欧阳攻略【一】
白驼山欧阳世家攻略
一. 门派人物介绍
白驼山欧阳世家位于西域大漠之中,以其独步天下的蛤蟆功、阴狠毒辣的用毒技巧以及威力强大的灵蛇杖法闻名于世。
可拜师/学习的NPC
欧阳锋
称号: 白驼山庄主
绰号: <span>西毒</span>
辈分: 第 5 代掌门
地位: 白驼山庄庄主,欧阳世家的掌门人,武功深不可测,尤擅长蛤蟆功和用毒。
是否可拜师: 是。欧阳锋是门派的主要高阶师傅。
传授武功: (玩家可学习的最高等级通常略低于其自身等级)
蛤蟆功 - (内功)
蟾蜍步法 - (轻功)
灵蛇拳 - (拳法)
灵蛇杖法 - (杖法)
白驼秘传 - (特殊技能,可能影响毒术或医学)
基本毒术
蛇毒奇巧 - (指法,与毒术关联)
驱蛇术
百变打穴 - (杖法/拳脚打穴)
西域铁筝音 - (古筝技法)
巫蛊曲 - (古筝技法)
基本内功
基本轻功
基本招架
基本拳脚
基本指法
基本杖法
基本医术
读书写字
交互事件:
打听 "绝招"/"绝技"/"千蛇出洞": 满足条件(欧阳世家弟子,灵蛇杖法基本等级 >= 120,负神 >= 40000)后,可向欧阳锋请教,学会灵蛇杖法的绝招 千蛇出洞。学会后会获得提示,并可能提升基本杖法技能。
打听 "千蛇万噬": 满足条件(欧阳世家弟子,灵蛇杖法基本等级 >= 180,负神 >= 120000)后,可向欧阳锋请教,学会灵蛇杖法的绝招 千蛇万噬。学会后会获得提示,并可能提升基本杖法技能。
打听 "筝谱"/"古筝技法": 如果欧阳锋身上有筝谱(物品路径如 /clone/book/zhengpu)且未借出(通过内部标记判断),他会将筝谱交给玩家。
打听 "灵蛇杖": 触发特殊逻辑(涉及门派专属兵器"灵蛇杖"的获取,需要玩家满足特定条件,如非正派、非女性、可能需要特定任务标记或与欧阳锋的好感度等,代码逻辑较复杂)。
学习 "古筝技法": 可以通过 learn 指令学习古筝技法,但需要先通过 ask 或 inquiry 向欧阳锋打听"古筝技法"等相关关键词,得到允许(设置临时学习标记)后方可学习。
欧阳轲
称号: 白驼山少庄主
绰号: <span>玉面蛇心</span>
辈分: 第 6 代传人
地位: 欧阳锋之侄(实为私生子),白驼山少主,风流好色。
是否可拜师: 是。欧阳轲是门派的入门师傅。
传授武功: (玩家可学习的最高等级通常略低于其自身等级)
蛤蟆功 - (内功)
蟾蜍步法 - (轻功)
灵蛇拳 - (拳法)
百变打穴 - (杖法/拳脚打穴)
蛇毒奇巧 - (指法,与毒术关联)
基本毒术
驱蛇术
白驼秘传 - (特殊技能)
古筝技法
巫蛊曲 - (古筝技法)
基本内功
基本轻功
基本招架
基本拳脚
基本指法
基本杖法
基本医术
读书写字
交互事件:
打听 "引路神蛇": 如果欧阳轲有剩余的神蛇(通过临时计数判断),他会给玩家一条引路神蛇(物品路径如 /d/baituo/npc/obj/shenshe),并减少计数。
玩家交互 (女性):
如果玩家是女性且容貌 >= 22,欧阳轲会随机做出送花、亲吻或示爱的动作。
如果该女性玩家曾与欧阳轲发生过关系(根据内部标记判断),欧阳轲会说:"佳人再临,良宵难得啊... 嘿嘿。" 并尝试亲吻。
玩家交互 (男性): 欧阳轲会说:"这位<称谓>,若能为我引荐一位佳人,必有重谢。"
给予物品 (女性NPC):
玩家可以尝试将女性NPC交给欧阳轲。
欧阳轲会拒绝尸体、欧阳家女眷、未满18岁或超过29岁的女性。
如果是在观乐楼场景,他会拒绝。
对于玩家角色,会检查其被侵犯次数(内部标记)和容貌。如果次数过多或容貌不足25,会拒绝。
如果接受,可能会有后续特殊事件(代码中有部分逻辑被注释)。
其他重要NPC
(白驼山庄内外还有其他人物,部分可能有特殊交互)
小青
身份: 药剂师 (位于药房等地)
交互事件:
制作蛇胆膏: 玩家可以通过打听 "蛇胆膏" 触发此任务。小青会告诉你她缺少 青蛇胆 和/或 金蛇胆 来制作蛇胆膏。你需要找到对应的蛇胆交给她。当她集齐两种蛇胆后,会制作出 蛇胆膏(物品路径如 /d/baituo/obj/shedangao) 并赠送给玩家一份。此任务有次数限制。
