320小时游戏研究,揭露游戏暗操内幕

2020/10/272141 浏览讨论
这个游戏一出我就再跟,后面加了官方群,但是被踢了,原因大家应该都猜得出,不错,因为说实话,因为跟萌新说实话。
一,说结婚血脉系统,你要看几百字攻略,爵位低,血脉不纯属性低,爵位高了,但是有负面,这时候你要看上千字攻略,不然不会,这是绝对的,所以你去肝声望(后面有原因)
二,传家宝系统。灵魂水晶,辉月石头,以及神器,我们萌新队伍强度根本不够,就得老老实实做任务,每天令用完了,就得去做些7盾任务,一次加320点声望,有些月份还没有,但是你得刷,然后呢,进程加快,加速队伍衰老,队伍越来削弱,后面7盾打不过来,又重新去练级,但是一天游戏设置时间只有推进20年,尊敬声望80万,信赖只有10万,故意拉高声望门槛,增加游戏时间。结合种种,这是一个漫长的任务期,刷声望,细心的朋友可能发现一个问题了,怎么有是声望,没错,练一级三转传家宝,需要通用信赖,这还是声望,因为三转传家宝属性成长机制以及神器的游戏设置暗暗指向其它国家职业,不解锁其它国家信赖(每个信赖10万声望,有8个)根本没有办法练传家宝。前面还提到,灵魂水晶,辉月石头,官方是明码标价,别说游戏内部获取,队伍强度基本不够,而且,获取量极其少,极其少,分解传家宝,材料不退,传家宝属性成长都没有绝对的,有时候分解了,就是白玩了很长一段时间。
三,声望才是让人接受不了的大boss,以前很多人玩的,因为这个退了很多人,8.6评分变7.9,可能更低了,一个国家尊敬80万,在不走弯路的情况下,宏超精灵各80万,就160万,加其余游戏内部设置信赖,70万,需要230万声望(开局刷错的比如塞宁佩尔,那就又多了70万,甚至140万),一天令给6个,刷到猴年马月,这说白了,就是无脑加游戏时间,这是我见过的超大型的网游单机游戏,细心的大伙可能发现了。
我说的这些,不接受反驳,就是丹尼尔在这,我也敢这么说,因为是实话。这个游戏各种操作,都有一个卡口,那就是声望。
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