《云中歌》副本设计大赛颁奖(以下排名不分先后)
以下玩家可以在官群联系群主,领取。。。嗯,还没想好,先联系我
1.哥无所畏惧ID:108062405
副本设计内容:
玩法:夫妻副本
进去副本后夫妻二人同时按照地面路标指向的位置进入规定的五个方位破阵,破阵结束后击杀boss副本完成。
具体流程
①沿路标入第一阵,沿路径进入黄色光圈,按照规定要求夫妻做出交互动作壁咚、依偎、抱起等动作,双方完成后,第一个阵法破随,
②按照系统标记路线,依次对第二个阵法进破解,第二个阵法需要玩家答题破解,这个是看玩家之间的默契,回答一样的答案成功确解。
③第三个阵法,提交道具,夫妻提交一样的道具完成破解,这个也是考验夫妻之间的默契(玩家之间需要提前商量好)
④第四个阵法,打怪破解,这个怪是金童
⑤第五个的法阵,也是打怪,这关是玉女
五阵破掉之后,阵法的尽头就是终极boss月老,难度不大,夫妻合力搞死。
奖励:各种夫妻情缘道具
这里可以出一个夫妻戒指💍,夫妻副本的道具用来培养这个功能(打孩子的副本我没敢给研发大大)
研发点评:
副本设计互动性很强,整天逻辑也不错,但是考虑到很多玩家都是双开自己和自己结婚的单身汉,所以,具体还要多考虑下。
2.&雪傲寒ID:73605979
副本设计内容:
(1)肉身迷踪副本。在原先的迷踪阵的基础上,优化升级,原来的迷踪阵取消,改为副本模式,共计18层。东西南北四个方向各站一个怪,怪的模样最好一样,颜色可以不一样,与怪对话,可以获得“随机涅槃丹1-3个”“随机传送”“战斗”“对应等级的妖灵1-5个”四种类型,每碰触一个怪,该怪消失,最后每层只剩随机传送的怪。“随机传送”就是随机增加(或降低)1-5层楼。(也可以设置上一些问题,答对增加楼层,答错降低,与此类似)“战斗”就是得战胜它,才能继续接下来的行动,无奖励。最后的18层只有一只怪,战胜可以获得3个涅槃丹或对应等级的妖灵。
(2)仙魔遗迹。该遗迹残留着上古遗留的魔气(仙气),有着仙魔大战中不曾毁坏的武器,秘籍,未完全死亡的残仙(魔)等等。该副本地图超大(最起码是现在野外地图的10倍),所有人进入都是统一进入,并随机传送!该地图“周围系统”关闭,只能靠本身地图观察所有玩家,通过触碰玩家进而选择pk的方式,来进行自由pk。场景不含任何怪,但可能在瞎逛的过程中,触碰到随机的活动,或者是未死亡的魔(仙),战胜之可以获得古老传承。如果本身是魔,杀了残魔,将获得道具经验等等古老传承,如果杀了残仙,将获得仙魔值积累,仙魔值可以在仙魔道人那儿兑换自己想要的道具。失败将被踢出遗迹;也可能是直接获得道具,vip道具,白绿蓝紫甚至是橙装备亦或者橙色石头等等。普通人被杀(不管是怪杀得还是玩家杀的),将无法再进入遗迹;vip玩家可以通过购买保命符,增加一次进入的机会。遗迹开放每天持续半小时
Ps:仙魔道人处增加仙魔值兑换道具,物品,经验,甚至是vip卡,普通宝石盒(当然了,越好的东西需要的肯定贼多)。研发点评:
设计有随机性,探索性,而且和游戏最传统的Pk模式相结合,能看出对游戏有不错的理解。
3.明月ID:73012604
1.增加公会副本(公会管理员开启扣公会帮贡啥的),打副本给积分,公会商店可购买商城道具啥的(九字真言材料,骨头啥的),几百积分换钥匙抽奖(宝石箱金箱子道具池或666金币)
2.增加每日任务啥的,任务分值达到指定要求给予奖励(蓝池碧灵丹啥的),满任务给一次公会摸奖机会(就是想摸到666)
3.增加荣誉系统加战力,可以挂在角色头上。
①累计充值档给不同称号。如100给新的开始,3w给富可敌国
②野外杀怪给称号。如杀1000个鲨精给鲨精新手,杀1w个给鲨精猎人,杀99999给鲨精终结者。
③pk称号,杀100个仙/魔(卫道的开端),杀1000个(除仙/魔大师),杀10000个(一代宗师),杀999999个(魔君/仙帝)
④夫妻称号。相同阵营(不同阵营)结婚给神仙眷侣(绝世之恋),一起杀指定怪数量给相应称号,夫妻积分一定时给称号,夫妻互相砍多少次获得相爱相杀(夫妻做仙魔任务啥的,砍一次扣仙魔值或夫妻积分)
就是想虐单身🐶
研发点评:称号系统也是我们一直想做的内容之一,但数据上还需要多考虑些,怎样能让大家用特别肝又不是特别容易的获得称号呢?这是一个问题。