打听: 可打听 "海口大碗"、"药罐" 获取信息。
舞蛇人
身份: 西域蛇王 (可能出现在白驼山附近或相关场景)
交互事件:
购买蛇胆粉: 舞蛇人出售 蛇胆粉(物品路径如 /d/baituo/obj/fen),一种疗伤药品。玩家可以使用 list 查看,buy 购买。
打听: 可打听 "白驼山"、"蛇胆粉"。
战斗: 若玩家攻击舞蛇人,他会召唤 蟒蛇(生物路径如 /clone/beast/mangshe)攻击玩家(有次数限制)。
门卫
身份: 白驼山庄门卫 (位于山庄入口)
交互事件:
盘查: 当玩家进入门卫所在区域时触发。对欧阳世家弟子表示欢迎;对神值(正气)大于 200 (偏正派) 的玩家会发出警告。
守卫: 作为守卫者,会阻止非本门弟子或行为不端者进入,并可能主动攻击。与欧阳锋有关联,可能呼叫支援。
教练
身份: 白驼山练功场的教练 (位于练功场)
交互事件:
指导: 当玩家进入练功场时触发。会根据欧阳世家弟子的气血状态给予鼓励。
拒绝拜师/比试: 明确表示不收徒,让玩家去找欧阳锋。拒绝与非欧阳世家弟子比试,建议玩家与木人练习。
二. 拜师要求
拜入白驼山欧阳世家,可以选择拜 欧阳轲 或 欧阳锋 为师。
通用拜师条件 (参考门派头文件中的通用收徒函数逻辑)
姓名限制: 玩家姓名不能是 "欧阳锋" 或 "欧阳轲"。
出身限制: 如果玩家有特定标记且并非出生于欧阳世家,则无法拜师。
叛师记录: 玩家不能有判出欧阳世家的记录(检查相关叛门标记)或任何门派的叛师记录(检查通用叛师次数标记)。
门派冲突: 如果玩家已经加入了其他门派,即使是欧阳世家出身,也无法拜师。
拜师欧阳轲
作为入门师傅,除了满足通用条件外,拜师欧阳轲还有性别限制:
性别要求: 欧阳轲只收男性弟子。
如果玩家是女性,且并非欧阳世家出身,欧阳轲会说无法收徒,并言语调戏。
特殊奖励: 拜师成功后,如果玩家没有获得过神蛇的特殊标记,欧阳轲会传授引路神蛇的使用口诀,并设置该标记。
拜师欧阳锋
作为高阶师傅,拜师欧阳锋的要求更为严格:
必须满足上述通用拜师条件。
实战经验: 玩家的实战经验 必须 >= 200,000 点。如果不足,欧阳锋会建议先向欧阳轲学习。
三. 门派武学概览
白驼山武学以狠毒、怪诞著称,核心围绕蛤蟆功的内力修为和毒术的运用,辅以独特的杖法和拳脚。
核心武学体系
镇派内功:
蛤蟆功: 白驼山镇派绝学,西毒欧阳锋的成名内功。以静制动,威力巨大,是驱动其他白驼山武功的基础。由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授。
轻功:
蟾蜍步法: 模仿蛤蟆跳跃之态的轻功,怪异而有效。由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授。
拳脚:
灵蛇拳: 模仿蛇形的拳法,刁钻狠辣。由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授。可与 蛇毒奇巧 互备。
百变打穴: 一种特殊的杖法或拳脚功夫,擅长点穴。由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授,可作为杖法或招架激发。
兵器 (杖法):
灵蛇杖法: 白驼山独门杖法,招式诡异,配合毒蛇使用威力更增。主要由 欧阳锋 传授。
毒术与指法:
基本毒术: 白驼山弟子的基础,运用各种毒药害人。由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授。
蛇毒奇巧: 将毒术融入指法的技巧,阴险歹毒。由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授,可作为指法激发,与 灵蛇拳 互备。
特殊技能:
白驼秘传: 欧阳世家秘传知识,涉及高深的医术和毒术理论。
