慕容攻略

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姑苏慕容派攻略
 
一. 门派人物介绍
 
姑苏慕容家位于江南水乡燕子坞,以其独特的"以彼之道,还施彼身"绝技和精妙的家传武学闻名江湖。
 
可拜师/学习的NPC
 
慕容复
称号: "姑苏慕容" 公子
辈分: 第 16 代传人 (代码中设定,与慕容博的代数设定存在矛盾,需注意)
地位: 姑苏慕容当代家主。
是否可拜师: 。慕容复是门派的入门师傅之一。
传授武功: (玩家可学习的最高等级通常略低于其自身等级)
紫徽心法 - (内功)
斗转星移 - (招架)
北斗仙踪 - (轻功)
七星拳 - (拳法)
慕容剑法 - (剑法)
基本内功
读书写字
基本拳脚
基本剑法
基本轻功
基本招架
交互事件: 无特殊交互事件,但作为师傅,可以进行请教、学习等互动。
 
慕容博
称号: "姑苏慕容" 世家
绰号: "以彼之道 还施彼身"
辈分: 第 1 代世家 (代码中设定)
地位: 姑苏慕容上代家主,武学渊深。
是否可拜师: 。慕容博是门派的主要高阶师傅
传授武功: (玩家可学习的最高等级通常略低于其自身等级)
神元功 - (高级内功)
斗转星移 - (招架)
燕灵身法 - (轻功)
参合指 - (指法)
星移掌 - (掌法)
慕容剑法 - (剑法)
慕容刀法 - (刀法)
紫徽心法 - (内功)
基本内功
基本招架
基本轻功
基本指法
基本掌法
基本剑法
基本刀法
读书写字
医术 - (可能传授,需确认)
经络学 - (可能传授,需确认)
交互事件: 可以向慕容博打听关于"斗转星移"、"复国"、"大燕国"、"慕容复"、"还施水阁"、"少林寺"、"藏经阁"、"书"、"武功" 的信息。
 
其他重要NPC
 
慕容龙城
称号: 慕容世家传人
辈分: 第 12 代传人 (代码中设定,与其创制武功的先祖身份描述矛盾,需注意)
地位: 姑苏慕容的先祖级人物,据传创制了"斗转星移"(或其雏形"移星换斗")。武功深不可测。
是否可拜师: 。慕容龙城明确表示不收徒弟 (代码中拒绝收徒)。
是否可学习: 。对于已经是慕容弟子的玩家,慕容龙城会认可玩家身份,玩家可以通过 学习 指令向他请教学习他所会的所有武功,直至非常高的等级。这包括但不限于:
紫徽心法
斗转星移
北斗仙踪
参合指
七星拳
慕容剑法
龙城神刀
以及所有相关的基本武功。
交互事件:
可以向慕容龙城打听"绝招"、"绝技"、"风雨交加"。
满足条件(慕容弟子,龙城神刀 基本等级 >= 120)后,可以通过请教"风雨交加"学会 龙城神刀 的这项绝招。
 
(注:门派中可能还有其他NPC,例如家臣(邓百川、公冶乾、包不同、风波恶)、婢女(阿朱、阿碧)等,他们可能有自己的任务或交互,但通常不负责传授核心武功。)
 
二. 拜师要求
 
拜入姑苏慕容,可以选择拜 慕容复慕容博 为师。对于慕容本家弟子,还可以向 慕容龙城 学习武功。
 
拜师慕容复
 
作为入门师傅,拜师慕容复的要求相对宽松。根据其代码,主要通过通用的拜师检查函数进行判断,通常需要满足:
基础条件: 可能对性别、年龄、品德(正气/邪气)、是否已有师傅、是否有判师记录等有基础要求(具体细则需参考通用拜师检查函数或游戏内实际设定)。
门派归属: 可能是允许无门派或者已经是姑苏慕容的弟子拜师。
慕容复的代码中没有显式列出对玩家属性、技能等级或内力修为的特殊要求。
 
