峨眉派入门到入土保姆级攻略【全】
峨眉派攻略
一. 门派人物介绍
峨眉派弟子众多,等级森严,以下根据辈分和职责介绍主要人物:
第三代弟子(掌门)
绝心师太
地位: 峨嵋派第三代弟子,现任掌门人。
是否收徒: 是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 掌管峨眉派,传授最高深的峨眉武功,包括临济十二庄、回风拂柳剑、飘雪穿云掌等。
传授绝招:
回风拂柳剑-"回风拂柳" (需基本临济十二庄100级,基本回风拂柳剑120级,正气30000点)。
飘雪穿云掌-"云海明灯" (需基本飘雪穿云掌150级,基本内功200级,最大内力2000,正气40000点,且需为其弟子)。
飘雪穿云掌-"佛光普照" (需基本飘雪穿云掌180级,基本内功300级,最大内力3500,正气50000点,且需为其弟子)。
可学技能 (部分最高等级): 临济十二庄(520), 回风拂柳剑(520), 飘雪穿云掌(520), 金顶绵掌(590), 天罡指(590), 雁行刀(500), 诸天化身步(500), 峨嵋心法(520), 大乘佛法(520), 佛学(510), 文学(220), 兵器/拳脚基础等。
交互事件: 可通过 询问 灭绝 关于 [绝招名称] (如 "回风拂柳", "云海明灯", "佛光普照") 学习对应绝招。询问 "还俗" 有特殊对话。
第四代弟子
周芷若
地位: 峨嵋派第四代掌门弟子。
是否收徒: 是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 传授中高阶峨眉武功,是学习九阴白骨爪的唯一途径。
传授绝招:
九阴白骨爪-"九阴神抓"。
九阴白骨爪-"夺命连环"。
可学技能 (部分最高等级): 九阴白骨爪(270), 临济十二庄(170), 回风拂柳剑(170), 飘雪穿云掌(145), 金顶绵掌(145), 天罡指(140), 峨嵋心法(170), 诸天化身步(150), 大乘佛法(140), 文学(120)。不教临济十二庄。只教授爪法相关。
交互事件: 可通过 询问 周 关于 九阴白骨爪 学习该技能 (需正气20000点)。询问 "张无极", "赵闵", "倚天剑", "屠龙刀" 等有特殊对话。
贝锦宜
地位: 峨嵋派第四代俗家弟子。
是否收徒: 是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 峨眉派入门师傅之一,尤其适合俗家弟子或不愿出家的玩家。
可学技能 (部分最高等级): 回风拂柳剑(130), 峨嵋心法(130), 诸天化身步(90), 天罡指(85), 金顶绵掌(60)。传授技能等级相对较低。
交互事件: 可通过 询问 贝 关于 纪筱芙 获取其下落信息。
纪筱芙
地位: 峨嵋派第四代俗家弟子。
是否收徒: 是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 似乎主要为剧情角色,与杨逍、灭绝有关联。也收徒。
可学技能 (部分最高等级): 临济十二庄(140), 峨嵋心法(140), 回风拂柳剑(130), 诸天化身步(80), 金顶绵掌(70), 天罡指(70)。传授技能等级不高。
交互事件: 可通过 询问 纪 关于 [人名] (如 "杨蕙", "杨霄", "灭绝", "倚天剑", "屠龙刀") 获取相关信息。
苏梦清
地位: 峨嵋派第四代俗家弟子。
是否收徒: 是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 俗家入门师傅。
可学技能 (部分最高等级): 峨嵋心法(50), 诸天化身步(60), 天罡指(60), 金顶绵掌(60), 回风拂柳剑(50)。传授技能等级很低。
交互事件: 标准交互。
静玄师太
地位: 峨嵋派第四代弟子,大师姐。
是否收徒: 是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 负责剃度事务,也传授武功。
可学技能 (部分最高等级): 临济十二庄(165), 峨嵋心法(165), 回风拂柳剑(160), 诸天化身步(140), 金顶绵掌(150), 天罡指(120), 大乘佛法(140)。不教临济十二庄。
交互事件: 可通过 询问 静玄 关于 剃度 或 出家 来进行剃度。
静迦师太
地位: 峨嵋派第四代弟子。
是否收徒: 是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 传授武功。
可学技能 (部分最高等级): 临济十二庄(140), 峨嵋心法(140), 金顶绵掌(130), 诸天化身步(70), 天罡指(60), 雁行刀(70), 大乘佛法(60)。不教临济十二庄。
交互事件: 可通过 询问 静迦 关于 剃度 或 出家 进行剃度 (继承了出家处理逻辑)。
