经典服|【老区】SSR邦妮船长攻略投稿
各位船长好~
SSR邦妮已经在老区与各位船长见面了~接下来就让我们一起来看看该如何发挥她真正的实力吧!
本期攻略由来自老区的匿名船长投稿,感谢这位船长的分享~
PS:本次攻略为玩家投稿,仅供参考,不代表官方立场,官方君欢迎每一位船长带来自己对角色的攻略和看法哦~
前言
各位燃烧小伙伴大家好,邦妮已进入招募卡池,作为“极恶世代之一”,加之其特殊的年龄之果恶魔果实,其实力毋庸置疑。那么在游戏里,邦妮有怎样特殊的机制和亮眼的表现呢?下面让我来简单分析一下她的技能天赋以及其阵容搭配等。
核心天赋
●极恶世代:开局10魂玉,自身当前防御的10倍可以转化为攻击,当攻击被完全闪避时,命中、暴击会提升50%,最多叠加10次。且首回合提升当前速度的50%,保证了全场一速。
●多带点披萨吧:释放终结技时,给己方全体恢复最大坚韧值10%的坚韧值,并使己方当前坚韧值最低的目标获得回韧状态(新机制);释放奥义则使除自己外攻击力最高的目标获得持续3回合的攻韧(新机制)。获得回韧和攻韧的目标都会获得50%的加速,区别在于携带回韧的目标每次行动前如果坚韧值低于80%,则按照邦妮初始防御力的300%为目标恢复坚韧值,最多2次;攻韧则是携带者每次释放技能时,会对敌方全体造成携带者初始攻击力60%的无视坚韧防御的破韧伤害,每次行动最多触发3次。注意,同一个目标只能获得其中之一的效果。当然,前面所说的坚韧防御,也是新机制,可以降低破韧能力的效果。
●年龄之果:首回合开始时,没有破韧能力的角色获得破韧能力,开启全员破韧时代,这一天赋很有可能带动很多其他上不了场的角色。开局时,按照自身初始防御的60%,自身生命的200%分别获得坚韧防御和坚韧值。跟基德&罗一样,拥有坚韧值时有锁血,血线在50%。携带攻韧的目标行动后,在实战中主要是罗杰,如果被卡技能,只要满怒气,则会自动追加一次奥义技能,这样罗杰就能避免被对面卡技能以后,下一回合被超速。且当携带攻韧的目标造成击杀时,其最大生命值会永久提升自身当前攻击力的10倍,增加了罗杰的生存,且破韧效率提升20%,从而加速打掉对面的坚韧值,第二回合就能回到普通血条的比拼。
●父亲的记忆:战斗开始时,使自己获得回韧,除自己外攻击最高的目标获得攻韧。该天赋开启或者关闭时,战斗开始时会分别触发少啰嗦和扭曲未来两个终结技的附加效果。这两个终结技的附加效果在后面再介绍。邦妮如果被卡技能,该天赋也为其附加了可以追加奥义释放,以为了其可以稳定为对面上老化效果。另外,前两回合,邦妮会给攻韧目标获得持续1回合的庇护,庇护使得攻韧目标生命值不会低于50%,但被终结技或者奥义攻击后,如果生命值不大于50%,则会进行计数,累计2次后庇护效果消失,同样,坚韧值为0时,庇护效果也会消失。
●唯一的亲人:邦妮释放非终结奥义时,会使得携带回韧和攻韧的目标立刻触发一次效果且不占用本身的触发次数。己方场上有回韧的情况下,如果邦妮的技能造成了暴击,则为己方全体除了携带回韧目标外恢复1次邦妮初始防御力150%的坚韧值。
●大胃王:邦妮命中目标时,有100%的概率附加老化效果;且该老化目标如果被邦妮的奥义命中时会扩散至敌方全体。当邦妮被处于老化效果的目标攻击时,会免疫本次技能带来的控制和跳过行动效果。另外,我方攻击携带老化的目标时会获得必中效果。老化的效果会使得目标无法记录伤害,被终极技和奥义攻击时无敌和限制技能伤害效果失效,如果老化的目标坚韧值为0,则所有技能都会使上述效果失效,且生命值低于100点时会立即阵亡。
核心技能
●给我站住:单体技能,使自身的暴击率提升当前暴击率的100%。
●绝不原谅:单体技能,使己方全体速度和命中提升40%,同时获得攻势。攻势的主要效果是使得队友攻击被格挡时提升50%破击,最多叠加10次,效果持续三回合。该主动技可以使我方抢得先手优势,打出更高额的输出。
●好吃:终结技,释放该技能后,给邦妮自身恢复12%的坚韧值,并使自己行动期间的破韧效率提升20%,且攻击必定命中。
●扭曲未来:终结技,使自己获得自身初始防御40%的坚韧防御,除邦妮外的队友获得邦妮初始防御力10%和自身初始防御力20%的坚韧防御,效果持续三回合。所谓坚韧防御,就是用于降低对面坚韧能力的效果,使对面打的坚韧值会低一些。
●少啰嗦:使自己获得自身初始防御40%的坚韧防御,除邦妮外己方顺序最靠前的目标获得邦妮初始防御力30%和其自身防御力50%的坚韧防御,效果持续三回合。
●迹死突刺:单体奥义,命中后会使得目标陷入衰老状态2回合。衰老状态下目标坚韧防御降低邦妮初始防御力80%,受到的坚韧伤害提升30%。在实战中,被挂上衰老状态的目标,如果被罗杰对位,极大可能会被罗杰迅速击杀掉。
附魂、宝石以及装备推荐
●附魂:速度、防御、生命、命中/攻击
●宝石推荐:速度、迅捷、命运、强健、防御、生命/攻击
●装备推荐:狂猎套、统治者套、利刃套、浪人套
阵容推荐
阵容:罗杰、觉醒昆因、大口真神大和、邦妮、基德&罗
助战:速度助战


这套阵容思路在于:
昆因以其开局自带的较高坚韧值和相比较队友的不错的坦度,能够担当该阵容的前排,况且前排昆因坚韧值被打掉后,可以进入兴奋状态,为队伍提供更高的增益,从而增加队伍的容错。
邦妮选择站在昆因的后面,是为了在开局就给对方前排打上衰老效果,配合我方罗杰达到迅速击杀对方前排的效果。
大和选择放在后排,是为了减少对方的集火输出,保持其坚韧值在一个较为健康的状态,在第二回合放出雷鸣八卦,为我方队伍在第二回合创造先手优势。
在该阵容中,罗杰选择携带三主动,快速打掉敌方坚韧值,而且也不怕对面卡技能了,邦妮天赋会为罗杰追加奥义。
大和选择携带两终结一主动,根据战局情形选择不同的终结,昆因如果第一回合在邦妮和罗杰的集火后还能活下来,就释放终结技为我方提供各种增益和速度。在速度比对面快的情况下,第二回合就能造成对面大量减员,从而奠定胜局。
总结
目前邦妮是十分强势的。邦妮不仅拥有极高的输出能力,能够加强罗杰的破韧能力,并配合罗杰在第一回合直接扫空对面的坚韧值血条;而且,其优秀的辅助能力也是不容小觑,其给队伍的各种属性增幅,尤其是命中和破击,还有增速、破无敌、破锁血、无法记录伤害,获取盾值减少等等机制,直接影响到了许多角色的生存,直接导致其暴毙,影响最大的莫过是杰克和大和了。因此这里是非常建议小伙伴们进行抽取的。
最后,更多玩法有待开发,期待其他玩家一起研究开发!