雷修培养攻略(更新后)

修改于04/26666 浏览综合
前面发的帖子由于雷修加强后,法相选择 以及神通搭配都有不小的变化,已经前面的帖子进行更正。
总所周知,雷修基本法体10%的神通会心率以及会心必定增伤,对雷修的伤害,有了大幅度的稳定。青龙的15%的会心率 对雷修有多大影响呢,不废话直接上测试结果。
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属性相差不大,主要是研究会心的影响不要太过纠结
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通过测试数据上来看 青龙法相的影响下宠物 法相 青蛇的暴击率明显优于朱雀的会心频率。现在应该很多玩家都能发现 雷修目前的强度还是非常高的,并不是说雷修技能伤害高出其他两系修士很多,而是因为技能体系给于了较高的会心加成  而会心不仅仅作用于神通本身,也作用于 法相,宠物法宝。现在上我的神通搭配,
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雷修 由于法体加强的缘故,搭配还是要回归到百族,也就是烈雨跟裂天,为啥不用业莲,第一个业莲的减防所带来的收益没有想象中那么大,且不能快速叠加烈雨的会心加成。
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裂天的释放 是可以直接叠加一层会心的,再加上黄龙 霄鸣本身的多段攻击 再青蛇释放前可以轻松达到三层会心加成。
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在一个霄鸣的词条属性,第一条20%的会心率  这是可以影响法相 宠物法宝的,这也是为什么剑修,火修玩两雷的最主要的原因,可以覆盖其他伤害来源,而不是仅仅神通本身。
青龙的15%会心率  烈雨的30%会心值加成,霄鸣的20%会心率。法相宠物的会心率大大提高  以上的测试数据可以佐证。
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技能顺序如上,宠物的话 只堆鸟即可  堆满了再考虑第二只的培养。原因就是高战之间切磋,战斗时长基本60秒以内结束,63秒才会拉出第二只宠物,所以对于高战而言培养第二只宠物其实是虚战力。中低战玩家由于伤害没有溢出战斗时长往往大于60秒 可以考虑把驴子的二技能眩晕拉到眩晕4秒即可,也可以不点 全拉鸟。没有太大影响。
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再说一下鸟的精魄选择,选择青峰击,青峰击100级时倍率接近1400%可以跟青龙的倍率相近了,算是很高额的伤害了,也有人会选震霄决,但是伤害需要多段伤害,不一定能打满,综合考虑还是青峰击更合适一点。
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命火搭配,遵循一个原则,哪个星级高哪个变异多,用什么。
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再一个高等级格子安放高星级命火,是可以增加命火之力的,不要为了好看就三个三个的放在一起。
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秘术选择恶身  托天  分神,秘术的选择上篇帖子说过 就不多说了 ,关于恶身,对于中低战力玩家可以好了换混元,但是高战玩家不建议,因为混元第一个不稳定 在一个高战玩家伤害是溢出的,触发不触发,触发几次  对结果影响没有想象那么大。除非真的是势均力敌,可以考虑带混元。而且混元判定的延迟性 对手是可以再判定间隙直接攻击本体的。这个大家自己经常切磋的话 不难发现的。
在一个天赋的点法 没啥好说的有很多攻略。
以上就是更新后的雷修攻略了
最后上一段极境的同修之间的战斗视频,感受一下雷修爆发的力量
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