终于通关噩梦,达到taptap人均水平

04/26255 次播放综合
纯靠噩梦抓的敌人和自己手搓的人物通的(国际服没有一键转职)基本抓来的敌人都没特意命名,除非是一些据点的特殊boss我就命名了(比如愤怒的魔法师,boss原来的名字)本来想着把最终迷宫四个八位机器人全抓上来但是还是难度太高了,最终只抓了三个[表情_捂脸哭]
阵容的思路就是前排传说盾武士,中间两排宠物,最后一排魔法师。下面放些常见问题的解答
Q1:不应该后两排都是魔法师吗?
这个看自己选择了,我觉得宠物输出怎么说还是比魔法师高点。而且L宠固定贯通四排很方便晕对面。如果你没精力搞那么多宠,那放两排甚至更多魔法师也不是问题[表情_吃瓜]
Q2:后排不应该也用传说之盾或者精灵之盾吗?
其实贯通伤害和究极攻击打到最后一排也没多少伤害了,也用不着特意减伤了,而且推个迷宫蓝量不够我喝几瓶SP药不就满了带歪罗盾就是为了让魔法师出手频率高一点,方便晕人[表情_吃瓜]
还有些要点也必须说明一下,1.如果像我这样不靠高转打的话,光环药基本是很重要的一环(开了光环对面的机器人基本就很难秒掉你了,在满级装备的情况下)2.千万千万不要用鬼炮轰你想抓的人物,即使是本来必定抓到的据点boss拿炮轰死也会化为尘埃[表情_惊恐]
通关噩梦有些空虚感,不禁起怀念那些走弯路的日子,又是抓S级人物又是打海战抓一转的机器人初玩时被魔人打的找不着头脑的迷茫,养出第一只真宠时的兴高采烈,一周目转到二周目抉择时的揣揣不安,二周目转到三周目的整装待发,直到今日通关的满足……不论怎样,童年的梦圆满了,但是我还会继续坚持自己的路走下去,以后要么打海战要么刷刷讨伐[表情_微笑][表情_微笑]
这款游戏虽然很小,却几乎贯穿了我整个童年;即使它依然存在很多不足,我对它的热爱却始终如一。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
致我心中最好的开罗游戏——大海贼探险物语
4
17