欧阳攻略【二】

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3. 灵蛇拳
 
白驼山独门拳法,模仿蛇形,招式刁钻狠辣,诡异多变。
 
学习要求:
必须空手。
蛤蟆功 基本等级 >= 30 级。
最大内力 >= 500 点。
基本拳法 基本等级不能低于灵蛇拳的基本等级。
激发类型: 拳法, 掌法, 招架。
互备要求: 可以与 蛇毒奇巧 互备。
被动效果 (普通攻击): 包含多套攻击动作,根据技能等级随机选用。招式名称包括"灵蛇出洞"、"虎头蛇尾"、"画蛇添足"、"杯弓蛇影"、"蛇行鼠窜"、"蛇磐青竹"、"万蛇汹涌"、"白蛇吐信"。高等级招式(如"蛇磐青竹"及以后)造成内伤(计算同样受 玩家对战系数影响)。
练习要求: 气血 >= 60 点,内力 >= 60 点。每次练习消耗 气血 55 点,内力 55 点。
特殊招式 (外功):
 
柔字诀 (指令: perform rou)
效果描述**: 出拳时手臂诡异转弯,令人防不胜防,击中对手造成伤害。
发动要求**: 空手;战斗中;灵蛇拳基本 >= 120 级;内力 >= 200 点。
消耗**: 命中: 内力 100,忙乱 2 秒; 未命中: 内力 50,忙乱 3 秒。
命中判定: 对比 我方基本拳法激发等级 vs 敌方基本轻功激发等级**。对非玩家角色时,我方攻击力判定值翻倍。
伤害计算**: 空手攻击
类型: 空手攻击。
基础伤害: (基本内功激发等级 + 基本拳法激发等级) / 3,附加等额的随机伤害。
对非玩家角色加成: 基础伤害 * 3 倍。
伤害系数: 50%。
遵循标准伤害计算流程(含护甲减免、玩家对战调整等)。
数值示例 (仅供理解伤害构成)**: 若基本内功和基本拳法激发等级较高,命中非玩家角色产生的基础伤害值也相应提高。(实际伤害会因护甲、玩家对战系数等显著降低)。
 
4. 百变打穴
 
白驼山变化多端的杖法,以灵活变幻、点穴为特点。(注意:技能描述中有误写为"百变大雪")
 
学习要求:
最大内力 >= 150 点。
基本内功 >= 40 级。
基本杖法不低于百变打穴等级。
激发类型: 杖法, 招架。 (与门派概览描述有出入,代码未允许激发为拳脚)
互备要求: 无。
被动效果 (普通攻击): 包含多套攻击动作,以点穴为主,造成刺伤。招式名称包括"指点江山"、"银钩铁划"、"灵蛇吐雾"、"千变万化"、"千蛇出洞"、"灵台观景"、"神蛇引路"、"奇采迭出"。
练习要求: 需手持杖类武器;气血 >= 50 点;内力 >= 40 点。每次练习消耗 气血 32 点,内力 15 点。
特殊招式 (外功):
 
点字诀 (指令: perform dian)
效果描述: 手中杖法变得诡秘异常,忽伸忽缩,笼罩对手多处大穴,成功时可令对手陷入忙乱。
发动要求: 战斗中;手持杖类武器;基本内功激发等级 >= 100 级;基本杖法激发等级 >= 150 级;目标未忙乱。
消耗: 成功: 无消耗; 失败: 自身忙乱 2 秒。
成功判定: 对比 我方基本杖法激发等级 vs 敌方基本轻功激发等级
效果:
成功: 使目标忙乱 (基本杖法激发等级 / 27 + 2) 秒。(忙乱效果可能会打断目标当前动作)。
失败: 无效果。
冷却时间: 无。
数值示例 (忙乱时间): 若基本杖法激发 405 级,成功命中后目标忙乱 17 秒。
 
5. 灵蛇杖法
 
白驼山独门杖法,招式诡异多变,灵动如蛇,讲究以柔克刚。
 
学习要求:
最大内力 >= 1000 点。
基本内功 >= 150 级。
基本杖法 >= 100 级。
基本杖法不低于灵蛇杖法等级。
激发类型: 杖法, 招架。
互备要求: 无。
被动效果 (普通攻击): 包含多套杖法攻击动作,造成挫伤。招式名称随机选取,与等级无关(可能为代码特色或疏漏)。
练习要求: 需手持杖类武器;气血 >= 70 点;内力 >= 80 点。每次练习消耗 气血 60 点,内力 69 点。
特殊招式 (外功):
 
