开服武器搭配及各职业基本玩法及观念分享
大家好,我是轩,台湾来的,玩过台服三、四个月,蛮喜欢这类型的游戏,但是台服人数真的太少了,对于共斗游戏来说这是非常致命的事情,而最近国服开服一周了,但是这游戏对于部分被可爱画风或是社交共斗的游戏模式吸引而来的玩家可能不是那么容易上手的,如果因此被其他玩家排斥造成游戏体验不佳而退出,我觉得是非常可惜的,也不希望国服的环境变得像台服那样糟糕,因此想跟大家分享游戏的一些基本观念:
一、职业
二、武器
三、状态
四、各职业基本玩法及观念
(因为输入法不同,全文为繁体字翻译成简体字,如有错字或用语上不同造成不便还请见谅。)
一、 职业
这是一个可以自由切换职业的游戏,而每个职业有使用武器的限制:(以当前可使用武器做介绍)
1. 剑术士:大剑,物理,单体伤害高,负责打BOSS的暴力打手。
2. 护术士: 剑盾,物理,防御力高,负责嘲讽敌人及施放减伤BUFF的坦克。
3. 圣导士: 锤,魔法,负责复活及补血的奶妈。
4. 魔导士: 杖,魔法,范围伤害,还有加速龙化的手段,负责清场的打手。
5. 弓术士: 弓,物魔各半,负责对队友施放BUFF及对敌人施放DEBUFF的辅助。
另外每个职业都能使用魔导具,后面会对武器及魔导具的搭配做说明。
二、 武器
每个武器对应不同的技能,最多可以装备八个武器,因此如何正确的搭配武器技能是非常重要的,武器在功能上大致可以分为四种:(以当前可使用武器做介绍)
1. 输出:对敌方造成伤害的武器,根据效果分为小、中、大、特大、极大。
2. 恢复: 对我方恢复生命的武器,根据效果分为中、大、特大。
3. BUFF:赋予我方增益状态的武器。
4. DEBUFF: 赋予敌方简易状态的武器。
输出及恢复很好理解,但关于BUFF跟DEBUFF就是这游戏非常难懂的部分了,接着说明BUFF跟DEBUFF状态。
三、状态
状态分为增益效果及简易效果,而这个效果的计算是有「分组」的,并不是单纯按照技能描述累加或是加成上去的,举个例子:
由于主动技能施放会有4秒间隔时间,按理来说,在施放完密特拉骑士剑与石制小剑后,会得到:
密特拉骑士剑 > 4秒间隔时间 > 石制小剑
30%物理减免25秒 > 4秒 > 30%物理减免21秒 + 10%的物理减免25秒 + 10%的魔法减免25秒
总共(40%物理减免21秒> 10%物理减免4秒) 及10%的魔法减免25秒,但事实上并不是如此,如同我前面所说的,这游戏在状态方面是有「分组」的,而在同一个分组的状态下,会取「剩余时间最长」及「效果最大」的状态,以这个例子为例,密特拉骑士剑与石制小剑的物理伤害减免为同一个分组( H),因此在施放完密特拉骑士剑与石制小剑后,会得到:
密特拉骑士剑 > 4秒间隔时间 > 石制小剑
30%物理减免25秒(H) > 4秒 > 30%物理减免25秒(H) + 10%的魔法减免25秒
由于30%的效果较大,也由于25秒的剩余时间较长,因此同为物理减免(H)的效果取了30%物理减免及25秒的剩余时间,得到了30%物理减免25秒( H) + 10%的魔法减免25秒,简单来说,可以理解为石制小剑的状态时间延长了密特拉骑士剑的状态时间。而人物的实际状态可以透过在战斗中长按自己的角色确认。
再举个例子:
按理来说,在钻石吞噬者与石制利刃后再进行输出,会得到:
钻石吞噬者 > 4秒间隔时间 > 石制利刃 > 4秒间隔时间 > 输出
200%物理上升7.9秒 > 4秒 > 200%物理上升3.9秒 + 60%物理上升7.9秒 > 4秒 > 60%物理上升3.9秒
在输出的时候会只剩下60%的物理上升,但由于钻石吞噬者与石制利刃的物理上升为同一个分组(D),因此在钻石吞噬者与石制利刃后再进行输出,会得到:
钻石吞噬者 > 4秒间隔时间 > 石制利刃 > 4秒间隔时间 > 输出
200%物理上升7.9秒(D) > 4秒 > 200%物理上升7.9秒(D) > 4秒 > 200%物理上升3.9秒(D)
简单来说,石制利刃延长了钻石吞噬者的物理上升效果,因此在输出的时候仍然有200%物理上升的状态。
四、各职业基本玩法及观念
以下会各别介绍各职业核心的武器及使用方式:(因数量问题无法介绍全部的武器,着重在开服时武器基本的核心玩法及搭配)
1. 剑术士:在龙化前尽可能将状态叠满后龙化爆发输出,注意前后排走位闪招。
核心武器:密特拉双刃大剑、青铜长剑、钻石吞噬者、石制利刃、封火之壶
其他武器:业火长剑
基本技能回圈:密特拉双刃大剑>青铜长剑>封火之壶>钻石吞噬者>石制利刃>密特拉双刃大剑>青铜长剑>封火之壶>钻石吞噬者>石制利刃>(龙化)密特拉双刃大剑
密特拉双刃大剑:俗称密剑,开服唯一极大输出武器,又能赋予敌方受到物理伤害上升,与铜剑不同组,搭配能上升50%伤害,龙化爆发输出武器第一位。
青铜长剑:俗称铜剑,能赋予敌方受到物理伤害上升,与密剑不同组,搭配能上升50%伤害。
钻石吞噬者:俗称背水,双面刃,能使物理伤害大幅上升,但是受到伤害也会增加。
石制利刃:俗称石剑,能延长背水,可以使走位更灵活而不会断了状态。
封火之壶:俗称火壶,能提升物理伤害,使伤害达到更高的层次,也能使走位更灵活。
业火长剑:俗称火剑,前排范围伤害,只有特大伤害,对于单体输出为主的职业不是必备的武器,但是前期推图好用!
