【绝地石盾攻略】以及实名DISS火焰附魔,

修改于2020/10/196850 浏览投稿活动
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1楼.DISS火焰附魔。
2楼.再上绝地石盾攻略BD
首先我们了解基本概念,石头锁死三转技能苦修者。因为必带金钟破,带火焰附魔等于副职业选择三转技能,放弃了一个被动技能,以及占用了一个主动技能的位置。
先上技能描述:
TapTap
TapTap
火焰附魔升级只加持续时间,我就不升级了,总之效果大家都看得很清楚,我们暂且理解为24%火属性伤害增幅。
对,我之所以圈出来【火属性伤害】,是因为这就是考点,火焰附加要打出输出的前提,是必须有足够多的火属性伤害加成。
好,现在我们再看另一个被动技能赐福。
TapTap
10%的全属性增幅的概念,理解为10%的全伤害增幅。一点毛病都没有。关键是他不仅仅在伤害提升上几乎与火焰附魔持平,并且还提高了10%的生存能力!更关键的是,他是一个被动啊,它在效果更优的情况下,它还能多带一个主动技能!
到这里如果你说火焰附魔伤害收益比赐福高,你肉得飞起完全不考虑生存。好,我们继续往下看。
下面放我渣渣盾的面板。重点看属性伤害百分比。
TapTap
就用我的面板属性算。
我物理伤害加成107%,火属性加成47%。(绿色词条全属性伤害加成满值为27%,只有武器首饰披风可以出属性伤害词条)
假设我基础伤害为100
如果使用火焰附魔
那么实际伤害=100*207%+(100*207%)*24%*147.4%=总伤害为207物理伤害+73.2火属性伤害 最终伤害为280.2。
如果使用赐福。
那么实际伤害=100*110%*207%=227.7物理伤害。但是由于我们多肯定会带一个主动的标签为输出的技能,所以伤害要额外增加8%,即暂时排除那个标签为输出的主动技能的本身的伤害能力,单看被动,伤害应该为227.7*1.08=245.9,火焰附魔的总伤害仅仅为神赐+任意输出技能的被动效果的1.13倍。那么配合任何一个主动技能的效果,只要能达到0.13的输出增益占比,就能够比火焰附魔要优秀得多。
疾风刺B阶效果,物理伤害+8%,就算你物理伤害加成已经100%了,8%加成对于总物理伤害的增幅效果仅仅4%左右,但是高CD的疾风刺更快触发被动效果“技能增幅”,更早叠满效果使得总体输出大增。
TapTap
又或者致命一击,暴击效果+12%。
TapTap
又或者你能找到的任何输出词缀的技能。
这边我们再看一个词缀。
TapTap
大地脉动。这是紫色词缀。绿色增幅在16%左右。如果你看不起疾风破或者致命一击,咱们随便带两个随从加护甲,也不错,至少比狮心好。(24级狮心+护甲生命24%)
楼下有朋友提醒大佬们的火伤是还能再提高的,并且这个火伤因为是随着“全属性伤害”满值以后会更高,希望我给一个预估的选择阈值。事实上对于最简易达成的无任何词缀BD加成组合的情况下,仅带疾风刺(考虑到疾风刺快速叠技能增幅对总伤害的增益)+神赐的组合,我们预估火焰附魔伤害要与之持平的话是需要火伤55%以上。关键是这还是损失了10%的生存能力的情况,而如果要用伤害抵回这损失的生存能力,需要65%以上的火伤增幅。我不得不无奈承认,如果武器饰品披风齐全并且全属性伤害洗满并且并没有使用异常伤害套装的情况下,此时单单追求伤害火焰附魔是可以胜出的。
结论:除非打迷雾之森类型的低火抗副本切换BD灵活过图,完全不需要考虑瞎鸡儿切副职业。这边建议非绝地大盾玩家副职锁死神赐被动!
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