其他"静"字辈师傅 (如 静道, 静定, 静方, 静和, 静慧, 静空, 静力, 静灵, 静闲, 静心, 静虚, 静照, 静真 等)
地位: 均为峨嵋派第四代弟子。
是否收徒: 大部分是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 传授中阶峨眉武功。
可学技能: 大致与静玄、静迦类似,传授多种峨眉基础和进阶武功,但最高等级各有不同(通常在100-150级左右),一般不传授临济十二庄。
交互事件: 通常为标准交互,部分可能有特定任务或剧情相关的询问(例如静慧 可询问 "疗伤")。
静风师太
地位: 峨嵋派第四代弟子。
是否收徒: 否。
主要职责: 向本派弟子分发伤药 "天香膏" 和武器 "软剑"。
交互事件: 可通过 询问 静风 关于 伤药 或 武器 领取物品(有次数限制,且需为峨眉弟子)。
第五代弟子
"文"字辈师傅 (如 文慧, 文清, 文音 等)
地位: 均为峨嵋派第五代弟子。
是否收徒: 大部分是 (继承了收徒特性)。
主要职责: 传授初级峨眉武功。
可学技能: 峨眉基础武功,最高等级较低(通常低于100级)。
交互事件: 标准交互。
文方小师太
地位: 峨嵋派第五代弟子。
是否收徒: 否。
主要职责: 普通弟子。
交互事件: 标准交互。
道明小师父
地位: 峨嵋派第五代弟子(男性)。
是否收徒: 否。
主要职责: 看守报国寺藏经楼,引导玩家读经。
交互事件: 玩家进入藏经楼时会主动打招呼。
二. 拜师要求
拜入峨眉派或向特定师傅学习,通常有以下要求:
通用要求:
性别: 峨眉派绝大部分师傅(除贝锦宜、纪筱芙、苏梦清外)仅收女性弟子。男性玩家无法拜入主流师门。学习核心内功 临济十二庄 也仅限女性。
门派: 向高阶师傅拜师通常要求玩家已是峨眉弟子。
叛师: 峨眉派通常不允许收叛师的弟子 (由是否允许收徒的函数检查)。
特定师傅要求:
灭绝师太:
正气值 >= 15000 点。
基本峨嵋心法 >= 100 级。
基本大乘佛法 >= 100 级。
周芷若:
后天悟性 >= 30 点。
(学习九阴白骨爪需通过 询问 周 关于 九阴白骨爪,要求正气值 >= 20000 点)。
静玄师太:
需为女性。
正气值 >= 5000 点。
基本大乘佛法 >= 80 级。
静迦师太:
需为女性。
正气值 >= 1000 点。
基本大乘佛法 >= 50 级。
贝锦宜 / 纪筱芙 / 苏梦清:
无特殊要求,适合俗家弟子入门。
其他"静"字辈师傅:
通常要求为女性。
通常有较低的正气值和基本大乘佛法等级要求(具体数值不一,需在游戏中尝试)。
"文"字辈师傅:
通常要求为女性。
通常无特殊要求。
总结:
想出家为尼,需找静玄师太或静迦师太等负责剃度的师傅,并满足其拜师要求。
想作为俗家弟子,可拜贝锦宜、纪筱芙或苏梦清入门。
学习高深武功和绝招,主要需拜灭绝师太。
学习九阴白骨爪,必须拜周芷若并满足高正气要求。
大部分中阶武功可向其他"静"字辈师傅学习(需为女性并满足基本要求)。
初级武功可向"文"字辈师傅学习(需为女性)。
三. 门派武学概览
峨眉派武学以阴柔、灵巧为主,包含内功、轻功、剑法、掌法、指法、刀法等。
内功:
峨嵋心法: 基础内功,是学习更高级内功的前提。
临济十二庄: 峨眉核心内功,仅限女性学习,具有疗伤、提升战斗力、化解伤害并反震、招架附加毒性等多种效果。
轻功:
诸天化身步: 峨眉派轻功,以步法轻盈、变化多端见长。
剑法:
回风拂柳剑: 核心剑法,招式轻灵飘逸,以巧破力。
掌法:
金顶绵掌: 基础掌法,掌力绵密。
飘雪穿云掌: 进阶掌法,威力较强,有特殊绝招。
指法:
天罡指: 峨眉指法。
刀法:
雁行刀: 峨眉刀法。
爪法:
九阴白骨爪: 周芷若私下传授的特殊武功,威力强大但有学习限制。
佛学:
大乘佛法: 学习高深峨眉内功的前置条件。
四. 核心武学详解
重要提示: 以下技能描述基于代码分析。最终的命中、伤害、效果会受到许多通用战斗机制的影响,包括但不限于:
命中与闪避/招架判定: 攻击命中与否主要取决于双方的攻击等级(AP)和防御等级(DP/PP)。
攻击方AP 主要受以下因素影响:
相关武功(攻击技能、内功、兵器、拳脚等)的激发等级,由战斗核心的技能威力函数计算基础值。
角色性格(如阴险奸诈+20%)。
土系元素数量(最多+25%)。
临时状态或丹药效果(如"普攻命中增强丹"+10%)。
某些招式可能会临时增加攻击命中效果。
防御方DP/PP 主要受以下因素影响:
相关武功(轻功/招架)的激发等级,由战斗核心的技能威力函数计算基础值。
特殊轻功/招架的加成效果。
特殊天赋(如好运天赋)。
是否处于忙乱状态(忙乱时大幅降低DP/PP)。
