【无名情书】0910版本培养方向-精灵族篇

修改于2020/10/291780 浏览英雄与皮肤评测
【注意】:0910版涉及的是所有非本族玩家培养该种族的棋子偏向,不是该种族玩家的具体发展思路!且这是160级以上的棋子培养方向!用于PVE级活动副本等。
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٩(๑òωó๑)۶那么接下来又到了我们喜闻乐见的PVE级发展和混族培养时间到啦。
精灵向已更新结束,同双词条我就不重点注明啦_(•̀ω•́ 」∠)_
之前的人族篇我也会添加战略打法的重点说明!对于该棋子的常规打法可以仔细食用哦
精灵族的定义,在我看来有点梦幻,毕竟你并不知道除了龙骑还有什么棋子是有印象的,或许这篇帖子能让你改变对精灵族的看法吧。
精灵族:以恢复力为特点的种族,种族的治疗量是游戏内最好的,同时存在多个支持三保或五保的辅助类核心棋子。
不过,精灵族也有另一个优点,那就是精灵族在PVE级里非常适合持久战,且不跟敌方单位硬碰硬,而是以柔克刚。
【精灵族】
多种族培养目标:
月光女神-嫦娥(BR破1)>精灵女神(BR破3)>鹿灵使者(BR破3)>精灵射手(ER破3)银月公主(BR破0)>精灵祭祀(ER破3)>石头人(UR破3)>矮人战士(UR破3)>人马骑士(UR破3)>风之精灵(ER破3)>毒龙(BR破6)>凤凰(ER破4)
【月光女神-嫦娥】
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嫦娥是目前版本辅助类作用最大的一个单位,其单论月光女神的链接也在前期和大后期都有明显的作用,而嫦娥在此基础上更是添加了核心棋子的一个机动性,在PVE级关卡内,能进行一个快速战。
【棋子打法】:在战略上一般选择嫦娥守城堡,然后来回切换棋子目标达到核心棋子全灭敌方单位的目的,而也可以把嫦娥放至第4行薄弱点位,带大火焰阵和灵魂替身也能有效防止被秒,同时在链接对象残血的情况下拉回身边治疗时也有可攻击目标。
装备推荐:
武器:治愈法典【全体治疗】真神速弓【追加攻击】
附带词条:对不起,她好像不需要Ծ‸Ծ
副手:炎狱戒指【火焰攻击】灵魂魔袍【灵魂替身】治愈魔袍【生命回复】火焰魔袍【大火焰阵】
附带词条:【全体治疗】【灵魂替身】【大火焰阵】【专守防御】【生命回复】【自觉重生】【远程减伤】
纹章:月影纹章【娇小身躯】治愈纹章【全体治疗】魔导纹章【高速吟唱】
附带词条:【远程闪避】【生命回复】【异常治疗】【魔法领域】
评语:٩(๑òωó๑)۶我不做人了,我要做后羿。
【精灵女神】
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我的第一个UR棋子,同时是我从前期就带着甚至重点培养的棋子(毕竟这个女神礼包贵得吓人,我还很憨的去买了,含泪也得用到底)
精灵女神在前期和大后期的PVE级关卡和活动里作用已经远超祭祀这个群疗大奶了,毕竟精灵女神的单体回复效果是最强的,技能也能清除目标面板上的所有异常类debuff。
【棋子打法】:可放置在远程类棋子附近进行低范围回合结束的治疗,回合结束治疗比回合开始治疗反而重要,因为该类治疗的棋子较少,同时在游戏的第3~5回合你的远程棋子大概率会被近战近身。远程及精灵女神没必要放至基地,合理的承受伤害改变敌方行为模式也是重要的一环。
装备推荐:
武器:溅射法杖【伤害溅射】灵魂权杖【灵魂攻击】
附带词条:【火焰攻击】【伤害溅射】
副手:灵魂魔袍【灵魂替身】火焰魔袍【大火焰阵】治愈魔袍【生命回复】闪避魔袍【远程减伤】炎狱戒指【火焰攻击】
附带词条:【专守防御】【自觉重生】【远程减伤】【生命回复】【大火焰阵】【灵魂替身】【对术抗性】【伤害反弹】
纹章:治愈纹章【对象治疗】贤者纹章【对象治疗】炎狱纹章【大火焰阵】巫毒纹章【大毒气阵】亡灵纹章【大冰冻阵】厄运纹章【攻击弱体】
附带词条:【异常治疗】【生命回复】【异常耐性】【炎阵加持】【毒阵加持】【冰阵加持】【亡魂领域】【防御弱体】
