大航海探险物语 宠物计算器

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#  大海贼探险物语 DX(大航海探险物语) 宠物计算器
##  简介
本项目受[《大航海探险物语》工具箱](https://gitee.com/zhaijifu67/dahanghai)启发,采用 TypeScript + React 编写。 纯前端技术应用,免费且开源,无需后端服务器支持。使用预处理启发式算法,能够在短时间内计算出大量准确的孵化方案,为玩家提供高效便捷的宠物孵化辅助工具。
##  链接
(本项目运行于免费服务器,长期有效,欢迎 Star 和 PR。如发现 Bug,可在 GitHub 发起 Issue)
目前项目已完成完成算法代码、基本界面、交互 UI、简单物品及宠物图鉴。未做响应式适配,低分辨率设备访问可能效果较差。
由于缺少足够资料、工程量过大,本项目计划只专注于宠物计算器。如有更好的建议可在 GitHub 发起 Issue
##  使用方法
1. 蛋基础属性
根据蛋当前情况填写 6 种颜色、星级及剩余次数
(剩余次数需在修改星级后修改)
2. 孵化物品
默认勾选食物及蛋色物品。其他物品、装备可展开面板后按需勾选
(勾选物品列表可记忆,下次打开页面无需重新勾选)
3. 孵化目标
选择或搜索孵化目标,点击开始计算即可极速计算出准确目标
(可显示计算结果无上限,轻微影响计算速度)
4. 孵化方案
孵化结果可按孵化可能排序,点击结果可展开显示具体孵化可能
(点击孵化物品、宠物标签可预览简单属性)
##  孵化方案
**游戏基础概念本文不再赘述,建议查询相关资料攻略**
为简化算法,本项目算法仅考虑是否使用`已勾选物品`,而不考虑`已勾选物品`的价值、剩余数量,如有需要可自行抉择是否勾选。全选物品会轻微影响算法速度,但主要会污染孵化方案。  由于所有孵化方案均能孵化出【波波洛利】,故孵化方案中故意省略了【波波洛利】,若想 100%或高概率孵化出目标宠物,建议按`孵化可能`排序,页面中显示为 1(即游戏中显示为**2**)的代表该方案除了【波波洛利】仅可能孵化出目标宠物。
(前提是最终实际孵蛋颜色和方案颜色相同,详见下文)
*字数太多发不出去了,剩余内容详见GitHub仓库README.md*
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