命中判定 (战斗核心命中判定函数): 大部分绝招的命中判定使用此函数,其核心逻辑为 (攻击力 / 2 + 随机[攻击力]) > 防御力。即攻击方的 攻击力/2 加上一个 0 到 攻击力-1 的随机值,如果大于防御方的防御力值,则命中。部分特殊招式可能有自定义的命中判定逻辑。
伤害计算流程: 基础伤害值来源于攻击者的后天臂力、装备临时属性 (如提升伤害、提升空手伤害) 和招式威力系数。在命中判定成功后,伤害会经过一系列复杂修正:
内力加力 (jiali) 的额外伤害(受内功激发等级影响)。
招式固定的力量加成或伤害加成。
防御方内功防御: 防御方激发内功提供的减伤效果。
防御方轻功/招架特殊防御: 防御方激发轻功/招架提供的减伤效果。
防御方护甲减免: 防御方装备(衣服、护甲)提供的减伤效果。
攻击方武功命中特效,可能增加或减少伤害,或附加状态。
攻击方武器/拳脚命中特效。
角色性格修正(如心狠手辣+20%)。
高伤害数值的衰减计算(超过200、400点时,超出部分按比例衰减)。
最终伤害计算 (战斗核心伤害计算函数):
考虑攻击方的破甲 (受"破空通意"意境加成) 与防御方的护甲 (受"玄甲通意"意境加成)。
计算有效护甲 有效护甲 = 防御方护甲 - 攻击方破甲 (最低为0)。
加上攻击方的固定增伤。
PVP 伤害调整:最终伤害 = (伤害 - 有效护甲) * PVP伤害系数 / 100 (当前PVP伤害系数为70)。
PVE 伤害调整:最终伤害 = 伤害 - 有效护甲。
伤害最低为 1。
暴击判定与伤害加成:
暴击几率受双方攻防评级、临时状态、金系元素数量(4金+3%, 8金+4%且概率触发5秒+30%, 12金+5%且概率触发5秒+40%)、"破军通意"意境等级(每级+6%)等影响。
基础暴击伤害为 2 倍,受临时状态 (如提升暴击伤害)、金系元素数量(12金有10%概率将本次暴击倍率再+0.5)、溢出暴击率(超过100%的部分,每2点提高1%伤害倍率)等加成。
临时状态或丹药加成(如"普攻伤害增强丹"+10%)。
水元素减伤:防御方水元素数量提供减伤(4水-12%, 8水-15%, 12水-25%)。
火元素增伤/特效:攻击方火元素数量提供增伤(4火+1%, 8火+2%, 12火+5%),8/12火还有概率附加燃烧效果。
博弈系统修正:根据双方选择的策略(如避实击虚、上兵伐谋等)可能增减伤害。
最终施加给目标。
气血上限伤害: 独立于气血伤害计算 (战斗核心气血上限伤害计算函数),也受破甲、护甲、PVP系数 (PVP气血上限伤害系数为60) 等影响。
连击次数 (战斗核心基础攻击次数函数): 部分招式(如云海明灯、无形幻影)的攻击次数由此函数决定。
函数内置一个列表,定义了某些特定招式的基础攻击次数。如果招式不在列表内,则基础为 1 次。
"疾风通意" 意境等级会增加额外的攻击次数判定机会(每级+3次机会)。
每次额外攻击判定的成功率与意境等级相关(基础50%,每级+15%),且每次判定后成功率会递减(最低30%)。
最终攻击次数 = 基础次数 + 额外判定成功次数。
吸血/回内/伤内/伤精: 可能通过装备(宝石)或临时状态获得吸血(按伤害比例回血)、固定值回内、固定值伤内/伤精(伤害受对方有效护甲的1/3减免,最低保留1/3)等效果,通常有内置冷却或触发概率。
连击伤害显示: 快速的连续攻击(如某些绝招的多段攻击或连击宝石触发)可能会合并显示总伤害和命中次数。
因此,攻略中描述的伤害数值或百分比(如"较高 (66%)")通常指招式在理想条件下的基础潜力,实际战斗结果会因上述各种机制而显著变化。命中率和忙乱时间也同样受等级、属性和状态影响。
1. 临济十二庄
学习要求:
必须为 女性。
基本内功 40 级。
基本大乘佛法 不低于基本临济十二庄(或基本大乘佛法 200 级以上)。
前置内功:峨嵋心法。
激发类型: 内功, 招架。
防御特效 (激发内功或招架时,**基本等级** 100 级以上生效):
受攻击时,有较高概率触发化解,完全免疫该次物理伤害。化解成功率受自身激发临济十二庄等级影响。
成功化解时,反震部分伤害给攻击者(气血及气血上限伤害),反震强度与自身激发临济十二庄等级相关。
青莲毒焰: (需要激发内功)与意境"青莲剑意"等级关联。成功化解时,有几率使攻击者中"峨眉毒"。几率和毒性强度随基本临济十二庄等级和青莲剑意意境等级 (通过特定函数获取)提升。
中毒几率: (20 + 青莲剑意等级 * 5) %。
毒素强度: (基本临济十二庄 / 10 + 青莲剑意等级 * 10) * 2。
注意: 峨眉毒的具体效果(伤害、状态等)由特定状态文件定义,需另行查阅。
特殊运用 (`运用内功`):
临济桩功 (`powerup`):
要求: 当前内力 200 点。不能重复运功。
效果: 提升自身战斗力,设置 提升威力 临时状态为 1。持续时间为 基本内功等级 / 2 秒。
提升攻击等级 (apply/attack): + 基本内功等级 / 2
