逆天概率什么年头了,还有人学米池

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这游戏是打的战旗的幌子,实则全是氪金内容,战旗的策略性并不多。
相信参加过测试的人推关卡的时候等级差个几级,人物就可能会直接被秒,相比铃兰,钢兰策略性差的远了。
这游戏的角色获取难度高,养成也高。图二,图三是日常所能获得的资源。一发10连则需要1600。而抽角色不仅可能会歪,一个完整的SSR不仅需要一张本体,还需要两个晶种,他抽奖重复的道具则变成了一定数额合成一个晶种,这个是升级星枢的道具。虽然这个道具可白嫖,但是氪金起来战力拉的很大的。
计费测试也扣的要死,7天登录一个SSR加一发10连,邮箱里面也只有一个10连。
再聊聊付费,满商城的礼包,但没有贴点礼包。等级的礼包也是需要氪金道具兑换,除普通的月卡,还有一个68的战斗权益卡。68的战令没皮肤,一个晶种,加一个传说武器。
这游戏除了画风好看一点以外,其他的全都是问题。职业引导差,装甲引导也差。
接下来是养成界面问题。点进去第一个战力里面有等级升级,命座升级,技能介绍,这里面乱的离谱,第一时间根本反应不过来。
然后然后是天赋升级,星枢升级,装备界面还有小兵。这里面的UI设计很烂,根本没有办法合理的看到自己到底在养成什么。
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