明教攻略【三】

昨天 16:545 浏览攻略
圣火神功 明教后期的高深内功心法,以激发圣火令法连击为主要特色。
· 学习要求:
· 先天悟性不低于 32 点。
· 基本内功 基本等级达到 180 级。
· (推测)可能需要先学会圣火心法。
· 激发类型:
· 可激发为内功。
· 攻击特效 (圣火令法连击):
· 触发条件:
· 圣火神功 基本等级达到 140 级。
· 圣火令法 激发等级达到 140 级。
· 内功激发为圣火神功。
· 剑法激发为圣火令法。
· 手持剑类武器。
· 当前内力不低于 200 点。
· 随机判定: 圣火神功基本等级 / 2 + 随机值(0 ~ 圣火神功基本等级 - 1) > 对手内功激发等级。
· 效果:
· 额外发动一次连击。
· 攻击次数: 圣火令法基本等级 / 40 次(向上取整),最多 8 次。
· 消耗: 每次连击消耗 攻击次数 * 20 点内力。
· 状态: 自身忙乱 1 + 随机值(0 ~ 攻击次数 - 1) 秒。
· 计算逻辑:
· 触发后,会标记自身处于连击状态,防止在连击过程中再次触发。
· 根据计算出的攻击次数,连续使用圣火令法进行普通攻击。
· 若目标在中途死亡或离开战斗,连击会停止。
· 连击结束后,清除连击标记。
· 数值示例:
· 假设玩家圣火神功基本等级 200,圣火令法基本等级 200,圣火令法激发等级 180。对手内功激发等级 150。
· 触发判定: 100 + 随机值(0 ~ 199) (范围 100 ~ 299) > 150。触发概率较高。
· 攻击次数: 200 / 40 = 5 次。
· 内力消耗: 5 * 20 = 100 点。
· 自身忙乱: 1 + 随机值(0 ~ 4) 秒 (范围 1 ~ 5 秒)。
· 效果: 触发后,玩家将额外使用圣火令法普通攻击 5 次。
· 内功运用:
· 尽管代码中有提及内功运用文件指向圣火神功目录,并描述了名为"圣火焚身"的运用,但实际该目录及其中的文件并不存在。因此,目前圣火神功没有可用的特殊内功运用。
搜骨鹰爪 鹰王殷天正的成名绝技。
· 学习要求:
· 基本爪法 100 级。
· 先天臂力 25 点或以上。
· 内力上限 1000 点。
· 激发类型: 爪法,招架。
· 攻击特效: (无特殊命中效果)
· 防御特效: (无特殊防御效果)
· 特殊招式 (绝招):
· 连环飞鹰抓 (连击)
· 效果描述: 短时间内连续攻击对手,攻击次数由自身搜骨鹰爪激发等级决定。
· 发动要求:
· 只能对战斗中的对手使用。
· 必须空手。
· 搜骨鹰爪 激发等级 100 级。
· 基本爪法 基本等级 100 级。
· 最大内力 500 点。
· 内力 200 点。
· 消耗:
· 内力 150 点。
· 气血 50 点。
· 状态与冷却:
· 自身忙乱:2 秒。
· 目标忙乱:3 秒。
· 冷却时间:12 秒。
· 赤血爪 (强力单体)
· 效果描述: 对目标发动一次强力攻击,造成显著伤害。
· 发动要求:
· 只能对战斗中的对手使用。
· 必须空手。
· 搜骨鹰爪 基本等级 60 级。
· 基本内功 等级 80 级。
· 必须激发搜骨鹰爪为爪法。
· 内力 220 点。
· 消耗:
· 命中时: 内力 200 点。
· 未命中时: 内力 100 点。
· 状态与冷却:
· 命中时: 自身忙乱 3 秒。
· 未命中时: 自身忙乱 4 秒。
· (代码中未明确定义冷却时间)
· 计算逻辑:
· 命中判定: 比较 自身激发爪法等级 (攻击点数) 和 目标激发招架等级 (防御点数)。由核心战斗函数计算命中。
· 示例: 自身激发爪法 100 级 (攻击点数=100),目标激发招架 80 级 (防御点数=80)。
· 伤害计算: 基础伤害为 自身激发爪法等级,伤害系数 65。由核心战斗函数计算最终伤害。
· 示例: 自身激发爪法 150 级,基础伤害 150,系数 65。