提升轻功等级 (apply/dodge): + 基本内功等级 (代码中移除效果时是 -amount * 2,数值与增加时不符,以代码为准,效果结束时减少量为增加量的两倍)
提升伤害 (apply/damage): + 基本内功等级 / 2 (女性) 或 + 基本内功等级 / 3 (非女性),此伤害加成会计入最终伤害计算流程。最高提升 150 点。
数值示例: 假设玩家基本内功 400 级,女性。运功后,攻击等级临时 +200,轻功等级临时 +400,伤害临时 +150 (因 400/2 = 200 > 150)。效果持续 400 / 2 = 200 秒。
消耗: 内力 200 点。
自身状态: 战斗中忙乱 2 秒。
青莲回春 (`qinglian-huichun`): (恢复自身气血,对敌施毒)
要求: 基本临济十二庄 120 级,青莲剑意意境等级 1 级,当前内力需大于等于计算出的消耗值。只能对自己使用,且自身气血未满。
效果:
恢复自身气血: 恢复量 = 基本内功等级 * (2 + 青莲剑意意境等级)。同时恢复有效气血和当前气血。
对敌施毒: 对周围所有正在与自己战斗的敌人,有 (20 + 青莲剑意意境等级 * 5)% 的几率施加"峨眉毒"。毒素强度 = (基本临济十二庄 / 10 + 青莲剑意意境等级 * 10) * 2。具体效果需查阅峨眉毒状态文件。
数值示例: 假设玩家基本内功 400 级,临济十二庄 300 级,青莲剑意 3 级。需要内力 1500 - 200 * 3 = 900 点。恢复气血量 = 400 * (2 + 3) = 2000 点。对战斗中的每个敌人,有 20 + 3 * 5 = 35% 的几率施加峨眉毒,毒素强度为 (300 / 10 + 3 * 10) * 2 = (30 + 30) * 2 = 120。
消耗: 内力 1500 - 200 * 青莲剑意意境等级 (最低 500 点)。
自身状态: 战斗中忙乱 1 秒。
青莲普济 (`qinglian-puji`): (治疗队友气血,附加防御buff,对敌施毒)
要求: 基本临济十二庄 150 级,青莲剑意意境等级 2 级,当前内力需大于等于计算出的消耗值。必须组队且队伍人数 > 1。
效果:
治疗队友气血: 治疗队伍中(包括自己)所有同场景队友的气血。基础治疗量 = 基本内功等级 * 3,最终治疗量 = 基础治疗量 * (100 + 青莲剑意意境等级 * 10) / 100。同时恢复有效气血和当前气血。
附加防御buff: 为所有受治疗的队友设置一个临时标记 (emei_huifu_buff),持续 30 秒。注意: 在核心战斗代码中未找到直接使用此标记提供防御加成的逻辑,其实际效果可能需要检查其他代码或依赖于其他系统实现。
对敌施毒: 对周围所有正在与自己战斗的敌人 (且非队友),有 (30 + 青莲剑意意境等级 * 5)% 的几率施加"峨眉毒"。毒素强度 = (基本临济十二庄 / 10 + 青莲剑意意境等级 * 10) * 2。具体效果需查阅峨眉毒状态文件。
数值示例: 假设玩家基本内功 400 级,临济十二庄 300 级,青莲剑意 4 级,队伍共 3 人。需要内力 500 + 300 * 3 = 1400 点。治疗量 = (400 * 3) * (100 + 4 * 10) / 100 = 1200 * 1.4 = 1680 点/人。对战斗中的每个敌人,有 30 + 4 * 5 = 50% 的几率施加峨眉毒,毒素强度为 (300 / 10 + 4 * 10) * 2 = (30 + 40) * 2 = 140。
消耗: 内力 500 + 300 * 队伍人数。
自身状态: 战斗中忙乱 2 秒,非战斗中忙乱 1 秒。
清心解忙 (`qingxin-jie-mang`): (为队友解除忙乱)
要求: 基本临济十二庄 150 级,青莲剑意意境等级 2 级,当前内力 500 点。必须组队且队伍人数 > 1。
效果: 为队伍中(包括自己)所有同场景队友解除忙乱状态。
解除秒数: 对每个忙乱中的队友,可解除的忙乱秒数上限为 施法者当前内力 / 100 (向下取整)。实际解除秒数为队友当前的忙乱秒数和这个上限之间的较小值。
额外消耗: 每成功解除 1 秒忙乱,需额外消耗内力 100 点 (此消耗受内力上限限制,不会透支)。
消耗减免: 根据青莲剑意意境等级,有 意境等级 * 10% 的几率免除该次解除忙乱的额外内力消耗。
数值示例: 假设玩家内力 3000 点,青莲剑意 5 级。可以为每个队友最多解除 3000 / 100 = 30 秒忙乱。假设一个队友忙乱 10 秒,则为其解除 10 秒忙乱,需额外消耗内力 10 * 100 = 1000 点。但有 5 * 10 = 50% 的几率免除这 1000 点消耗。
消耗: 基础内力 500 点。额外消耗内力 = 累计成功解除的总忙乱秒数 * 100 (有几率免除)。