评语:一口毒奶给你奶到抽搐٩(๑òωó๑)۶
【鹿灵使者】
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精灵族唯一单体法系输出吧,呵,毒龙(›´ω`‹ )
小鹿的伤害量和治疗量能保证在上阵极少数棋子的情况下能打能奶,且攻击射程较远,缺点是太吃棋子稀有度和装备,该棋子培养起来确实很强,不过需要一定技巧。
【棋子打法】:一般作为龙城等关卡出场机会高,以一人之力击杀多个棋子单位,基本不可做前排,分裂伤害不可控为了追求极限可能需要大量重置关卡。
装备推荐:
武器:大爆裂杖【伤害溅射】星辰法杖【星辰一击】灵魂权杖【灵魂攻击】
附带词条:【星辰一击】【伤害溅射】【火焰攻击】【灵魂攻击】【无视魔抗】
副手:穿透戒指【暴击穿透】
附带词条:【星辰一击】【灵魂攻击】【伤害溅射】【暴击穿透】
纹章:星辰纹章【星辰一击】妖精纹章【追加攻击】盗贼纹章【追加攻击】
附带词条:【刺杀攻击】【星辰一击】【爆伤增加】【暴击增加】【追加攻击】【极速追加】【追加反击】
评语:(›´ω`‹ )唉,要不是可爱,我会养你?
【精灵射手】
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我有两支箭,一支叫射٩(๑òωó๑)۶一支叫啊!
精灵射手在活动类关卡的运用相当之广泛,首先能给队友提升攻击加成,再者可不要忽略精灵射手自身的一个攻击力伤害,那是相当高的,那家伙,锣鼓喧天鞭炮齐鸣,红旗招展人山人海,,在我的关卡视频里,精灵射手的出场率不可谓不高,自带的高额暴击率和爆伤能单点击杀同等级法系单位。
【棋子打法】:一般作为点杀敌方重要核心单位而存在,例精灵祭祀,黑龙,银月公主,管理员等法系单位,同时放至基地也能起到单点城堡的作用,目前策划的城堡摆放棋子一般为范围伤害类法系职业或炮手类职业,可用精灵射手克制。同时也能提升黑魔导的点杀伤害让黑魔导等高爆发远程棋子提供一个叠伤buff。
装备推荐:
武器:真神速弓【追加攻击】
附带词条:【专注攻击】【冰冻攻击】【削弱防御】
副手:穿透戒指【暴击穿透】
附带词条:【星辰一击】【暴击穿透】【灵魂攻击】【全体治疗】【伤害溅射】
纹章:妖精纹章【追加攻击】盗贼纹章【追加攻击】星辰纹章【爆伤增加】
附带词条:【极速追加】【刺杀攻击】【星辰一击】
评语:以前你对我爱搭不理,现在我让你高攀不起٩(๑òωó๑)۶
【银月公主】
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银月公主作为精灵族新棋子,在PVE的作用其实不大,她可以作为一个最后的底牌打出。在关卡内存在多个硬控类棋子的情况下适合用银月公主来克制,当然在BR破5之后银月公主的作用也不局限于解控,更是一个很好的前排和改变敌方行为模式的棋子。
【棋子打法】
常规银月我就不讲了,来讲下其他打法吧,破5打法,敌方非刺客类棋子和炮手类棋子的情况下可以打出银月公主,在敌方单位前方进行卡位,依靠远程减伤和对术抗性能挡住大部分远程伤害,提高容错这样近战棋子也不容易对你进行强杀,触发隐身之后能进行卡位,让该棋子的行为模式发生改变,使之无法移动,一般这类打法是BOSS级单位的克制方法。配合精灵女王能在超高回合内让一个你无法击杀的boss类棋子无法移动和攻击。
装备推荐:
武器:随便٩(๑òωó๑)۶咋的你还要他攻击?
附带词条:【全体治疗】(草率)
副手:灵魂魔袍【灵魂替身】火焰魔袍【大火焰阵】治愈魔袍【生命回复】闪避魔袍【远程减伤】炎狱戒指【火焰攻击】
附带词条:【专守防御】【自觉重生】【远程减伤】【生命回复】【大火焰阵】【灵魂替身】【对术抗性】【伤害反弹】
纹章:治愈纹章【对象治疗】贤者纹章【对象治疗】炎狱纹章【大火焰阵】巫毒纹章【大毒气阵】亡灵纹章【大冰冻阵】厄运纹章【攻击弱体】
附带词条:【异常治疗】【生命回复】【异常耐性】【炎阵加持】【毒阵加持】【冰阵加持】【亡魂领域】【防御弱体】
评语:(›´ω`‹ )为什么她头这么大?
