所谓少量四维属性

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135-95=40,40级,如图,这是公告的图,1级是4点属性,40级就是160点属性,四维属性提高了六分之一。本来觉醒100级性价比很低,这下,好感度都还原不了了,觉醒也不用奔着还原去了。
这属性得差的十万八千里了。135和95都差六分之一,百觉和八十觉差多少我不知道,但是加上突破,也就是说,135百觉 VS 95八十觉,属性得差五分之一到四分之一。
本来如果只是百觉和80觉还是不分伯仲的,那20级属性只能增加一丢丢的胜率,52胜率和48胜率的差距罢了,但是现在135突破一出,加上百觉,直接打的95+80觉的,60胜率和40胜率差了。
差距太大了
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