自身状态: 战斗中忙乱 2 秒,非战斗中忙乱 1 秒。
~~佛光普照 (`foguang`)~~: (状态未知,原攻略信息可能有误,未在临济十二庄技能的 运用内功 目录中找到此招式文件。飘雪穿云掌中存在同名招式 zhao。)
2. 回风拂柳剑
学习要求:
最大内力 200 点。
基本内功 40 级。
基本剑法 不低于基本回风拂柳剑。
激发类型: 剑法, 招架。
练习消耗: 每次练习消耗 45 点气血和 58 点内力。
特殊招式 (`绝招`):
回风拂柳 (`hui`):
传授: 灭绝师太 (需要完成特定任务获得标记)。
要求: 基本回风拂柳剑 120 级,基本内功 200 级,当前内力 500 点,装备剑类武器,激发回风拂柳剑。
效果: 对单体目标发动连续五次攻击,每次攻击独立计算命中和伤害。
攻击次数: 固定为 5 次。
命中判定: 每次攻击的命中判定基于不同的属性/技能:
自身后天臂力 vs 目标后天臂力
自身后天悟性 vs 目标后天悟性
自身后天根骨 vs 目标后天根骨
自身后天身法 vs 目标后天身法
自身激发剑法等级 vs 目标激发招架等级
命中判定使用战斗核心命中判定函数(核心逻辑 (攻击力 / 2 + 随机[攻击力]) > 防御力)。对非玩家目标(PVE),每次判定的攻击方数值 (攻击力) 会翻倍。
伤害计算: 每次命中造成的基础伤害值约为 (自身激发剑法等级 + 随机[自身激发剑法等级 / 2])。
此伤害会受到 "青莲剑意" 意境等级 (通过特定函数获取) 的加成:最终基础伤害 = 基础伤害 * (1 + 青莲剑意等级 / 10)。
对非玩家目标(PVE),基础伤害值翻倍。
每次攻击的基础伤害系数分别为 40%, 35%, 35%, 35%, 45%。
最终伤害受通用战斗机制(对方防御、减伤、自身暴击等)影响。
数值示例: 假设玩家激发剑法 500 级,青莲剑意 5 级,后天臂力/悟性/根骨/身法均为 50。攻击同样激发招架 500 级、各项后天属性也为 50 的玩家。
第一击命中判定 攻击力=50 vs 防御力=50。若命中,基础伤害约为 (500 + 随机(250)) (均值625)。青莲剑意加成后为 625 * (1 + 5/10) = 937.5。乘以系数 40%,得 ~375 点。
第五击命中判定 攻击力=500 vs 防御力=500。若命中,基础伤害同上约 937.5 点。乘以系数 45%,得 ~422 点。
所有伤害还需经过通用伤害计算流程修正。
消耗: 内力 500 点。
自身状态: 忙乱 3 + 随机[4] 秒 (即 3 到 6 秒)。
寂灭剑 (`mie`):
要求: 基本回风拂柳剑 60 级,基本内功 120 级,当前内力 200 点,装备剑类武器,激发回风拂柳剑。
效果: 对战斗中的单体目标发动一次强力攻击。
命中判定: 基于战斗核心命中判定函数,判定数值为:
攻击方 攻击力 = 自身基本内功等级 + 自身激发剑法等级
防御方 防御力 = 目标基本内功等级 + 目标激发招架等级
对非玩家目标(PVE),攻击方 攻击力 翻倍。
伤害计算: 命中后基础伤害值约为 (自身激发剑法等级 + 随机[自身激发剑法等级])。
对非玩家目标(PVE),基础伤害值翻倍。
基础伤害系数为 80%。
最终伤害受通用战斗机制影响。
目标状态: 命中后使目标忙乱 1 + 随机[4] 秒 (即 1 到 4 秒)。
数值示例: 假设玩家基本内功 300 级,激发剑法 500 级,攻击一个同样内功 300 级、激发招架 500 级的玩家。命中判定 攻击力=(300+500)=800 vs 防御力=(300+500)=800。若命中,基础伤害约为 (500 + 随机(500)) (平均 750)。乘以伤害系数 80%,得到约 600 点。此伤害还需经过通用伤害计算流程修正。
消耗: 命中消耗内力 150 点,未命中消耗内力 60 点。
自身状态: 命中忙乱 2 秒,未命中忙乱 3 秒。
3. 金顶绵掌
学习要求: (待补充或参考基础设定)
激发类型: 掌法, 招架。
特殊招式 (`绝招`):
八式合一 (`bashi`):
要求: 基本金顶绵掌 100 级,基本内功 100 级,当前内力 200 点,激发金顶绵掌。
效果: 对战斗中的单体目标发动一次攻击。
命中判定: 基于战斗核心命中判定函数,判定数值为:
攻击方 攻击力 = 自身激发掌法等级
防御方 防御力 = 目标激发轻功等级
伤害计算: 命中后基础伤害值约为 (自身基本临济十二庄 + 自身基本金顶绵掌) / 3 + 随机[(自身基本临济十二庄 + 自身基本金顶绵掌) / 3]。
基础伤害系数为 30%。
最终伤害受通用战斗机制影响。
目标状态: 无特殊状态影响。
