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目前玩下来内容不算多,把所有能触发的事件能开的地图都弄完后终于带着某种收集癖的满足感步入结局结束存档,也是有些潦草,期待一下完整版的更新。
如果能有抽卡监狱类似的成就、多结局、NPC背景故事的补充和好感度系统就好了,已经能想象到“挖空整个世界的资源”的成就了哈哈。
更多的还是期待一个冒险游戏做出更多的特色,战斗系统真的可以提高点存在感,引导方面对战斗是完全没有的,以至于第一次玩不知道如如何攻击乌鸦国王满地图乱窜不停嗑药最后死亡。
(插个题外话,乌鸦那性子我挺喜欢)
如果战斗被忽略,就希望可以多来点解密,不同视角下的世界会是很好的解密元素。
看上一次更新还是一年前,如果你巧合看到我了,游戏更新更多内容了请踢我,谢谢。
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