驱蛇术: 训练和操控毒蛇的技巧。由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授。
古筝技法: 通过弹奏古筝施展特殊效果的技艺。
西域铁筝音: 欧阳锋擅长的古筝技法。
巫蛊曲: 另一种古筝技法。
古筝技法主要通过向 欧阳锋 请教 并获得允许后学习,欧阳轲 也可能传授基础。
基础武学
包括基本的内功、轻功、招架、拳脚、指法、杖法、医术等。
欧阳锋 和 欧阳轲 均可传授大部分基础武功。
读书写字 由 欧阳锋 和 欧阳轲 传授。
武学特色
白驼山武学阴狠毒辣,自成一派。核心在于蛤蟆功的深厚内力和毒术的灵活运用。灵蛇杖法是其代表性的外功招式。门派武学对玩家的负神 (邪气) 有较高要求,许多高级绝招需要足够的负神才能学习。此外,古筝技法也是其独特之处,可以干扰或伤害敌人。
四. 核心武学详解
本部分将详细介绍白驼山的核心武学,包括学习要求、特殊效果、主动招式等。请注意区分技能基本等级和技能激发等级。分析中涉及的伤害和命中计算参考了核心战斗守护进程及其相关模块。
【重要战斗机制补充说明】
伤害计算流程: 游戏中大部分技能伤害(通过核心战斗伤害计算函数处理)会受到攻击方加力、力量、临时攻击加成等多种因素影响,并经过伤害上限修正。最终伤害还会被目标的有效护甲(受攻击方破甲属性对抗)所减免。在玩家对战中,最终气血伤害和内伤通常会按玩家对战伤害调整系数和玩家对战内伤调整系数进行比例降低(例如分别乘以 70% 和 60%)。
命中判定: 主要基于攻防双方的相关技能等级(攻击力/防御力判定值),但也可能受等级差、身法、状态等因素微调。
中毒效果: 毒的强度和持续时间通常由施法者的相关技能(如毒术、内功)等级、内力等决定,并受目标抗性影响。毒发效果由核心战斗的毒素处理模块控制。
忙乱状态: 技能造成的忙乱会打断之前的动作,持续时间由技能决定。普通攻击或特定效果可能打断并追加更长的忙乱时间。
攻击类型: 游戏内部定义了空手攻击、兵器攻击、远程攻击等类型,不同类型的攻击在计算细节(如是否计算武器伤害、加力效果等)上可能存在差异。
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1. 蛤蟆功
源自西域白驼山,由"西毒"欧阳锋所创的顶尖内功心法,模仿蛤蟆之态,发功时声如蛙鸣,威力惊人。
学习要求:
基本内功 基本等级 >= 30 级。
特殊限制:太监身份无法学习超过 49 级的蛤蟆功。
激发类型:
内功
拳脚
招架
被动效果:
提升内力上限: 随着蛤蟆功基本等级的提高而增加内力最大值。
提升公式: 蛤蟆功基本等级 * 蛤蟆功基本等级 * 15 * 12 / 100 / 200。
特殊空手攻击: 当激发为拳脚时,在特定条件下会触发特殊攻击:
触发条件:
自身后天膂力较高 (具体阈值未明确,但需足够高)。
自身内力大于最大内力的 80% (即 内力 > 最大内力 * 4 / 5)。
自身气血大于最大气血的 80% (即 气血 > 最大气血 * 4 / 5)。
目标正承受特定的蛤蟆功伤害状态 (可能由其他招式附加)。
效果:
消耗自身内力 100 点。
造成基于自身后天膂力 和蛤蟆功 基本等级的额外伤害。
有 1/3 概率将目标震晕 (晕倒)。
攻击描述: "$N蹲在地上,"咕咕"怪叫几声,口中喷出一股青烟,双掌向$n猛推过去。"
练习要求:
无法通过练习提升,只能通过学习或研究提升熟练度。
内功运用:
吞天战气 (指令: exert powerup)
效果描述: 运起蛤蟆功,提升自身的攻击命中和防御能力(影响战斗判定)。运功时全身骨节发出一阵爆豆般的声响。
发动要求: 内力 >= 100 点,未处于提升攻击防御状态。
消耗: 内力 90 点;若战斗中发动,自身忙乱 3 秒。
效果:
提升临时攻击命中等级: 数值为 基本内功 激发等级 / 3。
提升临时防御能力等级: 数值为 基本内功 激发等级 / 3。
持续时间: 基本内功 激发等级 的秒数。
冷却时间: 无。