数值示例: 假设玩家临济十二庄基本等级 150 级,金顶绵掌基本等级 150 级,激发掌法 300 级,攻击一个激发轻功 300 级的目标。命中判定 攻击力=300 vs 防御力=300。若命中,基础伤害约为 (150 + 150) / 3 + 随机((150+150)/3) 即 100 + 随机(100) (平均 150)。乘以伤害系数 30%,得到约 45 点。此伤害还需经过通用伤害计算流程修正。
消耗: 内力 100 点。
自身状态: 命中忙乱 2 秒,未命中忙乱 3 秒。
4. 飘雪穿云掌
学习要求: (待补充或参考基础设定,特定招式需灭绝传授)
激发类型: 掌法。
特殊招式 (`绝招`):
云海明灯 (`yun`):
传授: 灭绝师太 (推测,需要完成任务获得标记)。
要求: 基本飘雪穿云掌 150 级,基本内功 200 级,最大内力 2000 点,当前内力 200 点,空手,激发飘雪穿云掌并准备。
效果: 对战斗中的单体目标发动连续攻击。
攻击次数: 调用战斗核心基础攻击次数函数来决定攻击次数。此函数会结合招式本身的基础设定以及玩家的"疾风通意"意境等级来计算最终攻击次数。
命中加成: 招式发动期间,临时提升自身攻击等级 180 点,显著提高每次攻击的命中率。
伤害计算: 每次攻击独立计算命中和伤害,伤害类型为普通徒手攻击。伤害值遵循标准战斗核心攻击流程,受激发掌法等级、内力加力、对方防御等因素影响。由于有命中加成和多次攻击,总伤害潜力中等偏上。
数值示例: 假设玩家基础攻击次数为 2 次,疾风通意 3 级。攻击次数函数可能返回 2 + (几次判定成功) 次攻击。招式发动时攻击等级临时 +180。假设玩家激发掌法 400 级,攻击激发轻功 400 级的目标。每次攻击的命中判定会显著优于普通攻击(相当于 580 vs 400 左右的命中等级比较)。每次命中造成标准徒手伤害。若命中次数较多,总伤害可观。
消耗: 内力 100 点。
自身状态: 忙乱 2 + 随机[3] 秒 (即 2 到 4 秒)。
佛光普照 (`zhao`): (注意:此为飘雪穿云掌的绝招)
传授: 灭绝师太 (推测,需要完成任务获得标记)。
要求: 基本飘雪穿云掌 180 级,基本内功 300 级,最大内力 3500 点,当前内力 1000 点,空手,激发飘雪穿云掌并准备。必须处于"临济桩功 (powerup)状态下。
效果: 对战斗中的单体目标发动一次威力极强的攻击。
命中判定: 基于战斗核心命中判定函数,判定数值为:
攻击方 攻击力 = 自身激发掌法等级 + 自身激发内功等级 + 自身后天臂力 * 5
防御方 防御力 = 目标激发轻功等级 + 目标激发内功等级 + 自身后天根骨 * 5 (注意:代码中此处用的是攻击者自己的根骨,这可能是个错误,但判定以代码为准)
伤害计算: 命中后基础伤害值约为 随机[攻击方攻击力 / 3] + 攻击方攻击力 / 3。
基础伤害系数为 100%。
最终伤害受通用战斗机制影响。
特殊克制: 如果目标当前激发的内功是 九阳神功,则招式必定无效,不造成伤害,攻击方内力照常消耗并进入更长时间的忙乱。
目标状态: 无特殊状态影响。
数值示例: 假设玩家激发掌法 500 级,激发内功 500 级,后天臂力 50,后天根骨 50。攻击一个激发轻功 500 级、激发内功 500 级、后天根骨 50 的目标(且内功非九阳)。攻击方 攻击力 = 500 + 500 + 50 * 5 = 1250。防御方 防御力 = 500 + 500 + 50 * 5 = 1250 (按代码攻击者根骨计算)。命中判定为 1250 vs 1250。若命中,基础伤害约为 随机(1250/3) + 1250/3 即 随机(416) + 416 (平均 624)。乘以伤害系数 100%,得到约 624 点。此伤害还需经过通用伤害计算流程修正。
消耗: 命中消耗内力 800 点,未命中消耗内力 500 点。攻击九阳神功目标消耗内力 800 点。
自身状态: 命中忙乱 3 秒,未命中或攻击九阳神功目标忙乱 5 秒。
5. 天罡指
学习要求: (待补充或参考基础设定)
激发类型: 指法。
特殊招式 (`绝招`):
凌空指穴 (`lingkong`):
要求: 基本天罡指 100 级,基本内功 150 级,后天身法 28 点,当前内力 100 点,激发天罡指。目标不能处于忙乱状态。
效果: 对战斗中的单体目标发动一次攻击,尝试使其忙乱。不造成直接伤害。
命中判定: 基于战斗核心命中判定函数,判定数值为:
攻击方 攻击力 = 自身激发指法等级
防御方 防御力 = 目标激发轻功等级
目标状态: 命中后使目标忙乱,忙乱时间为 (自身天罡指基本等级 / 22) + 2 秒 (向下取整)。
数值示例: 假设玩家天罡指基本等级 220 级,激发指法 400 级,攻击一个激发轻功 400 级的目标。命中判定 攻击力=400 vs 防御力=400。若命中,目标将被忙乱 (220 / 22) + 2 = 12 秒。
