你打我?打你咋滴!——《领袖之征》战斗机制揭秘
大兵发现不少领袖对于《领袖之征》的战斗机制有点懵懂,正值1.2版本更新在即,这里当回作战参谋给各位领袖来阐述一下。
【脱离队伍的兵不是好兵】
首先,《领袖之征》其实是回合制战斗
(没错,就是你一下我一下)
每种部队类型中各级兵种在战斗中视为一个兵种单位
比如大兵这里发的70个一级突击兵在战斗中视为一个单位
【你一枪我一炮】
在战争中,战斗对于领袖来说都是一纸伤亡数字,但发生的战斗可是实实在在的(战争是真的会死人的)
《领袖之征》的战斗是按兵种单位,进攻/防守双方依次出手
而兵种单位的攻击顺序则是按照1.2版本的最新克制顺序来(我又要贴那张图了)
PS.在1.2版本中,双方的坦克部队一定是最先出手的。
PPS.各兵种出手顺序每回合依次是坦克部队——步兵部队——飞机部队——火炮部队——防御建筑。
双方所有单位攻击一次算一回合,直到某方被全歼。
【伤兵机制】
防守方损失兵力会全部算为伤兵移入医疗建筑(毕竟二十一世纪医疗科技),
但如果超过医疗所容量将直接死亡,
进攻方损失兵力则全部判定为牺牲。
ps. 如果防守方是野怪的话,进攻方损失兵力可在医疗所复活。
好了,这下各位领袖对部下们如何拼杀有画面了吗~
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