【五乐章过狼王】
不得不说牌库臃肿,在殉道,滑槽,巨大化,拳击手套的加持下还是能够很轻松的通关五乐章难度。
第一次在这里发帖,之前一直是在看,这一次作为小红帽终章的玩家之一,很想分享一下关于这款游戏的看法,不仅仅是作为一个老玩家的怀念,也是对各位新玩家的期望。
且不看制作组一路走来面临的种种艰难或者是抉择,我们只是单看这款游戏,作为一个卡牌游戏,它既满足了疯狂丢牌,炫酷的表现力等等特点,也具有组牌的乐趣以及更高的挑战性,每次组牌除了想办法突破某一卡点之外,就是为了让自己打得更爽,这就是这款卡牌的魅力所在,不同于其他的卡牌类,组牌是为了构建一套完整的排序和操作流程,月圆之夜我更认为组牌更是为了让自己在无脑输出时获得更大的快乐。
这是一种款令人感觉到愉悦的卡牌游戏,除此之外,月圆之夜的故事背景也是难得的完善与精致,故事线不
长,但是每一种怪物都带有自己的性格与故事,你甚至可以想象出这个村子在风和日丽之下,村民之间是如何打招呼与攀谈的,许多怪物之间甚至都有着极其动人和悲戚的故事,我希望在滴答之后的作品中也能看到如此令人深思与动容的故事情节。
记得每一次官方诈尸发布新内容预告时,我都挺激动的,不只是想看看新内容是什么,也想知道更多关于怪物之间的故事与羁绊,不管如何小红帽已经是终章了,故事到这里就告一段落了,是否有后续也不得而知,希望滴答能够越来越好吧。
然后,就是针对这次更新的看法了,机械师这个职业最大的特色不仅仅是组装和耗尽这两种新的机制,而是对于行动力这一项基本属性的重新定义,虽然和法师的蓝量有一点雷同之处,但是加上次回合生效这种机制的话,对于次回合清空的行动力来说十分有探究的意义,至于流派嘛,个人探索出三种:易伤,炸弹,爆甲。至于为什么没有清牌流,是因为清牌这一机制通用性更加广泛,不像另外三种太过于吃构建。至于剧情嘛······小木匠惨是真的惨,留悬念没有问题,但是小木匠的戏份个人觉得是出奇的少,最近的更新也没有办法弥补,相反黑天鹅的伏笔(说到黑天鹅,是不是烂尾了?)更多一些,小木匠的牺牲,我个人没有什么感觉,唯一的感觉就是游戏应该要停更了,我的黑天鹅呢,恶魔一组呢,弥达斯的后续呢???
最后,希望滴答越做越好,以后的游戏都能有这样的成绩,我还是会继续玩你们的游戏,也希望你们不要辜负玩家的期待,做出更加有意思的,能准确抓住玩家的点的游戏。
吹一句“月圆之夜,永远滴神”