消耗: 命中消耗内力 100 点,未命中消耗内力 30 点。
自身状态: 未命中时忙乱 3 秒。
6. 雁行刀
学习要求: (待补充或参考基础设定)
激发类型: 刀法。
特殊招式 (`绝招`):
无形幻影 (`huanying`):
要求: 基本雁行刀 60 级,基本内功 120 级,当前内力 80 点,装备刀类武器。
效果: 对战斗中的单体目标发动连续攻击。
攻击次数: 调用战斗核心基础攻击次数函数来决定攻击次数。此函数会结合招式本身的基础设定以及玩家的"疾风通意"意境等级来计算最终攻击次数。
命中判定: 每次攻击独立进行标准战斗核心攻击判定。
伤害计算: 每次攻击独立计算命中和伤害,伤害类型为普通武器攻击。伤害值遵循标准战斗核心攻击流程,受激发刀法等级、内力加力、对方防御等因素影响。总伤害潜力较低,主要依赖攻击次数。
数值示例: 假设玩家基础攻击次数为 2 次,疾风通意 2 级。攻击次数函数可能返回 2 + (几次判定成功) 次攻击。假设玩家激发刀法 300 级,攻击激发招架 300 级的目标。每次攻击的命中和伤害遵循标准流程。若命中次数较多,总伤害尚可。
消耗: 内力 80 点。
自身状态: 忙乱 1 + 随机[4] 秒 (即 1 到 4 秒)。
7. 九阴白骨爪
学习要求: 正气 20000 点以上才能学习 (向周芷若请教)。
激发类型: 爪法。
特殊招式 (`绝招`):
夺命连环 (`duo`):
要求: 基本九阴白骨爪 100 级,当前内力 300 点,空手,激发九阴白骨爪。
效果: 对战斗中的单体目标发动一次攻击,如果第一次攻击未命中,会立即尝试发动第二次攻击。
攻击次数: 最多 2 次。
第一次命中判定: 基于战斗核心命中判定函数,判定数值为:
攻击方 攻击力 = 自身激发爪法等级
防御方 防御力 = 目标激发招架等级 + 目标基本武学修养
第二次命中判定 (仅在第一次未命中时触发): 基于战斗核心命中判定函数,判定数值为:
攻击方 攻击力 = 自身激发爪法等级
防御方 防御力 = 目标激发轻功等级 + 目标基本武学修养
伤害计算: 每次命中造成的基础伤害值约为 (自身激发爪法等级 + 自身激发内功等级) / 3 + 随机[(自身激发爪法等级 + 自身激发内功等级) / 3]。
基础伤害系数为 55%。
最终伤害受通用战斗机制影响。
目标状态: 无特殊状态影响。
数值示例: 假设玩家激发爪法 400 级,激发内功 400 级,攻击一个激发招架 300 级、激发轻功 300 级、武学修养 100 级的目标。
第一次命中判定 攻击力=400 vs 防御力=300+100=400。若未命中,内力额外消耗 150,自身忙乱 3 秒,进行第二次判定。
第二次命中判定 攻击力=400 vs 防御力=300+100=400。
若任一次命中,基础伤害约为 (400+400)/3 + 随机((400+400)/3) 即 266 + 随机(266) (平均 399)。乘以伤害系数 55%,得到约 219 点。此伤害还需经过通用伤害计算流程修正。
消耗: 基础内力 100 点。若第一次攻击未命中,第二次攻击判定前额外消耗内力 150 点 (总计最多消耗 250 点)。
自身状态: 第一次攻击命中忙乱 2 秒。第一次攻击未命中则忙乱 3 秒 (无论第二次是否命中)。
九阴神抓 (`zhua`):
要求: 基本九阴白骨爪 80 级,当前内力 200 点,空手,激发九阴白骨爪。
效果: 对战斗中的单体目标发动一次攻击,会主动对目标产生杀意。
命中判定: 基于 (自身激发爪法等级 / 2 + 随机[自身激发爪法等级 * 2 / 3]) vs 目标激发轻功等级。这是一个特殊的命中判定方式,随机性较大。
伤害计算: 命中后根据双方最大内力和基本内功等级差距决定伤害类型和威力:
自身明显弱于目标 (自身最大内力 < 目标最大内力 * 4 / 5 且 自身基本内功 < 目标基本内功):不造成伤害。
自身远超目标 (自身最大内力 > 目标最大内力 * 2):造成极高基础伤害,约为 自身激发爪法等级 * 5 + 自身激发内功等级。基础伤害系数为 120%。
其他情况 (差距不大或自身稍强):造成较高基础伤害,约为 (自身激发爪法等级 + 自身激发内功等级) / 2 + 随机[(自身激发爪法等级 + 自身激发内功等级) / 2]。基础伤害系数为 66%。攻击部位随机选择。
最终伤害受通用战斗机制影响。
目标状态: 无特殊状态影响。
数值示例: 假设玩家激发爪法 400 级,激发内功 400 级,最大内力 4000。攻击一个激发轻功 300 级,激发内功 300 级,最大内力 1500 的目标。命中判定约为 (200 + 随机(266)) vs 300。若命中,由于 4000 > 1500 * 2,触发最高伤害模式,基础伤害约为 400 * 5 + 400 = 2400。乘以系数 120%,得到约 2880 点。此伤害还需经过通用伤害计算流程修正。
