测了一下创伤符文得到的信息
修改于昨天 15:32400 浏览先驱体验
【先驱服内容,非最终版本,请以最终上线为准。】
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满级是根据物理攻击力附加22%法术伤害,只能打在武器上。
算法是(0.22✖️自己物理攻击力–对方法术防御),和魔弓的算法差不多,但是:
●每刀都有附伤,包括蹑影追风,剑圣连击,狂战连击等
●不破对方的物理防御也能造成附伤,只要0.22攻击>法防即可(当然法防破不了就是0伤了)
●能吃包括狂热,突击指令等在内的增伤,同理应该也吃减伤
●会被抵抗,被抵抗了附伤直接减半(训练营小怪没有精通意志所以抵抗免伤只有50%),合理猜测法命过低面对精通意志的高抵抗怪物会被100%抵抗免伤,合理猜测也能吃到精通意志的法术增伤(是独立于一般增伤的乘区)
●会收到“伤害–X”等效果的影响,但是具体结算不太清楚。举个栗子,训练营铁甲的搭配技能有“受到伤害–30”,破物防和没破物防的情况下,附伤数值刚好差30,合理推测是该搭配技能由于结算物伤时没用上,移到附伤上生效了