· 牧野鹰扬 (忙乱)
· 效果描述: 尝试点中对手要穴,成功则使对手陷入忙乱状态。
· 发动要求:
· 只能对战斗中的对手使用。
· 必须空手。
· 后天臂力 30 点或以上。
· 搜骨鹰爪 基本等级 150 级。
· 内力 800 点。
· 目标当前不能处于忙乱状态。
· 消耗:
· 命中时: 内力 150 点。
· 未命中时: 无内力消耗。
· 状态与冷却:
· 命中时: 目标忙乱 自身搜骨鹰爪基本等级 / 120 + 1 秒 (向下取整)。
· 未命中时: 自身忙乱 4 秒。
· (代码中未明确定义冷却时间)
· 计算逻辑:
· 命中判定: 比较 自身激发爪法等级 (攻击点数) 和 目标激发招架等级 (防御点数)。由核心战斗函数计算命中。
· 示例: 自身激发爪法 200 级 (攻击点数=200),目标激发招架 180 级 (防御点数=180)。
· 忙乱时间计算: 忙乱时间 = 自身搜骨鹰爪基本等级 / 120 + 1 秒 (向下取整)。
· 示例: 搜骨鹰爪基本等级 180 级,目标忙乱 2 秒。基本等级 250 级,目标忙乱 3 秒。
青蝠身法 · 技能定位: 轻功
· 学习要求: 无特殊要求。
· 激发类型:
· 可激发为轻功。
· 可激发为身法。
· 攻击特效: 无。
· 防御特效: 无。
· 特殊招式: 无。
· 简介: 青蝠身法是明教护教法王「青翼蝠王」韦一笑的轻功绝技,以身法轻盈、速度奇快著称。此技能主要提高玩家的闪避能力和移动速度,虽然没有主动招式,但在战斗中可以有效提升生存能力。练习时需要消耗少量气血和内力。
光明掌 · 技能定位: 掌法
· 学习要求:
· 空手状态。
· 基本掌法 基本等级 10 级。
· 基本掌法 基本等级 不低于光明掌的基本等级
· (注意:文件内描述与代码要求可能不符,以代码为准)
· 激发类型:
· 掌法。
· 招架。
· 可组合技能:
· 可与 圣火拳 组合。
· 攻击特效: 无。
· 防御特效: 无。
· 特殊招式 (绝招):
· 圣火普照 (强力单体)
· 效果描述: 发动一次强力的单体掌法攻击,若命中则造成可观的伤害并附带内伤效果。
· 发动要求:
· 只能对战斗中的对手使用。
· 必须空手。
· 光明掌 基本等级 60 级或以上。
· 基本内功 激发等级 80 级或以上。
· 必须激发光明掌为掌法。
· 当前内力 220 点或以上。
· 消耗:
· 命中时: 200 点内力。
· 未命中时: 100 点内力。
· 状态与冷却:
· 命中时: 自身忙乱 3 秒。
· 未命中时: 自身忙乱 4 秒。
· 冷却时间: 代码中未明确定义。
· 计算逻辑:
· 命中判定: 比较 自身激发掌法等级 (攻击点数) 和 目标激发招架等级 (防御点数),由核心战斗函数进行判定。
· 示例: 自身激发掌法 150 级 (攻击点数=150),目标激发招架 120 级 (防御点数=120)。命中率较高。若目标激发招架 180 级 (防御点数=180),则命中率会显著降低。
· 伤害计算: 基础伤害为 自身激发掌法等级 + 随机值(0 ~ 自身激发掌法等级 / 2)。最终伤害通过核心战斗函数计算,伤害系数为 65,并造成瘀伤(内伤)。
· 示例: 自身激发掌法 200 级。基础伤害范围为 200 至 300。假设随机到中间值,基础伤害约为 250,伤害系数 65。代入核心伤害函数后,会对目标造成显著的瘀伤伤害(具体数值受目标防御、内力等因素影响)。
圣火令法 · 基本信息:
· 类型: 剑法
· 特点: 招式诡异,变化多端,难以捉摸,需要较高的悟性和身法。
· 学习要求:
· 基本内功: 200级或以上。
· 最大内力: 1200点或以上。
· 先天悟性: 35点或以上。
· 先天身法: 25点或以上。
· 基本剑法: 基本等级 不低于圣火令法的 基本等级
· 激发类型:
· 可激发为 剑法招架