数值示例**: 基本内功激发 300 级,发动后提升 100 点攻击和 100 点防御等级(用于战斗判定),持续 300 秒。
经脉逆转 (指令: exert reserve)
效果描述**: 双手撑地倒立,逆运经脉,大幅提升防御力和抗毒能力。
发动要求: 蛤蟆功基本等级 >= 120 级,内力 >= 200 点,未处于经脉逆转状态。
消耗: 内力 100 点;若战斗中发动,自身忙乱 2 秒。
效果:
提升临时轻功躲闪等级: 数值为 蛤蟆功 基本等级 / 4。
提升临时招架效果等级: 数值为 蛤蟆功 基本等级 / 4。
提升临时护甲防御值: 数值为 蛤蟆功 基本等级 / 2。(此护甲值参与后续伤害减免计算)
提升临时化毒效果等级: 数值为 蛤蟆功 基本等级 / 2。(增强抵抗和化解毒素的能力)
设置临时经脉逆转状态。
持续时间: 永久持续,直到使用"蛤蟆回息"解除。注意**:此状态通常伴有持续性的代价(例如持续损失气血或内力),请在游戏中留意具体效果。
冷却时间: 无。
数值示例**: 蛤蟆功基本 200 级,发动后提升 50 点躲闪等级,50 点招架等级,100 点护甲值,100 点化毒效果等级,永久持续(除非主动解除)。
蛤蟆回息 (指令: exert hui)
效果描述**: 取消"经脉逆转"状态,恢复正常经脉运行。发动时角色吐气,脸色阴阳不定。
发动要求: 必须**处于"经脉逆转"状态。
消耗: 内力清零**。
效果**: 移除"经脉逆转"带来的所有增益效果,删除经脉逆转状态。
持续时间**: 立即生效。
冷却时间**: 无。
说明**: 这是解除"经脉逆转"状态的唯一方法,但代价极大。
天蟾山海势 (指令: exert tui 或 exert shan)
效果描述**: 强大的两段式远程蓄力攻击。蹲身运劲,发出山洪海啸般的掌力。第一段立即攻击,第二段蓄力2秒后发出。
发动要求**: 战斗中对敌;蛤蟆功基本 >= 150 级;最大内力 >= 4000;当前内力 >= 1000;未处于蓄力状态。
第一段攻击 (立即):
命中判定: 对比双方 (基本内功激发*15 + 最大内力)。若己方蛤蟆功<500且敌方会一阳指,己方攻击力减10%。对非玩家角色时攻击力翻倍。
命中效果: 消耗内力 400,自身忙乱 2 秒。造成远程伤害 (基础伤害 = 攻击力判定值/5, 系数 60%)。最终伤害受目标护甲、玩家对战系数等影响。
未命中 (被一阳指化解): 消耗内力 300,自身忙乱 2 秒。
未命中 (普通招架): 消耗内力 200,自身忙乱 3 秒。目标忙乱 1 秒,损失内力 200。
蓄力阶段 (2秒):
护体: 若敌方六脉神剑等级 < 我方蛤蟆功等级,获得临时护甲 (数值 = 第一段基础伤害值),进入蓄力护体状态。
被破体: 若敌方六脉神剑等级 >= 我方蛤蟆功等级,蓄力被打断,额外消耗内力 200,自身忙乱 3 秒。
第二段攻击 (蓄力后):
移除护甲,删除蓄力护体状态。
进行内力角力。
角力成功: 造成远程伤害 (基础伤害 = 第一段基础伤害 2, 系数 60%)。若有奥义"狂风扫落叶",伤害增加 (临时护甲值 / 10 奥义等级)。最终伤害受目标护甲、玩家对战系数等影响。
角力失败: 无伤害,双方凝住不动。
冷却时间**: 无显式冷却,但受蓄力状态限制。
数值示例 (仅供理解伤害构成)**: 假设经过复杂计算,第一段攻击产生的基础伤害值为 X,若蓄力成功且第二段角力成功 (无奥义),第二段攻击的基础伤害值约为 2X。(此为计算流程初始值,实际作用于目标的伤害会因护甲、玩家对战系数等显著降低)。
2. 蟾蜍步法
模仿蟾蜍和青蛙动作的轻功身法,动作诡异,灵活多变,以闪避见长。
学习要求: 无特殊要求。
激发类型: 轻功
被动效果: 提升躲闪能力。战斗中触发闪避时,会随机显示不同的描述信息,如"蟾飞九天"、"蛙鸣震天"、"蛙入稻田"、"蟾蜍扑虫"、"蟾翻白肚"、"金蟾归月"。
练习要求: 气血 >= 45 点,每次练习消耗 气血 40 点。
特殊招式: 无。