用科学的角度从三种数据来分析忍3目前的游戏环境情况(持续更新)
最近关于玩家之间的瓜不少,所以又发一个帖子,把玩家拉回统一战线,记住,玩家的敌人永远只有一个,那就是…………。
游戏目前的情况确实不容乐观,这是不少玩家能感觉到的事实。
从游戏中的变化来看,上两个赛季赛季末的天无上榜星星数为500多星,这个赛季为200星左右(当然上两个赛季星星多的重要原因还有因为大家长时间在家的缘故,但也能说明不少问题);从探险排行榜来看,以往排行榜前列的层数往往超过40层,但近两个月的前列层数基本都在40以下;地区前50的家族,不少家族的家族战团战人数不满30。
这些变化都能反映忍3的活跃人数在逐渐减少,而且二周年以后,这个减少的速度越来越夸张。
最近肥羊、姚先生等众多知名玩家主播的退游,也非常触人心弦。
大家都说忍3这个游戏环境变得很差,那到底忍3这个游戏现在的环境怎么样了,除了游戏里的变化外,有没有其他数据能反映忍3的变化?
由于炎魂不是一家上市公司,财务报表等数据并不公开,但客观来说,对于一款手游产品,TAPTAP排名和百度指数某种程度上是能反映活跃程度的。考虑到忍3还算是一款偏向2次元的游戏,那么B站游戏中心的热度榜也可以考虑在内,毕竟忍3在b站做的广告花的钱估计和TAP差不多甚至更多了。
所以,我尝试从TAPTAP排名、百度指数、B站游戏中心热度榜,三者初步去分析我们喜欢的忍3,目前的情况到底怎么样
由于本帖子比较啰嗦,我也是单纯因为兴趣而码字,所以如果没兴趣往下看的玩家知道这个结论就好:官方再不作为,等着完蛋就是了。由于本帖可能触及到官方的利益,所以也不知道写了以后能存活多久,所以有兴趣继续看的,能看就尽快看吧。
1、TAPTAP排名
先简单介绍一下TAPTAP的排名。
TAPTAP的排名有很多,其中热门榜和热玩榜是两个最重要的榜单。有不少玩家分不清楚两个榜单的区别,在这里简单说一下,热门榜可以认为是最近一段时间的下载量,不少新上市的爆款游戏能轻易的占头榜就是这个原因,而热玩榜是从TAP下载的客户端的启动次数,所以像王者荣耀等热门游戏,虽然上不去热门榜(原因是大家都有这个游戏,不用下载了),但却长期霸占热玩榜就是这个原因。而如果两个榜都占了前列,就说明这个游戏真的火爆的不行,原神就是这样的典型。
说回忍3的TAPTAP排名。在忍3最火爆的时代,忍3在热门榜的排名最高可以排到50多(在二周年期间,炎魂花了大钱在TAP做广告,热门榜排名一度飙升到前4!那个时候的下载量爆表),而热玩榜在忍3游戏最火爆的时候能稳定在15到20之间。这说明了以下几点:
(1)忍3从来就没成为过一款爆款游戏,但可以说忍3在某段时间一直是一款热门游戏;
(2)玩忍3的人数虽然不能算很多很多,但是玩家留存率却非常优秀。
再多说一句,忍3的玩家留存率确实非常高,不要看运营和策划,单纯看忍3的游戏内容,真的非常优秀,这一点是不能忘的。
当然,这两点是在忍3游戏环境最好的时候
现在的忍3,从TAPTAP排名来看,形势就很很很不乐观了。
最近的一段时间里,忍3的热门榜排名已经在150名开外,在榜单上找不到它的身影,而热玩榜在50多名,这说明了:
(1)官方客户端的忍3最近一段时间的下载量,通俗而言也就是入坑人数,少的可怜,因为不知道忍3的实际排名多少,但是150名开外的游戏,基本上算是入坑人数处于全TAP手游中的底端。
这种情况体现在游戏里的直观感受,就是大家收不到活着的徒弟,新人少等情况。
(2)忍3还是热玩榜50多名,从一个角度而言,就是忍3的玩家留存率在众多手游当中,确实还算不错,但是从另外一个角度而言,忍3从热玩排名10几名掉到了50多名,也说明了,忍3的玩家弃坑率在迅速上升,这其实是一个总量和变化量的问题,不难理解,10多名掉到50多名,简单来统计,可以认为二周年以后,弃坑的速度以2倍到3倍的倍数增长着。
这种情况体现在游戏里的直观感受,就是大家身边的退坑朋友越来越多、越来越快。
综上,从TAPTAP排名数据初步来看,大家所感觉到的游戏环境恶劣不是一个错觉。
【未完待续,下期从百度指数的变化进一步做分析,如果帖子能被大家顶一顶,而且没被删的话】