· 练习消耗:
· 需装备剑,且圣火令法基本等级 >= 180级。
· 每次练习消耗 50点气血70点内力
· 特殊招式 (绝招):
· 残血令 (连击)
· 效果: 快速连续攻击目标六次。
· 要求: 圣火令基本250级,基本内功200级,最大内力1500,当前内力300,装备剑。
· 消耗: 120 内力。
· 攻击次数: 6次。
· 命中 (每次): 基于 随机(圣火令基本) 与 目标招架激发/2 比较。
· 伤害 (每次命中): (圣火令基本/10 + 先天悟性) * 2。
· 状态: 自身忙乱 1-6 秒随机。
· 示例: 500级圣火令,40悟性。每次命中伤害180,6次理论总伤害1080。
· 炼心令 (提升攻伤)
· 效果: 短时间内提升自身武器伤害和攻击等级。
· 要求: 圣火令基本180级,基本内功180级,最大内力1000,当前内力400,装备剑。
· 消耗: 200 内力。
· 提升数值: 伤害和攻击等级均提升 圣火令基本等级 / 3。
· 持续时间: 圣火令基本等级 / 3 秒。
· 状态: 自身忙乱 2 秒。
· 示例: 500级圣火令,提升166武器伤害和166攻击等级,持续166秒。
· 熄焰令 (降低攻防)
· 效果: 攻击命中后,降低目标攻击力和防御力一段时间。
· 要求: 圣火令基本200级,基本内功200级,最大内力1200,当前内力500,装备剑。
· 消耗: 300 内力。
· 命中: 基于双方圣火令/招架激发等级比较判定。
· 降低数值: 攻击力 和 防御力 各降低 圣火令基本等级 / 3。
· 负面持续时间: 圣火令基本等级 / 40 秒。
· 状态: 自身忙乱 3 秒。
· 示例: 500级圣火令命中,降低目标166攻防,持续12.5秒。
· 光华令 (提升防招)
· 效果: 短时间内提升自身防御力和招架等级。
· 要求: 圣火令基本150级,基本内功150级,最大内力800,当前内力300,装备剑。
· 消耗: 150 内力。
· 提升数值: 防御 和 招架 等级均提升 圣火令基本等级 / 3。
· 持续时间: 圣火令基本等级 / 3 秒。
· 状态: 自身忙乱 1 秒。
· 示例: 500级圣火令,提升166防御和166招架等级,持续166秒。
寒冰绵掌 青翼蝠王韦一笑的独门掌法,以阴寒内力和绵密掌法著称。
· 技能定位: 掌法
· 学习要求:
· 必须空手。
· 基本内功 120 级或以上。
· 最大内力 900 点或以上。
· 基本掌法 80 级或以上。
· 基本掌法 的基本等级不低于寒冰绵掌的基本等级
· 激发类型:
· 掌法。
· 招架。
· 练习消耗:
· 气血 50 点。
· 内力 54 点。
· 攻击特效 (寒毒):
· 效果: 命中时有 75% 概率 尝试对目标附加 寒毒 状态。
· 触发条件:
· 寒冰绵掌 基本等级 80 级或以上。
· 内力加成 10 点或以上。
· 本次攻击造成了伤害。
· 中毒判定: 自身内力加成 * 2 + 随机值(0 ~ 寒冰绵掌基本等级 - 1) > 目标基本内功等级。
· 示例: 玩家寒冰绵掌 200 级,内力加成 50。目标基本内功 150 级。判定值范围为 100 至 299,大于 150 的概率较高。
· 寒毒效果:
· 强度: 内力加成 + 随机值(0 ~ 内力加成 - 1)。
· 持续时间: 寒冰绵掌基本等级 / 20 + 随机值(0 ~ 寒冰绵掌基本等级 / 3 - 1) 秒。
· 示例: 内力加成 50,寒冰绵掌 200 级。寒毒强度范围 50-99,持续时间范围 10-75 秒。
· 特殊招式 (绝招):
· 青蝠吸血 (吸血)
· 效果描述: 对单一目标造成大量伤害并吸取对方气血,补充自身。
· 发动要求:
· 只能对战斗中的对手使用。
· 必须空手。
· 寒冰绵掌 基本等级 60 级或以上。
· 基本轻功 激发等级 200 级或以上。
