策划答疑 | 近期热门问题速报

前天 19:49302 浏览综合
各位少侠久候!
自前几天【黑风双煞】副本首次优化后,我们有注意到不少少侠已经重新开始了对副本的攻略!临近五一佳节,也有少侠对接下来的活动内容表示十分期待。
就在几天后的更新中,射雕2.0将迎来全新“五一活动”,各位也将在这片快意恩仇的武侠江湖里,开展一场舒适闲游的放松生活!并体验到一系列参与感极强、奖励丰厚的夏日玩法
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除此之外,根据各位少侠反馈的建议,四月最后一次更新还将实装许多体验层面上的优化,包括但不限于绝学、副本、帮会拍卖等等,下面请看本期策划答疑:
  • 副本体验
如果要出新副本的话,能不能考虑下调整开放时间,在周四工作日开放很难凑齐开荒队伍。
少侠的建议收到。后续新的副本开启,我们会结合广大玩家们的习惯考虑调整开启时间。
现在新玩家进本难度有点高,可不可以给一个老玩家带新玩家过本的机制,增加类似补位礼包的助战奖励,激励老带新。
目前,新玩家所在的队伍通关副本都会获得相逢奖励。并且,师徒系统已经在开发当中了,将会是一套全新的老带新玩法,请少侠们期待!
日课的江湖助战可以换成高造诣的玩家镜像吗,现在用助战都打得特别慢。
我们会结合目前服务器玩家们的造诣,定期调整副本AI助战机器人的强度。
把黑风双煞副本环境还有特效调整下吧,特别是毒圈跟环境融为一体,一不留神就踩进去了,真的很难看清楚!
少侠的反馈收到,我们会适当调整一些特效显示的模式。
  • 竞技相关
吃鸡的武学能不能把奶妈招式给减少或者去掉,不然都是三个奶组排互奶硬抗毒雾胜出,现在人人都这样玩,都不能战斗爽了!
目前在吃鸡玩法中,因为缺少治疗内功的支持,即便拿到了具有治疗能力的招式也无法发挥出正常的作用。在前一次更新中,我们在吃鸡玩法中加入了武阁武学,里面有些较为强力的治疗招式,我们会结合当前对战情况考虑去掉。
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帮会联赛的拍卖规则可以优化下吗?如果不去大帮都没有拍东西的资格......还有用手机打帮战的,同屏人数又多,卡顿特别严重,希望改善一下。
按照目前帮会联赛的拍卖规则,只要少侠所在的帮会入选到单个地区初赛范围(每个地区16强)即可参与初赛的拍卖;而进入地区初赛需要的是递交帮会物资而无需战斗,少侠可关注报名帮会数量相对少的冷门地区,入围初赛会更加轻松!
  • 战斗养成
可以把绝世武学的平衡调整一下吗,大家都同样是绝学,但有些绝学出场率真的太高了......
我们已经收集到了足够的数据支撑,并着手对绝世武学强度进行一次平衡性调整,目前已经在内部测试阶段,请少侠们耐心等待!
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绝世武学拓本和手记能不能多开放几个产出的途径,虽然现在帮会拍卖也能产,但还是过少了,特别想升绝世武学!
绝世武学作为江湖中顶阶的存在,目前的获取途径是有限的。在后续的华山论剑章回中,我们将会推出更多可获取途径,也会有新的绝世武学出现!
这次更新之后木桩都变为63级了,并且我的输出突然下降了很多,是不是官方暗改削弱了什么啊?
我们对于武学招式的调整都会第一时间公示告知玩家,绝对不存在任何暗改!本次木桩调整为63级,是为了对应少侠们目前的境界。
在射雕2.0中,少侠们的输出会根据敌方目标的境界,计算相关的数值(如会心率、偏移率等),敌方境界越高,数值会衰减得更厉害,也就是俗称的境界压制。
当之前的木桩为55级时,少侠们的输出其实存在境界压制的原因,打出来的伤害会比同等境界的敌人要高,导致少侠们发现自己实际在副本中的伤害并没有打木桩高。
现在木桩调整为63后,也是现在黑风双煞副本中的标准敌方模型。
  • 交易行、产业及其他
能不能增加一个大世界探索工具啊!探索度有时候卡住了也不知道卡在哪里......
现在少侠可以在大地图右下角打开查看详细增加探索度的相关玩法,在行走江湖的过程中,在地图上发现问号标记都可以前去一探究竟。
产业建造的积木只靠砍树和采矿获取太慢了,能不能使用物材直接购买?
建议收到,我们会优化一下材料的产出!
产业放置能不能多物品同时放置?这样会方便一些。
后续我们会开发相关功能方便玩家们的操作。
以上就是本期策划答疑的全部内容,再次感谢少侠们长久以来的鼎力支持,少侠反馈的每一份建议与意见都对我们至关重要!
也期待各位继续监督与见证,射雕江湖的优化之路。也欢迎少侠们继续通过各个渠道反馈意见和建议。
我们也会提前为各位少侠带来最新最全的五一佳节活动合集,敬请期待!
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