灵蛇缠身 (指令: perform chan)
效果描述: 杖法缠绕对手,成功时令其忙乱。
发动要求: 战斗中;手持杖;基本内功激发等级 >= 80 级;基本杖法激发等级 >= 80 级;目标未忙乱。
消耗: 成功: 无消耗; 失败: 自身忙乱 2 秒。
成功判定: 对比 我方基本杖法激发等级 vs 敌方基本轻功激发等级
效果:
成功: 使目标忙乱 (基本杖法激发等级 / 45 + 2) 秒。(忙乱效果可能会打断目标当前动作)。
失败: 无效果。
冷却时间: 无。
数值示例 (忙乱时间): 若基本杖法激发 450 级,成功命中后目标忙乱 12 秒。
 
横行无忌 (指令: perform wuji)
效果描述: 杖法变幻莫测,攻击敌人造成伤害。
发动要求: 战斗中;手持杖;基本内功激发等级 >= 200 级;灵蛇杖法基本 >= 150 级;内力 >= 300 点;激发灵蛇杖法为杖法。
消耗: 命中: 内力 200,忙乱 3 秒; 未命中: 内力 80,忙乱 3 秒。
命中判定: 对比 我方基本杖法激发等级 vs 敌方基本招架激发等级
伤害计算: 兵器攻击
类型: 兵器攻击。
基础伤害: 基本杖法激发等级 + random(基本杖法激发等级)。
伤害系数: 55%。
遵循标准伤害计算流程(含护甲减免、玩家对战调整等)。
冷却时间: 无。
数值示例 (基础伤害): 若基本杖法激发 500 级,基础伤害范围约为 500 到 1000。(实际伤害会显著低于此范围)。
 
千蛇出洞 (指令: perform qianshe)
前置: 可能需向欧阳锋请教。
效果描述: 杖化万道光芒,对敌人进行连续普通攻击,有机会获得命中加成并造成短暂忙乱。
发动要求: 战斗中;手持杖;基本内功激发等级 >= 150 级;灵蛇杖法基本 >= 120 级;内力 >= 100 点;激发灵蛇杖法为杖法。
消耗: 内力 100 点,自身忙乱 1-5 秒。
效果:
命中加成判定: 成功则本次所有攻击附加临时命中 (灵蛇杖法基本等级 / 6)。
连续攻击: 次数由核心战斗守护进程的基础攻击次数计算函数决定(可能受意境等影响)。每次攻击独立计算命中与伤害,遵循普通攻击规则(受护甲、玩家对战调整)。
附加忙乱: 每次攻击有 50% 概率使未忙乱目标忙乱 1 秒。(此忙乱时间较短)。
冷却时间: 无。
 
千蛇万噬 (指令: perform wanshi)
前置: 需向欧阳锋请教 (获取特殊标记)。
效果描述: 直捣中宫,若命中则杖诡异拐弯击中后颈,造成气血、精神伤害,并可能附加蛇毒。
发动要求: 战斗中;手持杖;灵蛇杖法基本 >= 160 级;内力 >= 400 点;激发灵蛇杖法为杖法。
消耗: 命中: 内力 350,忙乱 2-7 秒; 未命中: 内力 100,忙乱 2-7 秒。若用灵蛇杖且有毒,消耗毒性。
命中判定: (基本杖法激发等级 / 3 + random(基本杖法激发等级)) > 基本招架激发等级。对正派目标,攻击力提升10%。
伤害与效果: 兵器攻击
气血伤害: 基础伤害 基本杖法激发等级 + random(基本杖法激发等级 / 5),系数 50%。遵循标准伤害流程(含护甲、玩家对战调整)。
精神伤害: 附加 气血基础伤害 / 4 的精神伤害和 气血基础伤害 / 8 的精神损伤。(精神伤害计算可能不同于气血伤害,具体减免看战斗核心代码)。
附加中毒: 若使用带毒的灵蛇杖,目标中蛇毒,其等级与持续时间由施法者相关技能和杖的毒性决定,之后效果由核心战斗的毒素处理模块控制。
冷却时间: 无。
数值示例: 若基本杖法激发 600 级,命中非玩家角色的基础气血伤害约为 600-720,附加精神伤害150-180,精神损伤75-90,可能中蛇毒(等级与持续时间取决于玩家状态)。(实际伤害会显著降低)。
 