【精灵祭祀】
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辅助类我就说打法吧,其实装备的搭配都一样,帖子更新完我会在不死族篇里写一套完整的纹章搭配方法
精灵祭祀作为精灵族治疗占比最高的棋子,作用可以说在前期和中后期都比较明显,但是在活动PVE级里相对较弱了,甚至可能没有出场机会。(龙城治疗量的问题而已)
【棋子打法】:盾的使用是需要把握节奏的,比如古代兵器的虹吸行为,在试过几次之后你发现有个棋子经常死亡,这时候就可以考虑用到精灵祭祀或者圣骑士,精灵祭祀的盾可以抵挡一定值的伤害,同时溢出的伤害会无效化,且祭祀盾免疫异常类增伤值。所以基本上最少可以挡两次伤害。
评语:祭祀:咋的我没排面?装备都可以不用带了是么?
【石头人】
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石头人的体系打法灵活多变,不过最核心的肯定是投掷物的运用之上。根据丢友方和丢敌方也能把控战局。
【棋子打法】:一般对局考虑放置基地,能丢棋子存在机动的同时也能守住我方城堡。而深层避战思路是机动性石头人,转换战车棋在战场上进行游走用技能,可将敌方棋子丢至一些不需要移动的棋子身旁,例如敌方马棋丢至敌方后排位子能造成卡位让敌方行为序列发生改变。
装备推荐:
武器:冰冻之爪【冰冻攻击】
附带词条:【无限反击】【刺杀攻击】
副手:防爆铠甲【暴击耐性】巨兽之盾【巨大身躯】轮回甲【自觉重生】专守之盾【专守防御】
附带词条:【灵魂替身】【生命回复】【伤害格挡】
纹章:魔导纹章【高速吟唱】力量纹章【血量增幅】恶魔纹章【灵魂替身】骑士纹章【专守防御】治愈纹章【生命回复】巨兽纹章【巨大身躯】
附带词条:【防御增幅】【直接格挡】【异常耐性】【全体治疗】【异常治疗】
评语:反而在高等级作战作用并不大了还。
【矮人战士】
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前期中期容易忽略的棋子,不过用于后期的情况下以高打低也能像关卡揍我们时那种奇效,也让我们也体会到了当BOSS的心情٩(๑òωó๑)۶一刀一个爽~
【棋子打法】:作用于偷塔和携带巨大身躯能当一个有效的前排,同时搭配世界之树也能增加治疗储备,毕竟大部分治疗都是战斗前治疗,而世界树的治疗是战斗结束,能极大提高下回合敌方单位进攻时的容错。
装备推荐:
武器:进攻剑【专注进攻】暴击剑【暴击增加】反击剑【反击加倍】神力长枪【伤害溢出】兽矛【环形攻击】魔灵长戬【灵魂吞噬】
附带词条:【追加攻击】【无限反击】【直接暴击】【反击加倍】【狂奔之牙】【吸血攻击】【刺杀攻击】【冰冻攻击】
副手:防爆铠甲【暴击耐性】巨兽之盾【巨大身躯】轮回甲【自觉重生】专守之盾【专守防御】血魔铠甲【血量增幅】
附带词条:【灵魂替身】【生命回复】【伤害格挡】
纹章:妖精纹章【专注进攻】力量纹章【血量增幅】星辰纹章【爆伤增加】恶魔纹章【灵魂攻击】骑士纹章【专守防御】治愈纹章【生命回复】
附带词条:【追加攻击】【攻击增幅】【星辰一击】【灵魂收割】【直接格挡】
评语:最初都在吐槽可惜不是个战士,现在我想说,还好不是个战士!