拜师慕容博
 
作为高阶师傅,拜师慕容博有更严格的要求。根据其代码中的收徒函数,必须满足:
门派归属: 必须是姑苏慕容弟子。
技能要求:
基本内功 等级 >= 150
基本招架 等级 >= 150
内力要求: 最大内力 >= 1500
江湖阅历: 江湖经验 >= 150,000
品德要求: 正气 >= 20,000
忠诚度: 当前没有判师记录。
 
向慕容龙城学习
前提: 必须是姑苏慕容弟子。
方式: 不需要正式拜师,通过 学习 指令直接学习。
绝招学习: 学会 龙城神刀 的"风雨交加"绝招需要 龙城神刀 基本等级达到 120 级,并通过 询问 触发。
 
三. 门派武学概览
 
姑苏慕容武学自成一派,以"斗转星移"为核心,讲究"以彼之道,还施彼身",同时拥有众多精妙的家传武学。
 
核心武学体系
 
镇派绝技 (招架):
斗转星移: 慕容家立足之本,精髓所在。不仅是顶级招架技能,更能卸力、反弹攻击,甚至模拟对手招式。主要由 慕容博 传授,慕容复 也会传授,慕容弟子也可向 慕容龙城 学习。
内功:
神元功: 慕容家高级内功,提供强大的内力支持和属性加成。主要由 慕容博 传授。
紫徽心法: 慕容家基础内功。慕容复慕容博 传授,也可向 慕容龙城 学习。
轻功:
燕灵身法: 慕容家嫡传轻功,灵动迅捷。主要由 慕容博 传授。
北斗仙踪: 另一路轻功。慕容复 传授,也可向 慕容龙城 学习。
拳脚:
参合指: 精妙绝伦的指法。主要由 慕容博 传授,也可向 慕容龙城 学习。
星移掌: 配合斗转星移理念的掌法。主要由 慕容博 传授。
七星拳: 另一路拳法。慕容复 传授,也可向 慕容龙城 学习。
兵器:
慕容剑法: 慕容家嫡传剑术。慕容复慕容博 传授,也可向 慕容龙城 学习。
慕容刀法: 慕容家嫡传刀法。主要由 慕容博 传授。
龙城神刀: 慕容龙城所创的强力刀法。慕容弟子可向 慕容龙城 学习。
 
基础武学
 
包括基本的拳脚、指法、掌法、兵器(剑、刀)、内功、轻功、招架等。是学习上乘武功的基础。
慕容复慕容博 均可传授大部分基础武功。
慕容弟子也可以向 慕容龙城 学习所有基础武功。
读书写字慕容复慕容博 传授。
 
武学特色
 
慕容武学的核心在于 斗转星移 的运用,以及围绕其构建的攻防体系。门派武学较为全面,内功、轻功、拳脚、兵器均有不俗造诣。玩家可以根据喜好选择主攻方向(如指法、剑法、刀法等),但 斗转星移 是共通的基础和灵魂。此外,通过向先祖 慕容龙城 学习,可以接触到更高等级的武学和独特的 龙城神刀
 
四. 核心武学详解
 
本部分将详细介绍姑苏慕容的核心武学,包括学习要求、特殊效果、主动招式等。请注意区分技能基本等级技能激发等级。分析中涉及的伤害和命中计算参考了核心战斗逻辑及其相关模块。
 
1. 斗转星移
 
慕容世家镇派绝技,以彼之道、还施彼身的精髓所在。
 
学习要求:
基本招架 基本等级 >= 100 级。
学习过程中,基本招架的基本等级不能低于斗转星移的基本等级。
无法通过 练习 提升,只能通过 学习 提升熟练度。
 
