技能简单讲解攻略

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战斗:

非数值碾压的情况下,比较看技能策略。
怪物攻击前均有前摇,怪物头上还会冒出的技能名字,依据此来快速做出下一个动作(攻速不够的情况下,则可能会来不及)。
计算战斗耗时和技能cd来使用技能,某些技能可以提前用,尽量做到打boss的时候是满状态的。

主动技能简单讲解:

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核心攻击,虽然看起来攻击不太高,但冷却很短,累计起来打的伤害其实非常高,且可以尽情释放,不担心下一轮的CD.
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目前仅有的位移+攻击的技能,在后期非常关键,可以躲过非常多的致命伤害。且cd比较短,一场战斗下来可以来回穿插躲避。
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加攻速的技能,战斗之前提前开,因为有一定的前摇会被挨打。加速之后,技能和普通攻击都会被加速,配合后面的"血饮狂刃"效果非常好。
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让敌方进入灼烧状态,可打出持续伤害,伤害很可观,cd也还比较快。
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回血技能,让自己多一条命。
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眩晕技能,后期非常核心,特别是Boss进入某些疯狂的状态时,将其眩晕或者打断其施法,可以躲过非常多的伤害。
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加护盾,配合后期的”血狂战意“,可以控制在低血量,”血狂“血量越低伤害越高,从而保证打出爆炸伤害。
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雷霆之剑,让敌人进入感电状态,感电之后会收到额外的百分比伤害,配合大招可以打出爆炸伤害。
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吸血技能,配合高攻速,效果杠杠的。
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cd比较短,其可以左右闪,非常重要的躲避致命伤害的技能。
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一套小连招,多次伤害,cd适中,伤害非常可观,配合"感电"非常nice.。
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一道剑气,多次伤害,且还是群体的,在后期出现多个怪的时候,就比较核心了,伤害也不错,配合"感电"非常nice.。
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大招,多次伤害,伤害非常强力,配合"感电"非常nice.
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血量越低,伤害越高,把血量控制在最低水平,再配合”护盾“保持不死,再配合”感电“与大招,伤害直接爆炸。
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