[安利] 刀光乱舞的豪迈冒险:《自由之心》
“冒险感”——这是个比较奇怪的词。举例说,把你扔到一万个哥布林里,往手上塞把绿色匕首,通知你练级半小时后进入下一个任务,这就很没有冒险感。
而《自由之心》充满了冒险感。游戏开篇,主角离开酒馆,镜头缓缓拉远,背负巨剑的勇士在橙色夕阳下奔向远方,“自由之心”四个字逐渐浮现。即便下一秒他准备刷一万个哥布林,至少冒险感已经开始涌现。
《自由之心》没有太花哨的系统,人设也粗犷硬派,一切只为了让你更纯粹地投入战斗:“我很猛,我不能浪费这条命,我必须要过关。”
熟悉老游戏的玩家会倍感亲切。本游戏吸收了《圆桌骑士》《吞食天地赤壁之战》等街机老游戏的诸多细节。战场分为远近两块战斗区域,可以来回跳跃的“跳线”设计则来自于 MD 上的《幽游白书:魔界最强统一战》。
假如你是个全新的玩家,感觉到这些细节都缺乏吸引力,没问题,看看上面的视频吧。粗犷的表层下,《自由之战》拥有观赏性相当不俗的战斗演出。细腻流畅的动作,加上释放必杀技时“震碎屏幕玻璃”的效果,会让你觉得仿佛在观看一部西式幻想题材的热血番。
如果你单纯喜欢动作/横版过关,本游戏值得一试。容易被老游戏情怀打动的话,《自由之心》则肯定会在你心里加分。