激发类型:
招架
 
防御特效 (被动):
触发条件:
自身斗转星移基本等级 >= 100 级且存活。
判定方式: 比较双方攻防值 (攻击点数 vs 防御点数)。
攻击方攻击点数 ≈ 攻击方基本内功 基本等级 + 攻击方阴阳八卦 基本等级。(注意:阴阳八卦 是桃花岛的知识技能,修炼此技能会增加攻击方的 攻击点数 值,从而更难触发斗转星移的反震效果,形成一种克制关系。)
防御方防御点数 ≈ 防御方基本招架 激发等级 / 2 + 防御方斗转星移 基本等级。
触发判定: 如果 攻击方攻击点数 / 2 + 随机(攻击方攻击点数) < 防御方防御点数,则有较高概率触发特效。此外,即使此条件不满足,代码中还调用了核心战斗逻辑的实力判定函数进行二次判定,可能基于双方内力、力量或其他隐藏属性,若判定成功亦可触发特效(此部分逻辑较为复杂)。
总结: 防御方的斗转星移基本等级和基本招架激发等级越高,触发概率越大。而攻击方的基本内功阴阳八卦 等级越高,越能有效克制斗转星移的触发。
效果:
完全化解本次受到的伤害。
反击伤害: 对攻击者造成反震伤害,通过核心战斗逻辑的响应攻击函数实现。
反震基础伤害: 传入响应攻击函数的伤害值 通常是被化解的原始伤害。
反震系数: 50%(由招式代码传入)。
伤害上限: 反震伤害在乘以系数前会经过软上限处理(超过200和400的部分削减)。
最终计算: 经过系数和上限处理后的伤害,再通过核心战斗逻辑的伤害和内伤计算函数计算最终气血伤害和内伤。此过程会考虑攻击者的护甲(包括装备、经脉、宝石、意境等)减免,攻击者的破甲属性可以抵消部分护甲效果。反震伤害似乎不受PvP伤害系数调整。
额外忙乱: 如果攻击者未使用兵器进行攻击,则在触发特效时,攻击者会额外陷入 1 秒的忙乱状态。
特效描述: 代码中有多种描述,大致意思为:"$n 使出姑苏慕容的独门绝技'移星换斗',把$N的劲道尽数反击回去"或"$n轻轻一接,将$N的攻击悉数反击回去"。
 
特殊招式 (绝招)**: **移星换斗 (还击+连击)
效果描述: 主动运起斗转星移,牵引敌方招式,若判定成功则对目标造成一次伤害,并紧随数次普通攻击。
发动要求:
斗转星移 基本等级 >= 100 级。
内力 >= 60 点。
需要学会此招 (拥有"可施展移星换斗"标记)。
消耗:
内力 50 点。(无论是否命中)
自身忙乱 2 秒。(无论是否命中)
命中判定: (核心战斗逻辑的命中判定函数)
比较双方攻防值 (攻击点数 vs 防御点数)。
我方攻击点数 ≈ 我方基本招架 激发等级 / 2 + 我方基本内功 激发等级 / 2。
敌方防御点数 ≈ 敌方基本内功 激发等级 / 2 + 敌方基本招架 激发等级 / 2。
对非玩家(NPC)加成: 计算我方攻击点数时,数值会乘以 1.5 倍。
核心战斗逻辑的命中判定函数是一个复杂的判定函数,除了攻击点数/防御点数比较,还可能受到等级、状态等多种因素影响。命中概率受双方相关技能等级影响。
伤害计算: (若命中判定成功,通过核心战斗逻辑的伤害计算函数计算)
类型: 空手攻击。
招式基础伤害: 我方最大气血 / 6。
奥义加成 ("紫燕穿云"): 若掌握奥义"紫燕穿云",基础伤害额外增加 我方最大精神 / 50 * 奥义等级。并有特殊描述。
对非玩家(NPC)加成: 招式基础伤害(含奥义加成)乘以 2 倍。
完整伤害计算流程:
将上述计算得出的【招式基础伤害】(含奥义、NPC加成)作为初始值传入伤害计算函数。
加上攻击方的临时攻击加成、冲脉增伤的一半、宝石增伤的一半。
计算目标身上有效的招架、轻功技能及装备的防御特效,可能减少伤害或附加特效。
计算攻击方的攻击特效(空手类型)。
计算加力伤害:若攻击方加力且内力足够,则附加伤害,这部分额外伤害会受到目标内功的防御或伤害减免效果影响。
计算力量伤害加成:根据攻击方后天臂力增加伤害,比例非线性。
应用伤害软上限:超过1200和1600的部分按比例削减。
乘以招式伤害系数:此招式代码中未指定,默认为100%。
通过核心战斗逻辑的伤害计算函数计算最终气血伤害:考虑攻击方的破甲和目标的有效护甲(装备、经脉、宝石、意境等),护甲直接减免伤害。若为玩家对玩家(PvP),伤害结果再乘以系统设定的PvP伤害系数(默认70%)。
通过核心战斗逻辑的内伤计算函数计算最终内伤:基础内伤值等于步骤8的伤害值,同样经过破甲、护甲计算减免,若为PvP,再乘以系统设定的PvP内伤系数(默认60%)。
伤害描述: "结果$p一招击出,正好打在自己的要害上,不禁一声惨叫,摔跌开去。"
后续攻击: 无论步骤4的命中判定是否成功、是否造成伤害,招式发动后都会紧接着执行数次普通攻击。
攻击次数计算:
基础次数: 3 次。
意境"疾风通意"加成:
获得额外攻击判定次数 = 意境等级 * 3。
每次判定有基础 50 + 意境等级 * 15 的成功率(递减,最低30%)来增加 1 次攻击。
总次数: 由"基础次数"加上所有"疾风通意"判定成功的次数构成。
(注意:临时攻击翻倍状态 主要影响普通攻击的次数,通常不直接翻倍绝招的连击数。)
目标忙乱: 在每次普通攻击前,如果目标不处于忙乱状态,则使其忙乱 1 秒。若目标已忙乱,攻击命中会打断其忙乱状态并追加 4-7 秒。
冷却时间: 代码中未显式设置冷却时间。
数值示例 (伤害,仅供参考,未考虑完整流程):
假设我方最大气血 6000,命中NPC,无奥义。招式基础伤害传入伤害计算函数前约为 2000。此数值需经过上述10步复杂计算,最终作用于气血和内伤的数值会显著不同,受双方状态、装备、属性、PvP环境等多种因素影响。
 