6. 蛇毒奇巧
 
白驼山结合毒技与指法的独特武功,诡异多变,阴毒狠辣。
 
学习要求:
空手;基本内功激发等级 >= 80 级;最大内力 >= 350 点;基本毒术 >= 30 级;基本毒术不低于蛇毒奇巧等级;基本指法不低于蛇毒奇巧等级。
激发类型: 指法, 毒术。
互备要求: 可与 灵蛇拳 互备。
被动效果 (普通攻击): 包含多套指法攻击动作,造成刺伤。根据等级选择招式。可能附带中毒效果(需进一步验证)。招式包括"青蛇挺身"、"银蛇吐信"、"金蛇摆尾"、"蝮蛇捕食"、"待机而行"、"猛蛇出洞"、"千蛇缠身"。
练习要求: 气血 >= 70 点;内力 >= 55 点。每次练习消耗 气血 52 点,内力 44 点。
特殊招式 (外功):
 
打蛇打七寸 (指令: perform da)
类型: 特殊攻击 (仅对蛇类非玩家角色)。
效果描述: 攻击蛇的七寸要害,高概率命中,并有几率直接打晕。失败则蛇会反击。
发动要求: 目标为蛇;蛇毒奇巧基本 >= 20 级;内功激发 >= 30 级;内力 >= 100 点。
消耗: 内力 50 点,自身忙乱 2 秒。
命中/打晕判定: 两次判定均基于复杂的等级对比公式,成功率非常高。第一次判定涉及蛇毒奇巧和轻功,第二次涉及内功。
 
毒液炼药 (指令: perform liandu)
类型: 特殊技能 (非战斗)。
效果描述: 运用内力凭空炼制蛇毒药丸,无需材料。
发动要求: 蛇毒奇巧基本 >= 80 级;蛤蟆功基本 >= 80 级;内力 >= 200 点。
消耗: 内力清零,自身忙乱 0-2 秒。
效果:
获得 蛇毒药丸 若干,数量为 当前内力 / 100。
药丸毒等级为 基本毒术 / 2 + 蛇毒奇巧基本。
提升 基本毒术、蛇毒奇巧、蛤蟆功 技能。
 
7. 白驼秘传
 
欧阳世家秘传的知识,涉及高深的医术和毒术理论。
 
类型: 知识类技能。
学习要求:
基本医术 基本等级 >= 100 级。
基本医术 的基本等级不能低于白驼秘传的等级。
激发类型: 医术。
被动效果: 激发为医术后,理论上会影响与医术相关的判定或效果(如治疗、解毒等),但具体效果取决于调用医术能力的代码。
练习要求: 知识类技能,通常只能通过学习提升。
特殊招式: 。该技能文件本身不包含任何主动使用的外功或内功运用。(注意:技能描述中提及的解毒和施毒功能在代码中并未实现)。
 
8. 基本毒术
 
学习和运用各种毒术的基础技能,对白驼山弟子尤为重要。
 
类型: 毒术类基础技能。
学习要求:
门派限制: 仅限 关外胡家星宿派欧阳世家 弟子学习。
性格限制: 性格不能为 "光明磊落"。
激发类型: 无。
被动效果: 无直接效果,是学习和使用高级毒术及相关能力的前置条件。
练习要求: 很可能无法通过练习提升,需通过学习或其他方式。
特殊招式: 无。
 
9. 驱蛇术
 
代表训练和操控毒蛇能力的技能。
 
类型: 特殊技能。
作用: 象征掌握驱蛇技巧,但技能文件本身为空壳,无具体功能代码。
学习/提升: 未定义,很可能通过特定指令(如 train snake 等)或事件提升。
激发类型: 无。
被动效果: 无。
练习要求: 无。
特殊招式/相关指令: 无直接招式。其实际作用需要通过游戏内的相关命令(例如控制、训练蛇的命令)来体现,玩家需自行探索。
 
