【武将攻略】镇胆慑威的“北伐之柱”—闪赵云

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原创作者:5888
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一、【武将介绍】
    赵云,字子龙,常山真定人。身长八尺,姿颜雄伟,汉末三国时期蜀汉名将,与关羽、张飞并称“燕南三士”。赵云跟随刘备将近三十年,先后参加过博望坡之战、长坂坡之战、江南平定战,独自指挥过入川之战、汉水之战、箕谷之战,都取得了非常好的战果。赵云于平定益州时引霍去病故事劝谏刘备将田宅归还百姓,又于关羽、张飞被害之后劝谏刘备不要伐吴,被后世赞为有大臣局量的儒将,甚至被认为是三国时期的完美人物 。
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二、【武将技能】
【龙临】:当其他角色于其出牌阶段首次使用【杀】指定目标后,你可以弃置一张牌令此【杀】无效,然后其可以视为对你使用一张【决斗】,你以此法造成伤害后,其本阶段使用的下一张牌不能指定其他角色为目标。
【镇胆】:你可以将一张非基本手牌当本轮你未使用过的基本牌使用或打出;当你受到伤害后或每轮结束时,你摸X张牌,此技能本轮失效(X为本轮所有角色执行过的回合数且至多为5)。
三、【技能分析】
一、【龙临】:是这个武将的主要技能之一,是闪赵云有着能打断其他武将出牌阶段,使用第一张杀的能力。还能邀请对面是否进行后续的决斗,决斗取得胜利时能起到一定的出牌限制能力,有着一定的保核、打断关键杀的能力。关于这个技能谈谈注意的点:
1.【龙临】弃置的牌可以是自己手牌区、装备区的牌。
2.【龙临】的决斗对对面打出伤害后,对面下一张牌不能指定其他角色为目标,但是可以吃桃、喝酒、对自己用火攻/铁索、用装备牌来破除这一状态。
3.要注意:能无效的杀为那名武将出牌阶段用的第一张杀,其它阶段先出的杀不能无效。举个例子:夏侯渊/界夏侯渊的【神速】,跳过判定阶段、摸牌阶段出的杀,虽然这个杀是夏侯渊回合的第一张杀,但因为不是出牌阶段的首张杀,不能无效。
4.其他武将出牌阶段让别人先出的杀也不能无效,因为目标要求是这名回合内的武将才行。举个例子:黄权出牌阶段没用杀,使用【谏计】让文鸯摸到了杀,文鸯使用这张杀,闪云是不能用技能无效的。因为技能针对的是这个回合的武将—黄权。陈宫的【明策】同理。
5.对面出牌阶段用的第一张杀不用【龙临】无效的话,出牌阶段后续使用的杀是不会显示【龙临】的使用,因为已经错过了出牌阶段第一张杀的时点了。
二、【镇胆】:是这个武将的主要技能之一,能为闪赵云提供后续的补牌、用牌的续航能力。关于这个技能谈谈注意的点:
1.【镇胆】印卡限定使用手牌且要为非基本牌(锦囊牌、装备牌)。
2.【镇胆】印卡只能是自己在这一轮中没用过的牌,所以有的时候要注意一下牌序。举个例子:你手里杀、闪电、酒,对面3血0牌曹婴,你先用杀的话闪电就印不了杀了。
3.【镇胆】印卡打出牌是不限次数的,比如说响应决斗、南蛮入侵印杀,打出印卡的话不会占用一轮一次的使用次数。
4.在这一轮的所有人的回合结束前,一旦受到伤害,就立马触发【镇胆】的摸牌与印卡能力失效,直到下轮重新开始。
5.【镇胆】的摸牌取决于这轮有多少武将执行的回合数,哪怕有武将被下家收了也算。举个例子:排位1号位1血刘焉回合结束,被2号位刘辩决斗打死,3号位曹操被你杀了,你4号位闪云回合结束,你摸4牌。
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
1.补牌类武将:张昌蒲、曹嵩、丁尚涴、谋袁术…
2.保【镇胆】收益的武将:陆绩、界孙坚(一次性)、赵俨、谋孔融、神诸葛亮…
