她不但好看,还那么强,虽然本身只有最高30%的免伤,但瞧这功能性,这要死不死的铁身板儿,你就说吧,她比幽冰璃还差在哪里?
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天赋自带15%免伤,低于目前铁卫的平均水平,不过没关系,桑然也是这个水平,之前不也在PVP活得好好的,也就是现在有典藏无砂了才有了些威胁。濒死不屈的持续逻辑应该跟魔依依的蚩尤魂甲是一样的,回合数和达成条件一起扣持续回合数,但濒死不屈好歹是给了个增加持续时间的办法,就看是哪个倒霉蛋能被一个铁卫给抓死了。
天赋护卫技能,不占技能位置的护卫技能就是好技能。特定朝向打来的攻击能触发15%的免伤和暴抗,非常适合幻镜和boss战这种来敌方向非常明确的对敌环境,PVP的话就看对面操作了,输出法海飞过来到背后来一套肯定是防不住的。谒暗可以防止对面驱散脏水,非常恶心。
效果一般,2C还能带,3C的这个就算了吧,3C有更好的选择。
这就是那个更好的选择,无觉的效果是这样的。
现在上了无摧不能被驱散就更舒服了。然后画地为牢,暴击暴抗此消彼长的效果就不用说了,关键是可以上两层谒暗,再加上无恙盾和没攻击多加一层的效果,上谒暗的效率会非常高,想想看对面一大群人拿自己上的脏水没办法,那会有多爽啊。
这个没什么用,虽然搭配谒暗的话可以强控对面一回合,但是带了这个3C又没法带擂魂3C,上谒暗效率会大幅降低,总的来说效果有限。
也没什么用。
1C就得装这个兄弟们,驻守加反击射程和免位移的,还能调无恙盾的方向,非常实用。
群体伤害群体禁疗群体混乱,PVP神技,而且不可驱散,你就用吧,一用一个不吱声。
神兵效果很明确,群体光环增益。数值提升翻倍就是为了抓倒霉蛋延长不屈状态用的,配合不屈状态本身给的20%物攻和克制加成,这不是蛮王是什么?
技能搭配也很清楚了,3C擂魂+憎身+捺钵,魂石妖将或者咒石兵,最好是咒石兵,她本身比现在的主流铁卫缺20%的自带免伤,这点肯定要在魂石和饰品里尽量弥补。