· 当前内力 300 点或以上。
· 消耗:
· 内力 200 点。
· 状态与冷却:
· 自身忙乱 2 秒。
· 冷却时间 4 秒。
· 计算逻辑:
· 命中判定: 基于双方轻功和身法。公式: (自身轻功激发 + 自身后天身法10) / 4 + 随机值(0 ~ (自身轻功激发 + 自身后天身法10) / 2 - 1) > (目标轻功激发 + 目标后天身法*10)。
· 示例: 自身轻功激发 300,后天身法 30 (攻击判定值范围 150 至 449)。目标轻功激发 250,后天身法 25 (防御判定值 500)。此例中命中率较低,突显身法的重要性。
· 伤害计算: 基础伤害为 自身寒冰绵掌激发等级 * 5 + 随机值(0 ~ 自身寒冰绵掌激发等级 - 1)。最终伤害通过核心战斗函数计算,伤害系数为 120。
· 示例: 自身寒冰绵掌激发 200 级。基础伤害范围 1000 至 1199。取中间值 1100,伤害系数 120,造成的最终伤害非常可观。
· 吸血效果: 命中后,吸取目标气血,数值等于造成的最终伤害值,补充自身气血(不超过自身气血上限)。
· 注意:
· 该技能主文件描述中提及的"寒冰绵掌(perform strike)"三连击招式,在当前代码中并不存在,应以实际文件为准。
阴风刀 白眉鹰王殷天正的另一门绝技,以掌作刀,招式凌厉,附带阴寒内劲。
· 技能定位: 掌法
· 学习要求:
· 必须空手。
· 基本内功 200 级或以上。
· 最大内力 1400 点或以上。
· 基本掌法 100 级或以上。
· 基本掌法 的基本等级不低于阴风刀的基本等级
· 激发类型:
· 掌法。
· 招架。
· 可组合技能:
· 可与 透骨针 组合。
· 练习消耗:
· 气血 80 点。
· 内力 80 点。
· 攻击特效 (阴风干扰):
· 效果: 命中时,若条件满足,尝试对目标附加 阴风刀干扰 状态。
· 触发条件:
· 阴风刀 基本等级 80 级或以上。
· 内力加成 10 点或以上。
· 本次攻击造成了伤害。
· 状态判定: 自身内力加成 * 2 + 随机值(0 ~ 阴风刀基本等级 - 1) > 目标基本内功等级。
· 示例: 玩家阴风刀 200 级,内力加成 50。目标基本内功 150 级。判定值范围 100 至 299,大于 150 的概率较高。
· 干扰效果 (“阴风刀干扰”):
· 强度: 内力加成 + 随机值(0 ~ 内力加成 - 1)。
· 持续时间: 阴风刀基本等级 / 100 + 随机值(0 ~ 阴风刀基本等级 / 10 - 1) 秒。
· 示例: 内力加成 50,阴风刀 200 级。干扰强度范围 50-99,持续时间范围 2-21 秒。
· 特殊招式 (绝招):
· 阴风绝杀 (绝招)
· 效果描述: 施展阴风刀绝技,掌劲化作切骨寒气,对目标造成大量伤害,并附加阴风刀干扰效果。
· 发动要求:
· 只能对战斗中的对手使用。
· 阴风刀 基本等级 100 级或以上。
· 基本内功 160 级或以上。
· 最大内力 1000 点或以上。
· 当前内力 500 点或以上。
· 必须激发阴风刀为掌法。
· 消耗:
· 命中时: 250 点内力。
· 未命中时: 50 点内力。
· 状态与冷却:
· 命中时: 自身忙乱 1 秒。
· 未命中时: 自身忙乱 3 秒。
· 冷却时间: 无明确冷却。
· 计算逻辑:
· 命中判定 (攻击点数/防御点数):
· 攻击力 (攻击点数): 自身激发掌法等级 + 自身激发内功等级。
· 防御力 (防御点数): 目标激发招架等级 + 目标激发轻功等级。
· 示例: 自身激发掌法 200,激发内功 200 (攻击点数=400)。目标激发招架 150,激发轻功 150 (防御点数=300)。命中率较高。
· 伤害计算:
· 基础伤害: 攻击点数 / 3 + 随机值(0 ~ 攻击点数 / 4 - 1)。