2. 紫徽心法
 
慕容世家基础内功心法。
 
学习要求:
基本内功 基本等级 >= 20 级。
无法通过 练习 提升,只能通过 学习 提升熟练度。
(代码中有一段被注释掉的关于无性者学习的限制,当前版本可能已移除该限制)
 
激发类型:
内功
 
被动效果:
提升内力上限: 随着紫徽心法基本等级的提高而增加内力最大值。
提升公式: 紫徽心法基本等级 紫徽心法基本等级 15 * 7 / 100 / 200。
 
内功运用**: **紫薇真气 (提升攻防)
效果描述: 提升自身的攻击命中和轻功躲闪能力。运功时会"脚下按北斗方位连踏七步"。
发动要求:
内力 >= 100 点。
当前没有处于提升攻防状态。
消耗:
内力 100 点。
若在战斗中发动,自身会忙乱 3 秒。
效果: (临时状态)
提升攻击命中: 增加临时攻击命中等级,数值为 基本内功 激发等级 / 3。
提升轻功躲闪: 增加临时轻功躲闪等级,数值为 基本内功 激发等级 / 3。
持续时间: 持续时间为 基本内功 激发等级 的秒数。时间结束后,效果自动移除。
冷却时间: 无显式冷却,效果结束后可立即再用(只要满足内力要求)。
数值示例: 假设基本内功激发 300 级,发动后提升 100 点攻击和 100 点躲闪,持续 300 秒。
 
3. 北斗仙踪
 
慕容世家流传的轻功身法之一,以步法变幻莫测著称。
 
学习要求: 无特殊要求。
激发类型: 轻功, 基本移动。
被动效果: 提升躲闪能力(战斗中有多种闪避描述信息)和移动效率。
练习要求: 消耗 气血 40 点,内力 0 点 (需要当前气血 > 50)。
特殊招式: 无主动绝招。
 
4. 参合指
 
慕容世家精妙指法,可与七星拳互备。
 
学习要求: 空手,基本内功 >= 100, 最大内力 >= 500, 基本指法 不低于参合指。
激发类型: 指法, 招架。
练习要求: 消耗 气血 62 点,内力 70 点 (需要 当前气血 >= 70, 当前内力 >= 80)。
特殊招式 (绝招):
 
