玩了快一星期了,因为不是氪佬,半路从剑士转成了弓手,弓手对武器的突破基本没什么要求,一把密特拉就能玩,业火实际玩下来感觉重要性不是很高,而且缺陷很大,没有的人可以省
先说说打团思路
普通副本,8个武器全带后排buff,开自动完事了,给到队友buff你的任务就完成了
高难副本,就算是工具人也别想开自动了,乖乖手动吧,野队里有一个合格的工具人,可以极大程度提高全队容错,大大提升通关率
开团后,给队友上buff,上前排给boss下debuff,下完赶紧退回后排,之后的主要目的就是刷龙人槽,速度刷满龙人槽后就可以适当挂机了,龙人槽留着开减伤箭,在队友失误的情况下龙人减伤箭救场
注意不要强迫症似的技能之间无缝衔接,这会使得在需要救场的时候技能无法及时开出来,新手工具人适当地原地不动挂机还是很有必要的,熟练后可无视这条
当T倒的情况下,就需要工具人站出来了,比如说三头的一扫和灵魂这两个技能,都是只打前排,但没有前排时,会打后排,这时候就需要工具人上去卖,别忘了给boss用魔导器加上减伤,装备合格的话就能抗一下不死,当然也别傻傻的一直站前排不动,boss的全体技能可以直接回后排躲,躲玩再冲上去卖,直到奶复活了其他人
再说说必带的武器
密特拉弓没啥好说的,后排武器30%全体增伤
石制狙击弓,后排武器20%全体增伤
坚地狙击弓,高难本救场核心,龙人只给它,平时低概率单体50%物理魔法减伤7.9秒,开龙人时必定触发
可能有人会选择龙人给密特拉,追求最大输出,不过密特拉开龙人也才40%,只提升了10%,个人感觉在近十分钟的高难本里稳定性更加重要,不差这点输出,龙人留着在队友失误时,开龙人减伤弓救队友更加重要
剩下的可选武器
业火弓,也是增伤弓,平时普通本挂自动可以带,高难本手操时会有很大风险,因为他是前排武器,而且有着长达2s的读条,运气不好的时候,就会出现你刚按下业火弓,boss就喊了台词,算上技能间4s的cd,总共6s的僵直,就只能看着自己冲上前排白给,不过熟练后可以带上见机行事使用
之后说说魔导器
令人不快的低语 削弱敌方单体20%物理伤害25秒,无需读条,不过是前排技能,需看时机使用,除此之外还有类似的减魔法伤害,回避率等的魔导器,可以根据不同boss类型携带,不用多带,2个就行
魔导器还有一个作用就是灵活改变前后排站位,因为无需读条,可以在紧急时刻快速撤退或冲上前排帮队友抗技能,因此剩下的几个装备位可以自由选择,多带把buff弓还是魔导器皆可,只要在关键时刻能有把武器帮你切换位置就行
最后说说啥血量防御算是勉强合格,在使用了魔导器20%小减伤的情况下,能站在前排抗boss一击不死就足够了,否则直接被秒就一点容错没有了。不过属性能越高自然越好,可以减轻奶妈的压力