修改于2020/10/19431 浏览综合
这改动太多问题了
1.为啥不限制每日上限?
2.光子服和正式服的差别又被人提出来了,等公测以后光子服的人去炫耀官方怎么解决这个问题?
3.退一万步讲,设置总上限,为什么升一级+1w上限?和消耗成不成正比看不出来?策划是不是智障?
4.作为挂机游戏里面第一个设计出消耗品装备的公司,官方如何看待这件事情会上游戏策划教材案例的事情?
5.依据广电总局出品的规定,大收藏家白蝌蚪获得的概率为什么不公示?
6.黑蝌蚪设置上限的理由?这个不影响平衡吧
7.消减已设计收入和增加后期消耗,聪明的策划选择了前者,是不是证明了贵游策划只是一个混饭吃懒得设计数值的混子?官方怎么看待?
8.这件事情是不是说明早期游戏的数值设计是失败的?参与数值设计(一般是策划)的是不是该扣工资?
9.再退1w步讲,11w上限一般玩家要半年到一年才能达到上限,而且过多的白蝌蚪也没啥别的可以使用的地方,给你100w白蝌蚪你能给我变出几个眼?我能想到的也就是抽奖券和科技研究了。。。这一条的主要思想:都这样了还有限制上限的必要?这装备是如何打破平衡的我很好奇
官方给的补偿我不打算领取,坐等事情最终结果,看看是策划刚还是玩家刚