3.强力单体武将:南华老仙、费祎、谋华雄、滕芳兰、族钟会…
克制方面:
没有直伤、没有额外输出能力,缺乏过牌的武将,都能被闪云【镇胆】给运营下去。
被克制方面:
1.直伤类武将:典韦系列(普通、界、神)、贾充、张华、李傕、关银屏、何太后…
2.额外输出的武将:周处、芮姬(非武器装备牌决斗)、武安国、谋张绣…
3.控牌武将:黄承彦、谋文丑(回合堆的次数多下牌+破【镇胆】)、鲁肃/界鲁肃…
五、【军八分析】
主公方面:
有一定的防守能力,不过【龙临】是保核技能很尴尬,没有闪用【龙临】的话,对面和你拼决斗你能拼的动几个?对面有个贾充、何太后,闪云开局就完蛋。
忠臣方面:
有保核能力,输出不够,军八容易被破【镇胆】,适合主公是脆皮高收益武将时出。
反贼方面:
最适合的身份,能帮残血队友挡刀,本身就是保核武将,吸引集火保住队友。能限制一定的酒杀和属性杀。
内奸方面:
需要蹲坑,降低嘲讽,拖到后面人少的局有优势,只要剩下的将不是太强有直伤就行。前期不要太跳,不过如果主忠很弱的话,哪怕挡刀也没用。
六、【排位分析】
        就目前排位来说,这个武将在排位中是非常稳定的,这两个月的将池强度大伙都有目共睹,能在这种高压将池下稳住俩次都在前20,分别是14和18名。印卡能力保证自己哪怕起手闪电、借刀也能排上用场,不会轻易受伤掉血,只要没有直伤武将,撑过第一轮就是自己的过牌运营,铜墙铁壁模式。上能保脆皮单核队友共同发育,下能印卡过牌保自己长线拉扯。闪赵云和刚出时的风评比起来,用扎实的数据完成了反转。
七、【斗地主分析】
地主方面:
不适合地主身份,不推荐选择。
农民方面:
还凑合,运气好能保单核脆皮队友类似费祎这种,自身印卡也有防御能力。
八、【对局分析】
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      这把我方是2、3号位的刘辟和闪云,对面是1、4号位的徐荣和二曹。我起手3杀1闪,对面徐荣发俩标记使用铁索,刘辟打无懈,结束回合。标记失去体力,刘辟吃桃用杀,藤甲、2杀换了顺手、铁索、2杀,顺手徐荣闪,铁索对面结束回合。标记失去体力,我藤甲印桃,丢杀结束回合。对面二曹使用青龙偃月,-1马放置,顺手拿我杀,开无中过牌,杀刘辟打至3血,用【良缘】喝酒过牌,乐刘辟结束回合。【镇胆】摸了乐、大宛、2杀,徐荣铁索我和二曹,标记给刘辟结束回合。刘辟中乐离线,手里2杀、仁王盾结束回合。我上大宛、八卦阵,乐二曹,杀徐荣打闪结束回合。二曹丢牌跳乐,给徐荣技能,杀刘辟我使用【镇胆】,对面选择决斗我使用无懈可击,这里怕二曹用技能吃桃过牌。二曹放红杀,徐荣摸1结束回合。【镇胆】摸兵粮、古锭刀、2闪,徐荣丢闪结束回合,刘辟被标记失去体力变为2血,刘辟把火攻放到了牌顶结束回合,换了酒,装备青釭剑酒杀二曹打至1血结束回合。我用古锭刀印酒,酒杀二曹将其打死,兵粮徐荣结束回合。【镇胆】摸了贯石斧、闪电、闪,徐荣兵粮天过,给标记杀刘辟被我【龙临】挡了,雷杀收了刘辟,徐荣变为1血,我变为2血。徐荣给我标记,继续出杀,八卦阵判红,徐荣结束回合。标记打出火伤我吃桃,火攻徐荣,徐荣投降,我方取得游戏胜利。
九、【总结】
      闪云在排位的实战中表现还是相当不错的,俩次都稳前20,平均在16左右。闪云也是用自己的数据洗刷了一开始不被看好的风评,印卡、过牌简单粗暴。这将操作难度不大,唯一要注意的就是第一轮非必要时刻,不要乱帮队友挡杀,免得【镇胆】被破。第二轮开始就有充足的手牌进行发力,打出运营。闪云最怕的还是神典韦、贾充这种低成本的直伤。遇到对面闪云,除非另一位武将真的不得不处理,不然最好还是看看能不能破了闪云的【镇胆】,不要让他太舒服。*获得方式:活动期间内祈愿台抽取或50玉玺兑换。