消耗: 基础内力 20 点。命中后额外消耗内力 180 点 (总计 200 点)。
自身状态: 忙乱 2 秒。
8. 其他武学
峨嵋心法: 基础内功,无特殊招式。提供基本的内力上限和恢复。
诸天化身步: 轻功,主要提供闪避能力,无特殊招式。
大乘佛法: 佛学技能,影响临济十二庄学习和效果,无直接战斗招式。
五. 拜师与进阶路线
峨眉派武学体系完整,根据玩家选择(出家/俗家)和发展方向,可以规划不同的进阶路线。请注意:峨眉派核心武学(尤其是临济十二庄)及大部分高阶师傅仅限女性学习,男性玩家无法拜入峨眉主流师门。
路线一:标准出家弟子(推荐女性玩家)
入门阶段 (剃度与筑基):
师傅: 前往峨眉山,寻找 静玄师太 或 静迦师太 等负责剃度的师傅。
拜师: 满足对应师傅的要求(通常为女性、一定正气值、基本大乘佛法等级)。通过 询问 [师傅名] 关于 剃度 完成出家。
学习: 向入门师傅学习基础武功,重点提升:
峨嵋心法: 提升内力上限和恢复速度,是后续内功的基础。
大乘佛法: 提升等级以满足后续拜师和学习技能的需求。
文学: 提升读书识字能力,影响学习效率。
选择一门基础兵器/拳脚 (如 回风拂柳剑、金顶绵掌) 和 诸天化身步 作为早期防身技能。
中阶阶段 (武功提升):
师傅: 继续向你的入门师傅或其他"静"字辈师傅(如静玄、静迦、静慧等)学习。
学习: 提升主要战斗技能等级。
主攻方向: 确定主要发展方向,如剑法 (回风拂柳剑) 或 掌法 (金顶绵掌/飘雪穿云掌) 或 指法 (天罡指)。
核心内功: 持续提升 峨嵋心法,当满足条件(女性、大乘佛法达标)后,开始学习 临济十二庄 并尽快激发,这是峨眉派攻防核心。
轻功: 提升 诸天化身步 等级。
正气: 积极参与行侠仗义之事,积累正气值,为拜师灭绝做准备。
高阶阶段 (登堂入室):
师傅: 满足条件后(正气 >= 15000, 基本峨嵋心法 >= 100, 基本大乘佛法 >= 100),拜入 绝心师太 门下。
学习:
顶尖武学: 向灭绝师太请教最高等级的 临济十二庄、回风拂柳剑、飘雪穿云掌 等核心武学。
学习绝招: 满足相应条件后,通过 询问 灭绝 关于 [绝招名] 学习 回风拂柳剑-"回风拂柳"、飘雪穿云掌-"云海明灯" 和 "佛光普照"。
装备与进阶: 获取更好的装备,参与更高难度的挑战。
路线二:标准俗家弟子(女性玩家)
入门阶段 (拜师学艺):
师傅: 拜入 贝锦宜、纪筱芙 或 苏梦清 门下。她们要求宽松,无需出家。
学习: 同出家路线的入门阶段,学习基础的峨眉心法、大乘佛法、文学、战斗技能和轻功。
中阶阶段 (寻求突破):
挑战: 俗家师傅能传授的技能等级有限,需要尽快寻找更高阶的师傅。
选择一 (拜周芷若): 如果后天悟性达到 30,可以拜 周芷若 为师。她能传授中高阶的峨眉武功(除九阴外),是俗家弟子继续提升的好选择。
选择二 (拜"静"字辈): 如果满足"静"字辈师傅的要求(主要是女性,部分有正气、佛法要求),可以直接拜入她们门下。这将让你接触到更高级的技能和临济十二庄(如果未选择出家,临济十二庄的性别限制依然存在)。
学习重点: 同出家路线的中阶阶段,提升主攻技能、临济十二庄、诸天化身步,积累正气。
高阶阶段 (顶尖之路):
师傅: 无论之前拜哪位中阶师傅,最终目标都是拜入 绝心师太 门下。
学习与进阶: 同出家路线的高阶阶段。
路线三:九阴白骨爪专精(女性玩家,出家/俗家均可)
入门与中阶: 同路线一或路线二,打好峨眉武学基础。
拜师周芷若: 满足后天悟性 30 的要求,拜入 周芷若 门下。
积累正气: 这是最关键的一步,需要将正气值提升至 20000 点以上。
学习九阴: 通过 询问 周 关于 九阴白骨爪 向周芷若学习 九阴白骨爪。
专精爪法: 将九阴白骨爪作为主攻技能,并学习其绝招 "九阴神抓" 和 "夺命连环"。
后续发展: 可以将爪法练至极致,同时兼修临济十二庄等峨眉核心武学(可能仍需拜灭绝学习高等级)。此路线威力强大,但对正气要求极高。
关于男性玩家:
峨眉派核心师门和武学对男性玩家关闭。男性玩家无法拜绝心、周芷若及所有"静"、"文"字辈尼姑为师,也无法学习临济十二庄。
唯一能拜的可能是俗家弟子(贝锦宜、纪筱芙、苏梦清),但她们传授的技能等级有限,后续发展困难。
道明小师父是男性弟子,但不收徒。
因此,不推荐男性玩家主修峨眉派武学。
通用建议:
正气非常重要: 无论是拜师灭绝还是学习九阴,都需要大量的正气。
大乘佛法是基础: 许多高阶技能和拜师都对大乘佛法有要求。
临济十二庄是核心: 对于女性玩家,尽早学习并激发临济十二庄能极大提升生存和战斗能力。
关注交互: 多使用 询问 命令向师傅询问技能、绝招和相关信息。
药品与武器: 记得向 静风师太 领取门派福利(天香膏、软剑)。