2. 魔导士:快速龙化后爆发输出,注意爆发输出不要吃到范围伤害。
核心武器:密特拉王权、(石制法杖 or 钻石魔法杖)×3、幸运卡片
其他武器:业火火炬、钢铁魔棒、封火之壶
基本技能回圈:(石制法杖 or 钻石魔法杖)×3>幸运卡片>(龙化)密特拉王权
密特拉王权:俗称密杖,范围特大伤害,能提升10%魔法伤害,输出首选。
石制法杖:龙人杖次选,范围伤害小可有可无,与钻石杖合计要三把。
钻石魔法杖:俗称钻杖,龙人杖首选,最好能有一把,能使敌方受到魔法伤害上升,与石杖合计三把。
幸运卡片:俗称爆牌,能在龙化前提升100%爆击率,最大化龙化爆发伤害。
业火火炬:俗称火杖,龙人时可提升50%魔法伤害,只有7.9秒,与钢杖同组,需搭配钢杖延长状态时间。
钢铁魔棒:俗称钢杖,能提升30%魔法伤害,能加进基本回圈内使用,可以单独使用,也可以延长火杖状态时间。
3. 圣导士:维持团队血量,龙化可以扣着复活队友。
核心武器:密特拉战锤、神圣冠锤、钢铁钝锤、钻石钝锤、木制战锤
密特拉战锤:俗称密锤,全体复活,又能恢复血量,前期必备!
神圣冠锤:单体复活,单体恢复,恢复量较小,前期必备!
钢铁钝锤:全体恢复,最好能有两把,密锤冷却时使用,过度时期必备!
木制战锤:单体恢复,最好能有两把,神圣冠锤冷却时使用,过渡时期必备!
钻石钝锤:增加恢复量,最好能有两把,在恢复血量前使用,毕竟敌人不是乖乖每4秒攻击一次,在等待敌人攻击前能使恢复量最大化。
4. 护术士:吸引仇恨,团队伤害减免,注意没事别到后排让队友吃到伤害。
核心武器:密特拉骑士剑、石制小剑、钢铁圆刀、钻石块剑、青铜罗马剑
其他武器:业火护盾
密特拉骑士剑:俗称密盾,能使我方物理伤害减免30%,可以被石盾延长状态时间,基本上开局放一次就行,血量低的时候可以配合龙人回血。搭配方盾可以使自身物理伤害减免80%。
石制小剑:俗称石盾,能使我方物理及魔法伤害减免10%,可以延长密盾物理减免时间。搭配方盾可以使自身魔法伤害减免60%。
钢铁圆刀:明明就是方的,俗称方盾,可以使自身物理及魔法伤害减免50%,搭配密盾和石盾可以使自身物理伤害减免80%、魔法伤害减免60%。
青铜罗马剑:这才是圆的,俗称圆盾,可以提高自身仇恨值800%,需搭配钻盾能确保拉住敌人仇恨。
钻石块剑:俗称钻盾,增加仇恨值,需搭配圆盾能确保拉住敌人仇恨。
业火护盾:俗称火盾,能增加我方物理及魔法伤害,不错用,但不是坦克必备的武器。
5. 弓术士:团队增益,敌方减益,万能辅助。
核心武器: 密特拉星座、业火强弓、石制狙击弓、钢铁神箭
其他武器:幻灵骷髅、水晶球
密特拉星座:俗称密弓,能提升我方30%魔法及物理伤害,龙人40%,与石弓不同组,搭配能提升50%,最高70%。
石制狙击弓:俗称石弓,能提升我方20%魔法及物理伤害,龙人30%,最好能有两把不同属性或不同稀有度,能延长自己状态效果的时间,与密弓不同组,搭配能提升50%,最高70%。
业火强弓:俗称火弓,能使敌方受到物理及魔法伤害上升20%,与钢弓同组,能用钢弓延长状态效果时间。
钢铁神箭:俗称钢弓,能使敌方受到物理及魔法伤害上升10%,与火弓同组,能延长火弓状态效果时间。
幻灵骷髅:能降低敌方单体的物理伤害,物理伤害高的副本可以带上。
水晶球:能降低敌方单体的魔法伤害,魔法伤害高的副本可以带上。
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其实本来还想连装备的强化、突破等一起讲的,但是打完这些发现好累,有机会再更新了,但是不会更新后续武器内容。
第一次发文如果排版上或是有什么地方描述不好的请多包涵!希望大家互相帮助,能有个更好的游戏环境。
Hsuan是轩的罗马拼音,请多多指教,谢谢各位。