10. 古筝技法
 
弹奏古筝的基础技艺,是施展各种古筝曲谱能力(如西域铁筝音、巫蛊曲)的前提。
 
类型: 知识类技能。
学习要求:
悟性要求: 先天悟性 >= 24 后天悟性 >= 35。
(注意:技能描述中提及的内力、内功、音律要求在代码中未体现,可能不准确)。
激发类型: 本身不激发,但作为平台支持可激发的曲谱技能。
被动效果: 无。
练习要求: 很可能无法通过练习提升,需通过学习或弹奏提升。
核心功能 (弹奏): 通过 play (或类似) 指令配合具体曲谱技能ID (如 play xiyu-tiezheng) 使用。
效果取决于有效弹奏等级 (曲谱技能等级 + 古筝技法等级 / 2)。
弹奏会使自身忙乱 3-5 秒。
实际效果由被弹奏的曲谱技能文件定义。
特殊招式: 无。
 
11. 西域铁筝音
 
白驼山独特的音波功,通过弹奏铁筝发出扰乱心神的音律,对周围敌人造成群体精神伤害。
 
类型: 知识类技能,具备主动效果。
学习要求:
古筝技法 基本等级 >= 100 级。
古筝技法 基本等级不低于西域铁筝音 等级。
激发类型: 古筝技法。通过 play (或类似) 指令施展。
被动效果: 无。
练习要求: 需持筝;精力 >= 80;气血 >= 30。消耗 精力 45,气血 20。
核心效果 (弹奏触发):
条件: 非安全区;有效弹奏等级 (古筝技法/2 + 西域铁筝音) >= 150。
目标: 周围所有其他活物。
效果 (范围精神攻击):
抵抗: 目标西域铁筝音等级较高、内功抵抗成功或与施法者最大内力差小于500则无效。
伤害: 若抵抗失败,造成精神伤害和损伤,数值基于 (我方最大内力 - 目标最大内力) / 10。(精神伤害的减免方式可能与气血不同,且可能不受玩家对战系数调整)。
强制战斗: 施法者与受伤害目标进入战斗状态。
特殊招式: 无。
 
12. 巫蛊曲
 
白驼山另一种古筝曲谱,用以吸引和召唤附近的蛇类。
 
类型: 知识类技能,具备特殊效果。
学习要求:
古筝技法 基本等级 >= 100 级。
古筝技法 基本等级不低于巫蛊曲 等级。
激发类型: 古筝技法。通过 play (或类似) 指令施展。
被动效果: 无。
练习要求: 需持筝;精力 >= 80;气血 >= 30。消耗 精力 25,气血 15。
核心效果 (弹奏触发):
条件: 非安全区;有效弹奏等级 (古筝技法/2 + 巫蛊曲) >= 50;内力 >= 50;当前环境有蛇资源且蛇数量未达上限。
消耗: 内力 20-29 点。
效果 (召唤蛇):
有一定概率(等级越高,成功率越高)从当前环境的蛇资源中随机召唤一条蛇。
召唤出的蛇可能附带额外毒性,毒性等级与有效弹奏等级相关。(附加的毒性效果遵循通用中毒机制)。
特殊招式: 无。
 
五. 拜师与进阶路线
 
本部分将结合白驼山的人物、拜师要求和武学体系,为玩家规划一条从入门到精通的建议路线。白驼山武学阴狠毒辣,许多高级绝技与负神(邪气)挂钩,请玩家在选择和修炼时注意自身定位。
 
1. 入门阶段:拜师欧阳轲,打下基础
 
目标: 加入白驼山,掌握基础武功,提升实战经验,为拜师欧阳锋做准备。
推荐师傅: 欧阳轲
注意: 欧阳轲只收男性弟子。女性玩家若想加入白驼,需另寻途径或等待游戏可能的变化。满足通用拜师条件即可。
武学重点:
内功: 蛤蟆功 是核心,尽早开始学习,并同步提升基本内功
轻功: 学习蟾蜍步法 并提升基本轻功
拳脚: 学习灵蛇拳 并提升基本拳脚。灵蛇拳可与后续的蛇毒奇巧互备。
杖法/招架: 学习百变打穴,可作为早期过渡的杖法或招架技能,并提升基本杖法基本招架
基础毒术: 白驼核心,必须学习并逐步提升。
其他: 学习读书写字,有余力可学基本医术 为白驼秘传做准备。
关键节点/注意事项:
主要目标: 提升实战经验 达到 200,000,满足拜师欧阳锋的要求。
神蛇口诀: 拜师欧阳轲成功后,若无标记,他会传授引路神蛇口诀。
负神积累: 白驼山许多高级武功(尤其是欧阳锋亲传)与负神挂钩,从入门阶段就应有意识地进行积累(例如通过完成特定任务或玩家对战)。
 
