【祸岛登顶卡组攻略】在炽热的深渊中咆哮,祸岛之焰永不熄灭

修改于2020/10/193635 浏览攻略
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这是一套以法术为核心的祸岛卡组,前期利用【粘虫】【幼苗】等低费生物的铺场能力进行试探性进攻,中期利用【兼修】【多面果】【猪王】【狼人】等强力生物制霸战场,即使进行游戏后期【太阳树】的强大法术增益亦可奠定胜局。各个生物法术之间都可以打出不小的配合。
话不多说直接进入对阵各大阵营思路解析:
帝国:现以【竞赛帝】【支援帝】【法术帝】为主,其中【竞赛帝】最为活跃
 【竞赛帝】的思路是以带有或加以不屈的小生物铺场,再用支援和法术加力形成对峙局面完成竞赛来获得强大的法术牌以决定胜利。
 开局时可优先抓【幼苗】【猪王】【闪光蛙】或者【太阳树】及 低费用生物和法术;帝国的特点决定了,大部分帝国卡组修血能力几乎为0,【幼苗】可以非常舒服的开局直接打上一张,作为试探性进攻,【猪王】可以极大增强与帝国的对峙能力,【闪光蛙】同理;或是以【太阳树】为核心,加上小生物铺场直接和帝国用法术增益对攻也不会吃亏。
智械:主要是【送费械】【救世械】【愚者/炸费械】和各种花式拆卸,友谊魔法等卡组
 感觉比较有压力的是【救世械】,一定程度上被克制了;【救世械】的思路是前期用较为消极和疲劳的方式拖住比赛,最后以【慢后卫】【救世主】【非暴力反抗】等牌结束比赛,主要是前期小硬解和沙漠太恶心了,节奏稍慢的话后期一张非暴力就gameover了。
 选牌优先万金油牌【猪王】或者【兼修】【基因重组】【多面果】,可以先观察对面是什么卡组,若对面没有先手,那就在对面6费前先手,这时打法一定要激进,保证攻势连续,兼修过的【多面果】或【粘虫】一定要【基因重组】或者留后手,不然贸然打出,被沙漠化或小法术解掉很亏;【闪光蛙】对阵智械也很吃亏,最好等张【兼修】;【狼人】和【金手指】效果倒还不错就是费用高了点,对方若是【救世械】记住力量-4小法术和14费出【救世主】两个点就好。
祸岛:现阶段排位大多以【流放岛】【变异岛】【多面岛】【死亡岛】为主
 其中有一定强度的是祸岛的万年青【流放岛】,一般以【流放者】【***商人】【气球】【前核电站警卫】【狂暴】为主,或佐以【变异】【未名物质】为辅,通过转换力量轻松获得高力量生物。
 对战祸岛开局可选【粘虫】【幼苗】【狂暴】或【兼修】【多面果】【基因重组】;现在很多常见祸岛卡组完成combo费用要求较大,小解牌较少;开局可直接快速压制对方,【粘虫】非常好用,即可完成瞬间铺场,在对方下怪对应后,又可以用【狂暴】【泡沫经济】以少量能耗合成高力量生物压制对手,而且若是和【多面果】合成,不止模型超强,还及其灵活多变;即使对方稳住了局势后期也可用【太阳树】降临。
联邦:主要流行有【时间邦】【间谍邦】【白紫邦】【除号气球邦】【狂欢快攻邦】【嫉妒邦】等等
 值得注意的是很多联邦卡组会带【递减】刚好对【幼苗】【粘虫】【闪光哇】造成了克制,特别是【间谍邦】,解牌过多,而且排位经常遇见。
讲下【间谍邦】,开局还是优先抓【猪王杰克】【多面果】【兼修】【繁殖】,有【基因重组】的情况下也可以抓【粘虫】;出牌不用太激进,可以等波小配合,但需提防对手的【大停电】,若是对面有大生物下场,即使黄色力量,也不要硬顶,可以直接抢另外两路,若是有【激怒】和加力法术直接顶上解掉。总的来说,有解就解,没解迂回。
蜂巢:常规的有【大怪蜂】【蛹蜂】【竞赛蜂】【弃牌蜂】,其余五花八门的也不少
 蜂巢最近周报胜率很差(倒数第二,倒数第一竟然是祸岛?!),但并不妨碍【大怪蜂】【蛹蜂】【弃牌蜂】的强势,最近常见【大怪蜂】【蛹蜂】。
对战蜂巢开局请拿一张【幼苗】,直接打出,有奇效。另外【粘虫】【多面果】【基因重组】也优先拿,直接小怪铺脸,大概率劝退一批含说书体系的蜂巢卡组,其中【善良村民】请慎重打出,被脑爆会很亏,【太阳树】在有【狂暴】或积累足够法术牌时一起打出,会有天神下凡的作用。
矩阵:现在大多是【竞赛矩】【算命矩】【混合矩】【海岛矩】还有带脑钟的【算命矩】
 【竞赛矩】和普通【算命矩】直接快攻了事,除非牌不好;但是遇见带沙漠闹钟的就会很难受;其中个人感觉最强的应该是【混合矩】。
 在情况不明时可以拿【幼苗】,开局打出时直接提到3力,这样对面的黑鲨就无法解掉你;【猪王杰克】是永远可以拿的牌(除非有更好的),其余的诸如【善良的村民】【金手指】或【多面果】【兼修】【基因重组】【繁殖】;在取得一个点时直接用村民或村民技能的【金手指】压上,基本可以获得胜利。
结尾:之前推荐过这副卡组,不过只是仅仅贴了张图片,关于对战思路之类的攻略还是没发过,这次写的不少,略显啰嗦,本人水平有限,希望大家多多包涵,也希望这副牌组能够帮助到有需要的玩家。
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