参合一指 (远程)
效果描述: 伸出食指,发出一道远程气劲攻击敌人胸前穴位。
发动要求: 参合指 >= 100, 内力 >= 100, 激发为指法。
消耗: 命中: 内力 100, 自身忙乱 2 秒; 未命中: 内力 40, 自身忙乱 3 秒。
命中判定: 基于 随机(指法激发) > 招架激发 / 2 的简单判定(防御点数小于1按1算),对NPC有1.5倍攻击点数加成。这与标准命中判定不同,可能更容易命中或被闪避。
伤害计算: (若命中,通过核心战斗逻辑的伤害计算函数计算)
类型: 远程攻击。
招式基础伤害: 40 + 参合指基本等级 / 2 + 随机(参合指基本等级 / 2)。
对非玩家(NPC)加成: 基础伤害 * 1.5 倍。
伤害系数: 45%。
完整伤害计算流程: 同 移星换斗,但需要注意:
类型为远程攻击。
加力伤害计算方式不同,且不受目标内功减免。
没有攻击特效。
伤害描述: "$n躲避不及,顿时觉得顿觉浑身经脉都是一痛,手里不禁一软。"
冷却时间: 无。
数值示例 (基础伤害,未考虑完整流程): 参合指200级命中NPC,招式基础伤害传入伤害计算函数前约为 210 到 360。
 
莲花指 (忙乱)
效果描述: 五指伸出如莲花,轻拂敌人,造成较长时间的忙乱效果。
发动要求: 参合指 >= 80, 内力 >= 70, 激发为指法, 目标当前不处于忙乱状态。
消耗: 内力 30; 若未命中,自身忙乱 1 秒。
命中判定: (核心战斗逻辑的命中判定函数) 对比 指法激发 vs 轻功激发。
效果: (若命中)
使目标陷入忙乱状态。
忙乱时间: 指法激发等级 / 20 + 2 秒。
命中时若目标已忙乱,会打断并追加 4-7 秒。
效果描述: "结果$p被$P逼得招架不迭,无暇旁顾。"
冷却时间: 无。
数值示例 (忙乱时间): 指法激发 300 级,命中后目标忙乱 17 秒。
 
金刚指 (强力单体)
效果描述: 伸出中指,施展佛门金刚指力,快速点向敌人胸前大穴,造成较高伤害。
发动要求: 参合指 >= 150, 内力 >= 150, 激发为指法。
消耗: 命中: 内力 150, 自身忙乱 2 秒; 未命中: 内力 50, 自身忙乱 3 秒。
命中判定: (核心战斗逻辑的命中判定函数) 对比 指法激发 vs 招架激发,对NPC有1.5倍攻击点数加成
伤害计算: (若命中,通过核心战斗逻辑的伤害计算函数计算)
类型: 空手攻击。
招式基础伤害: 参合指基本等级 + 随机(参合指基本等级)。
对非玩家(NPC)加成: 基础伤害 * 2 倍。
伤害系数: 50%。
完整伤害计算流程: 同 移星换斗
伤害描述: "$n招架不住,"扑哧"一下被$P这一指插中了胸前,鲜血直流!"
冷却时间: 无。
数值示例 (基础伤害,未考虑完整流程): 参合指300级命中NPC,招式基础伤害传入伤害计算函数前约为 600 到 1200。
 
5. 七星拳
 
慕容世家流传拳法,招式与北斗七星相关,可与参合指互备。
 
学习要求: 空手,基本内功 >= 30, 最大内力 >= 120, 基本拳法 不低于七星拳。
激发类型: 拳法, 招架。
练习要求: 消耗 气血 36 点,内力 18 点 (需要 当前气血 >= 50, 当前内力 >= 30)。
特殊招式: 无主动绝招。高级普通攻击招式名为"北斗生采"。
 
6. 慕容剑法
 
慕容世家嫡传剑法。
 
学习要求: 最大内力 >= 150。
激发类型: 剑法, 招架。
练习要求: 持剑,消耗 气血 38 点,内力 33 点 (需要 当前气血 >= 50, 当前内力 >= 50)。
特殊招式 (绝招):
 
