,上期 那个觉得还可以的头像框直接过期了,这期是个头像
11.24了还没回复,鸽子都飞上天了。看来这点微不足道的建议,已经被人遗忘了。
248、双倍经验,也就是修行药剂,弄一个按钮,打开自动使用双。每天玩着玩着发现不知道什么时候没双了,损失不少经验,四舍五入就是一个亿,亏死了。但凡中期往后,升级本就困难,双倍经验又多的吃不完,练级枯燥无味,好不容易来杀几个怪,发现没开双倍,你知道多痛苦吗?