版本分析:妖界降临版本,论剑有什么变化趋势?

昨天 19:4940 浏览综合
妖界降临版本上线正式服已经有半个月了,妖化血脉的加入无疑为论剑战斗新增了不少博弈点和对局亮点。这半个月里我也对妖界版本的论剑做了一些理论研究和实践经验总结,在此分享给大家,帮助大家顺应版本趋势、提高论剑胜率。
本攻略理论和经验来源于笔者太乙境界的实践,对于其他境界可能贴合不好,尽请见谅。
趋势一:驱散的含金量正在上升
新妖化血脉的加入同时也增加了不少新增益状态,影响比较大的是鲲鹏的7秒免疫、6.4秒30%最终减伤和雷鹏的风驰电掣概率闪避等,此外这些效果和以前的神通联动起来,比如剑修同时携带鲲鹏和剑心,这个免疫链持续时间就过于骇人听闻了。在此环境影响下,驱散越来越有含金量,驱散到关键增益能直接改变对局。
但同时也出现了一个问题,就是妖化血脉新加入的这些增益极大丰富了我们论剑中的增益名单,增益效果一多起来,有个数限制的二类、三类驱散会越来越乏力,这时候就需要一类驱散即全驱散的效果了。含一类驱散的神通包括体修人界-殇阳剑阵、体修灵界-修罗斩水(体修正在重塑,这些神通效果是否存在尚且未知)、体修仙界-玄天封灵手、法修灵界-太一神光火、儒修灵界-贤师谏,以及新出的妖化血脉五色孔雀。不过五色孔雀蓄力时间过长,一被控制就前功尽弃,实战起来还是直接带上述的神通比较好,比较推荐太一神光火和贤师谏这两个,尤其是新出的儒修神通贤师谏,22秒冷却正好和鬼修太乙神通十殿阎罗禁完美配合,实在是天造地设的一对,堪称驱散+控制连招的模范。
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趋势二:魔儒仙魔法宝逆经的开发
儒修仙魔法宝其实已经上线一个多月了,但是之前开发难有成效,主要是魔儒法宝逆经虽然回血效果极强,但触发回血需要150文气值的门槛(含仙魔心法里降低50文气值条件的心法)和消耗50文气值的条件,与文成境界之前的儒修神通流派不适配,强行携带很难发挥作用。
但如上文所讲,妖界版本刚上线的儒修文成神通贤师谏把提供50文气值、增强儒修大招伤害和一类驱散效果三合一起来,这个50文气值和逆经配合起来直接实现了1+1>10的效果,准备一个带有回灵词条的逆经(控制冷却在23.6秒以下),采用以下连招:贤师谏(+50文气值,总共50文气值)——十殿阎罗禁(控制)——天行健(+150文气值,总共200文气值)——逆经(-50文气值回血,总共150文气值)——第二轮贤师谏(+50文气值,总共200文气值)——第二轮十殿阎罗禁(控制)——第二轮逆经(-50文气值回血,总共150文气值)——天行健(+150文气值,总共300文气值)——大招言出法随(有圣谏增伤加成)。整个连招行云流水,文气值在“打水漂”的过程里完全没有浪费,尽数流入逆经回血和儒修大招出伤,可谓非常完美。
逆经本身是个效果非常强的仙魔法宝,基础效果消耗50文气值(等效2%最大真元)回复最大真元10%的气血本身就是1蓝比5承伤的极高的真元利用率,同时计算上器纹、仙魔心法等效果后,逆经甚至能达到1蓝比6.5承伤的逆天利用率,要知道真元护盾才1蓝比2承伤。未来如何凑配文气值、进一步开发逆经效果会是一个热门项目。
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趋势三:神通增减地位的回升
最近几个版本,神通增减的地位简直就是过山车,主要是因为神通增减非常吃战斗节奏,战斗节奏越快,神通高伤害高冷却的优点越明显、缺点越隐藏,上个版本战斗节奏刚有所降缓,法宝流鬼修立马吃版本红利起来了。
而新一轮的妖界版本,一方面是妖化血脉本身提供了三个技能,让一、二轮神通之间的平A过渡喘息时期逐渐模糊化,这个喘息期其实是防御端最青黄不接的时间,毕竟攻击神通基本在22到25秒冷却、但防御神通都是30秒,在这个时间放输出对面很容易被直接血入,极大缩短了对局时间,第二轮神通能迅速斩杀收尾,没有给你多轮法宝的发育期;另一方面是妖化伤害本身也吃神通增减,神通增减加成的技能多几个大核当然地位跃升。
总体来说,这个版本走神通证道的道路还是更好一点,大家还是注意培养自己的神通增减。
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趋势四:如臂使指的后置输出搭配
其实从鬼修版本开始,法术系后置神通就一直有个问题,那就是鬼使法宝和人物技能是分开的,人物本体能排布的技能少了一大截,就算把神通直接扔到顺序最后,距离第二轮神通到来还有不少时间,鬼修内战一、二轮之间要看挺久的平A互撕。但三个妖化血脉的长前摇、长持续时间、甚至还有不能施法的禁咒效果加入,鬼修这个平A喘息期模糊甚至消失了,又可以随便安排后置神通了。
后置神通基本等同于后置输出,如上文所说22秒到30秒之间普遍是大家的脆弱期,这时候血入输出事半功倍。后置神通有这么几种可能的思路:
第一种,后置六丁。把六丁放在第一轮神通末尾,这个时候对面净化神通基本都交完了,六丁基本能实打实烧完4秒,那个真实伤害的输出可谓是直接“半血就是斩杀线”。同样的,后置腾蛇也是这种思路的延伸,腾蛇的真伤毒虽然比六丁低一点,但也很可观,同样适合后置用来血入。
第二种,后置激荡。刚听说激荡即将要效果加强,不过要等到暑假了。跟第二轮神通无缝衔接的后置激荡是很可怕的,敌人还没能有所反应,血入伤害已经打到脸上了。未来后置激荡的法术系也很可能有所建树。
第三种,后置控制。不过其实后置控制适用范围比较窄,用的人也比较少,总体思路是用后置的控制让敌人第二轮神通延迟释放,这对于剑鬼冷却主轴22秒、而法修冷却主轴25秒的差异来说可以缓解一点法修神通的先手难题,但由于使用难度,确实很难摆上台面。
本期的版本趋势分析就到这里了,最后再贴一张最近调的打剑打鬼都比较通用的神通图,适用条件是法鬼体儒四太乙(门槛较高)。
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