白虹贯日 (强力单体)
效果描述: 身形跃起,剑光疾扫卷向敌人,造成一次性强力伤害。
发动要求: 慕容剑法 >= 180, 基本内功 >= 300, 内力 >= 300, 持剑, 激发为剑法。
消耗: 命中: 内力 250, 自身忙乱 3 秒; 未命中: 内力 100, 自身忙乱 2 秒。
命中判定: (核心战斗逻辑的命中判定函数) 对比 剑法激发 vs 轻功激发。
伤害计算: (若命中,通过核心战斗逻辑的伤害计算函数计算)
类型: 兵器攻击。
招式基础伤害: 剑法激发等级 + 随机(剑法激发等级 / 2)。
伤害系数: 59%。
完整伤害计算流程: 同 移星换斗
伤害描述: "$n身形急退,然而$N此剑来得迅伦无比,剑气更是遥遥而至,登时在$n身上刺穿了一道深深的创口。"
冷却时间: 无。
数值示例 (基础伤害,未考虑完整流程): 剑法激发400级,招式基础伤害传入伤害计算函数前约为 400 到 600。
 
北斗七星剑 (连击)
效果描述: 剑招暗合北斗七星方位,变化莫测,对敌人进行连续普通攻击。
发动要求: 基本剑法 >= 150, 基本内功 >= 150, 内力 >= 220, 持剑, 激发为剑法。
消耗: 内力 140, 自身忙乱 1 + 随机(7) 秒 (即 1 到 7 秒随机)。
效果: 执行数次普通攻击。
攻击次数计算:
基础次数: 7 次。
意境"疾风通意"加成:
获得额外攻击判定次数 = 意境等级 * 3。
每次判定有基础 50 + 意境等级 * 15 的成功率(递减,最低30%)来增加 1 次攻击。
总次数: 由"基础次数"加上所有"疾风通意"判定成功的次数构成。
(注意:临时攻击翻倍状态 主要影响普通攻击的次数,通常不直接翻倍绝招的连击数。)
每次攻击独立计算命中和伤害,遵循普通攻击的逻辑,包括 攻击点数/防御点数 计算、伤害计算(含加力、力量、武器伤害、护甲减免等)。
冷却时间: 无。
 
7. 龙城神刀
 
由慕容先祖慕容龙城所创并亲自传授的强力刀法。
 
学习要求: 最大内力 >= 1000, 基本内功 >= 150, 基本刀法 >= 80, 基本刀法不低于龙城神刀, 只能向慕容龙城学。
激发类型: 刀法, 招架。
练习要求: 持刀,消耗 气血 65 点,内力 68 点 (需要 当前气血 >= 70, 当前内力 >= 80)。
特殊招式 (绝招)**: **风雨交加 (连击+加攻)
效果描述: 刀势如狂风暴雨般连绵不绝,若判定成功则临时提升自身攻击命中,随后进行多段连击。
发动要求: 龙城神刀 >= 120, 基本内功 >= 150, 内力 >= 270, 持刀, 需向慕容龙城请教习得此招。
消耗: 内力 120, 自身忙乱 1 + 随机(5) 秒 (即 1 到 5 秒随机)。
效果:
临时攻击加成判定: 比较 龙城神刀基本/2 + 随机(龙城神刀基本) vs 敌方招架激发 * 2 / 3。若判定成功,则临时增加攻击命中等级,数值为 龙城神刀基本 / 5。有特殊描述。
连续攻击: 无论加成判定是否成功,都执行数次普通攻击。
攻击次数计算:
基础次数: 5 次。
意境"疾风通意"加成:
获得额外攻击判定次数 = 意境等级 * 3。
每次判定有基础 50 + 意境等级 * 15 的成功率(递减,最低30%)来增加 1 次攻击。
总次数: 由"基础次数"加上所有"疾风通意"判定成功的次数构成。
(注意:临时攻击翻倍状态 主要影响普通攻击的次数,通常不直接翻倍绝招的连击数。)
每次攻击独立计算命中和伤害。若之前判定成功,则攻击享受临时加成。
招式结束后移除临时攻击加成(如果之前有获得)。
冷却时间: 无。
数值示例 (攻击加成判定): 龙城神刀300级 vs 敌方招架400级。判定值:我方 150~450 vs 敌方 ~267。若成功,则临时加攻 60 点。
 
