《一起来挖宝》阵容流派介绍
介绍阵容和角色之前,首先要科普一下四维属性与最终伤害的关系:
伤害有四种基本模式:普通型、纯粹型、暴击型、百分比型。其中,普通、百分比两种类型的伤害如没有特殊说明,是可以被闪避的;而纯粹和暴击则是无视闪避的。
几个基本数值:
基础伤害 = 当前战力×0.2 + 总战力×0.1
王者差 = 己方王者 – 对方王者,最小为0不取负值。
增伤系数 = (1+0.01×王者差)
防御系数 = (1 – 敌方防御/(100+敌方防御))
下面是伤害公式:
普通伤害 = 技能伤害倍率 ×基础伤害 × (1 – 敌方防御/(100+敌方防御))× 增伤系数纯粹伤害 = 技能伤害倍率 ×基础伤害 × 增伤系数
暴击伤害 = (技能伤害倍率+0.005×先攻)× 基础伤害 × 防御系数 × 增伤系数
百分比伤害 = 技能百分比血量× 防御系数 × 增伤系数所有伤害的数字向上取整。
因此常见的阵型主要有以下几个流派:
先王流:主属性先攻&王者以高先攻高暴击先发制人对敌人造成毁灭性打击的流派。
防闪回复流:主属性防御&恢复依靠高防御&高闪避化解敌人攻击搭配带吸血或回战力技能慢慢蚕食敌人的流派。关键字:苟另外建议搭配类似魔神撒旦一类带有直接对敌方总战力百分比造成打击的角色,保证一定的攻击能力。
纯粹王者流:主属性王者&防御搭配造成纯粹伤害的打手
这种打法追求稳中致胜,保证防御高,你打我不动,但我每回合都能给你固定的伤害。
出战阵容下的4个流派百分比展示数值,是上阵伙伴中主动技能的概率之和,如:造成暴击伤害技能的发动概率之和。
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