· 最终伤害通过核心战斗函数计算,伤害系数为 60,造成割伤。
· 示例: 攻击点数=400。基础伤害范围 133-232。取中间值 180,伤害系数 60。
· 附加状态: 命中后,对目标施加 阴风刀干扰 状态。
· 强度: 内力加成 + 随机值(0 ~ 内力加成 - 1)。
· 持续时间: 阴风刀基本等级 / 50 + 随机值(0 ~ 阴风刀基本等级 / 20 - 1) 秒。
· 示例: 阴风刀基本 200 级,内力加成 50。强度范围 50-99。持续时间范围 4-13 秒。
透骨针 白眉鹰王殷天正的阴寒指法。
· 技能定位: 指法
· 学习要求:
· 必须空手。
· 基本内功 基本等级 200 级或以上。
· 最大内力 1400 点或以上。
· 基本指法 基本等级 100 级或以上。
· 基本指法 的基本等级不低于透骨针的基本等级
· 激发类型:
· 指法。
· 招架。
· 可组合技能:
· 可与 阴风刀 组合。
· 练习消耗:
· 气血 80 点。
· 内力 80 点。
· 攻击特效 (透骨寒针):
· 效果: 普通攻击命中时,若条件满足,尝试对目标附加 透骨寒针之扰 状态。
· 触发条件:
· 透骨针 基本等级 80 级或以上。
· 内力加成 10 点或以上。
· 本次攻击造成了伤害。
· 状态判定: (自身内力加成 * 2 + 随机值(0 ~ 透骨针基本等级 - 1)) > 目标基本内功等级。
· 示例: 玩家透骨针 200 级,内力加成 50。目标基本内功 150 级。判定值范围 100 至 299,大于 150 的概率较高。
· 透骨寒针之扰效果 (“透骨寒针之扰”):
· 强度: 内力加成 + 随机值(0 ~ 内力加成 - 1)。
· 持续时间: 透骨针基本等级 / 100 + 随机值(0 ~ 透骨针基本等级 / 10 - 1) 秒。
· 效果描述: 中者感到一股切骨奇寒由伤口处升起,散尽七筋八脉,全身不停颤抖。
· 示例: 内力加成 50,透骨针 200 级。状态强度范围 50-99,持续时间范围 2-21 秒。
· 特殊招式 (绝招):
· 透骨封杀 (绝招)
· 效果描述: 施展透骨针绝技,手指挥舞间幻出漫天寒星,以阴寒内劲封锁对手周身要穴。
· 发动要求:
· 只能对战斗中的对手使用。
· 透骨针 基本等级 100 级或以上。
· 基本内功 激发等级 160 级或以上。
· 最大内力 1000 点或以上。
· 当前内力 500 点或以上。
· 必须激发透骨针为指法。
· 消耗:
· 命中时: 250 点内力。
· 未命中时: 50 点内力。
· 状态与冷却:
· 命中时: 自身忙乱 1 秒。
· 未命中时: 自身忙乱 3 秒。
· 冷却时间: 无明确冷却。
· 计算逻辑:
· 命中判定 (攻击点数/防御点数):
· 攻击力 (攻击点数): 自身激发指法等级 + 自身激发内功等级。
· 防御力 (防御点数): 目标激发招架等级 + 目标激发轻功等级。
· 由核心战斗函数判定。
· 示例: 自身激发指法 200,激发内功 200 (攻击点数=400)。目标激发招架 150,激发轻功 150 (防御点数=300)。此状态下命中率较高。
· 伤害计算:
· 基础伤害: 攻击点数 / 3 + 随机值(0 ~ 攻击点数 / 4 - 1)。
· 最终伤害通过核心战斗函数计算,伤害系数为 60,造成刺伤。
· 示例: 攻击点数=400。基础伤害范围 133-232。取中间值 180,伤害系数 60。
· 附加状态: 命中后,对目标施加 透骨寒针之扰 状态。
· 强度: 内力加成 + 随机值(0 ~ 内力加成 - 1)。
· 持续时间: 透骨针基本等级 / 50 + 随机值(0 ~ 透骨针基本等级 / 20 - 1) 秒。
· 示例: 透骨针基本 200 级,内力加成 50。状态强度范围 50-99。持续时间范围 4-13 秒。