***
 
关于缺失技能的说明:
神元功: 高级内功,慕容博传授,文件缺失。
燕灵身法: 轻功,慕容博传授,文件缺失。
星移掌: 掌法,慕容博传授,文件缺失。
慕容刀法: 刀法,慕容博传授,文件缺失。
这些技能可能在当前代码版本中未实装或已移除,无法提供详细分析。
 
***
 
五. 拜师与进阶路线
 
本部分将结合前述分析,为玩家规划一条从入门到精通的姑苏慕容武学进阶路线建议。请注意,部分高级武功(如神元功、燕灵身法等)代码文件缺失,其实际效果和学习细节可能需要参考游戏内设定。
 
1. 入门阶段:拜师慕容复,奠定基础
 
目标: 初入燕子坞,掌握慕容家的基础武学,满足拜师慕容博的基本条件。
推荐师傅: 慕容复
武学重点:
内功: 专注学习 紫徽心法 并同步提升 基本内功
招架: 核心技能 斗转星移 务必尽早开始学习并持续提升,同时提升 基本招架 等级。
轻功: 学习 北斗仙踪 并提升 基本轻功
攻击武学: 可选修 慕容剑法七星拳 作为过渡,提升相应基本功。
其他: 提升 读书写字
 
2. 进阶阶段:拜师慕容博,学习高级武功
 
目标: 满足拜师慕容博的要求,学习更高级的内功、轻功和攻击技能。
推荐师傅: 慕容博
前置条件: 达到慕容博的拜师要求(基本内功/招架150级,最大内力1500,经验15万,正气2万等)。
武学重点:
内功: (可选) 尝试学习 神元功 (若游戏内实装)。若无法学习或效果不佳,继续提升紫徽心法
招架: 继续精进 斗转星移
轻功: (可选) 学习 燕灵身法 (若游戏内实装)。否则继续提升北斗仙踪
攻击武学: 根据喜好和可用性,重点学习以下一项或多项:
参合指: 强力指法,有多种绝招。
星移掌: (若游戏内实装) 据称与斗转星移配合。
慕容刀法: (若游戏内实装) 慕容家刀法。
继续提升 慕容剑法
提升相关基本功: 如 基本指法, 基本掌法, 基本刀法 等。
 
3. 精通阶段:求教慕容龙城,掌握顶尖绝学
 
目标: 学习慕容家最顶尖的武学,特别是 龙城神刀 及其绝招,并将核心技能提升至更高境界。
主要请教对象: 慕容龙城 (无需拜师,但需是慕容弟子)。
武学重点:
核心招架: 将 斗转星移 提升至当前所能达到的最高水平。
顶尖刀法: 学习 龙城神刀,并在满足条件后请教其绝招 风雨交加 (连击+加攻)
补强: 可向慕容龙城请教其他所有慕容武功(包括紫徽心法、北斗仙踪、参合指、七星拳、慕容剑法等),将它们提升到极高等级。
内功: 持续提升 紫徽心法神元功 (以游戏内实际可用且效果更优者为准),积累深厚内力。
 
4. 大成阶段:融会贯通,自成一家
 
目标: 将所学融会贯通,根据自身选择的武学路线形成独特的战斗风格。
武学重点:
核心防御: 斗转星移 达到化境。
主攻方向: 精通所选的主力攻击技能(如参合指、龙城神刀、慕容剑法等)及其所有绝招。
内力修为: 拥有极高的内力上限和恢复能力。
轻功造诣: 轻功灵活高效,无论是 北斗仙踪 还是 燕灵身法
战斗策略: 熟练运用"以彼之道,还施彼身"的战斗思想,结合自身武学特点进行战斗。例如:
指法流: 以参合指 (远程, 忙乱, 强力单体) 为主要输出和控制手段。
刀法流: 以龙城神刀 (连击+加攻) 的高连击和临时加成进行爆发。
剑法流: 运用慕容剑法 (强力单体, 连击) 进行稳定输出。
均衡/反击流: 依赖斗转星移的被动反击 和 主动绝招 移星换斗 (还击+连击) 牵制对手,伺机进攻。
 
(注:以上路线仅为建议,玩家可根据游戏内实际情况、个人喜好和特定版本调整。例如,若某些技能未实装或效果不理想,则需另寻出路。)