2. 进阶阶段:拜师欧阳锋,研习核心
 
目标: 拜入欧阳锋门下,深入学**蟆功,掌握核心外功灵蛇杖法,并开始接触门派特色技能。
推荐师傅: 欧阳锋
前置条件: 实战经验 >= 200,000,满足通用拜师条件。
武学重点:
内功: 蛤蟆功 仍是重中之重,持续提升等级,学习其内功运用如 吞天战气。后续可考虑学习 经脉逆转(注意其副作用和解除方法)和 天蟾山海势(高消耗强力远程技)。
杖法: 重点学习灵蛇杖法,这是白驼山主要的兵器武功。需要提升基本杖法。学习其外功招式:
灵蛇缠身: 早期控制技能。
横行无忌: 主要的单体伤害技能。
拳脚/指法:
继续提升灵蛇拳,学习外功招式 柔字诀
开始学习蛇毒奇巧,可与灵蛇拳互备,提升基本指法基本毒术。学习其外功招式 打蛇打七寸 (对蛇特效) 和 毒液炼药 (制造毒药,消耗巨大)。
轻功: 继续提升蟾蜍步法
其他技能:
提升基本毒术 对学习蛇毒奇巧和发挥毒性至关重要。
学习白驼秘传 并提升基本医术,虽然其主动效果未实装,但作为知识技能可能影响其他方面。
考虑学习古筝技法 及后续曲谱。
关键节点/注意事项:
负神! 负神! 负神!: 要学习灵蛇杖法的高级绝招,必须拥有大量的负神 (邪气)。这是此阶段需要持续关注的重点。
灵蛇杖: 欧阳锋处可能获取门派专属兵器灵蛇杖,该武器对千蛇万噬招式有特殊加成(附加蛇毒),尽早设法获取。
古筝: 若要学习古筝技法,需获取古筝类物品,并向欧阳锋请教获得学习许可。
驱蛇术: 如果找到相关命令,可以开始研究驱蛇术的实际应用。
 
3. 专精阶段:毒霸西域,自成一家
 
目标: 将核心武功练至高深境界,掌握顶级绝招,灵活运用毒术与音波功,形成独特的战斗风格。
主要请教对象: 欧阳锋 (学习高级绝招)。
武学重点:
内功大成: 蛤蟆功 达到极高等级,熟练运用吞天战气, 经脉逆转, 天蟾山海势。
杖法精髓: 将灵蛇杖法 提升至顶尖水平。
向欧阳锋请教 千蛇出洞: 需要灵蛇杖法 >= 120 级,负神 >= 40,000。提供多段连击。
向欧阳锋请教 千蛇万噬: 需要灵蛇杖法 >= 180 级,负神 >= 120,000。强力单体伤害,配合灵蛇杖附加剧毒。
毒术顶峰: 将基本毒术蛇毒奇巧 练至高深,配合毒液炼药制造的毒药或千蛇万噬的附加效果,最大化毒性伤害。
音波扰敌: 精通古筝技法,熟练运用 西域铁筝音 进行群体精神打击,或用 巫蛊曲 召唤毒蛇辅助。
拳脚补完: 若主修拳脚,灵蛇拳蛇毒奇巧 需达到极高水平。
战斗风格选择:
杖法毒王: 以灵蛇杖法为核心,依赖千蛇万噬的高伤害和附加剧毒,配合蛤蟆功的强大内力支持。需要高负神和灵蛇杖。
拳指毒师: 以灵蛇拳蛇毒奇巧互备为核心,利用拳法的内伤和指法的毒性持续作战,配合毒药使用。对操作和毒术理解要求高。
音波蛇群: 以古筝技法为特色,利用西域铁筝音群攻,巫蛊曲召唤蛇群骚扰或辅助攻击。风格独特,但可能受环境和目标抗性影响较大。
蛤蟆神功: 极端强化蛤蟆功,利用天蟾山海势进行远程爆发,或激发为拳脚/招架依靠其被动特效和高属性肉搏。对内力要求极高。
关键节点/注意事项:
负神门槛: 务必确保负神达到学习高级绝招的要求。
资源投入: 后期技能提升缓慢,需要大量潜能和时间。毒药、古筝等也需要投入资源。
融会贯通: 白驼武学相辅相成,蛤蟆功是基础,毒术是灵魂,外功是手段,需要玩家根据自身情况灵活搭配。