【人马骑士】
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相信大家对这个英雄在等级差巨大时那种碾压姿态都有印象,确实无耻也确实无敌,特别是在血量超限的情况下我相信你能一脚踩烂基地٩(๑òωó๑)۶
【棋子打法】:骑士棋缺少定点移动性但机动性反而比战车棋高,在合理计算好最后落地时骑士棋能突破敌方防线这点就很关键了。搭配好的装备在龙城或其他等级差碾压的活动关卡里,人马是不二之选,用较少的棋子突破层层关卡是关键呢٩(๑òωó๑)۶
装备推荐:魔灵长戬【灵魂吞噬】神力长枪【伤害溢出】
附带词条:【狂奔之牙】【专注进攻】
副手:血魔铠甲【血量增幅】防爆铠甲【暴击耐性】轮回甲【自觉重生】
附带词条:【灵魂替身】【大火焰阵】【远程减伤】【对术抗性】【生命回复】
纹章:妖精纹章【专注进攻】力量纹章【血量增幅】星辰纹章【爆伤增加】恶魔纹章【灵魂攻击】
附带词条:【追加攻击】【攻击增幅】【星辰一击】【灵魂收割】
评语:我这一脚下去你可能会死(确信脸)
【风之精灵】
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风妖作为一个定位迷惑的辅助类棋子,其实作用上来说并不大,可养可不养吧。
【棋子打法】:做前排是实在没棋子的情况下可以做前排,不然还是别考虑了。在某些需要高闪的关卡里还是有奇效的,不过风妖的作用还是在给团队加速上,全身携带高面板速度装备,可以在进图前给团队提高很多的速度平均值。
评语:对不起ಥ_ಥ她不值得带好的装备。。。
【毒龙】
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毒龙对于非精灵族玩家来说不值得培养,主要还是太吃棋子稀有度和突破等级,所以我排在了最后,该棋子的效果在关卡内表现也并不大,算是中庸水平,毕竟打慢速的棋子,现在的关卡速度都是偏快中速
【棋子打法】:可转职炮手放置前排,毒龙的抗性偏高且需要叠毒进行攻击,那么以前排抗击敌方伤害更能有效击杀敌方单位。大范围涂毒也能多方面进攻,推荐携带爆裂法杖【伤害溅射】
装备推荐:
武器:溅射法杖【伤害溅射】灵魂权杖【灵魂攻击】真神速弓【追加攻击】
附带词条:【专注攻击】【冰冻攻击】【削弱防御】
副手:冰冻之爪【冰冻攻击】影杀之爪【刺杀攻击】
附带词条:【伤害溢出】【专注进攻】【狂奔之牙】【直接暴击】
纹章:魔导纹章【魔力感知】妖精纹章【追加攻击】盗贼纹章【追加攻击】巫毒纹章【衰老攻击】
附带词条:【高速吟唱】【专注进攻】【极速追加】【刺杀攻击】
评语:时代的眼泪Ծ‸Ծ太废了,太可怜了。。。
【不死鸟】
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凤凰(小鸟模式)在关卡表现越来越低,主要还是抗也抗不住,复活了伤害也低,确实作用来说并不大吧。那么。。。就不讲了吧٩(๑òωó๑)۶
【棋子打法】:还是作为前排来使用吧,输出指望不上的,不过在某些低回复类关卡里还是有作用,配合百分比棋子能快速点杀很多敌方单位。往密集的地方冲过去就行了٩(๑òωó๑)۶
装备推荐:
武器:冰冻之爪【冰冻攻击】
附带词条:【无限反击】【刺杀攻击】
副手:防爆铠甲【暴击耐性】轮回甲【自觉重生】治愈魔袍【生命回复】灵魂魔袍【灵魂替身】火焰魔袍【大火焰阵】闪避魔袍【远程减伤】自爆铠甲【自觉自爆】
附带词条:【灵魂替身】【生命回复】【伤害格挡】【伤害反弹】【专守防御】
纹章:治愈纹章【生命回复】贤者纹章【对象治疗】炎狱纹章【炎阵加持】巫毒纹章【衰老攻击】亡灵纹章【亡魂领域】厄运纹章【攻击弱体】魔导纹章【高速吟唱】力量纹章【血量增幅】恶魔纹章【灵魂替身】骑士纹章【专守防御】巨兽纹章【巨大身躯】月影纹章【灵魂替身】
附带词条:【防御增幅】【直接格挡】【全体治疗】【异常治疗】【异常耐性】【大火焰阵】【防御弱体】【对象治疗】【娇小身躯】【远程闪避】【敏捷身躯】【直接格挡】
(凤凰可携带纹章过高,自行发挥٩(๑òωó๑)۶)
评语:等我从战场上回来,我们就结婚(flag)_(•̀ω•́ 」∠)_
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