手机版测试招募 | 单机武侠独立游戏——《模拟江湖》启动!
全文重点
- 模拟江湖确定全面迁移到手机竖屏版本,首发移动端;
- 游戏将仍旧保持单机买断制;
- 将于5月中旬陆续开始启动多组玩家测试,现开始公开报名;
- 本轮迭代测试后综合大家意见调整后,即准备公测发布,具体上线时间将尽快公布。


版本实机预览
松鼠有话要说
大家好,我是模拟江湖当前版本的制作人临时工。《模拟江湖》自立项以来,大部分时间都保持着很少人数持续开发的状态,当前全职参与此项目的也仅有2~3人,但这并不意味着松鼠对这项目不上心,而是沟通成本低的小规模团队更能适应这种创新型游戏的开发需求。
门派经营游戏是武侠游戏里一个小众的品类,自从立项之初,模拟江湖项目一直致力于挑战这个小众的游戏品类。2020年,我们进行了一次玩家测试,在得到大家认可的同时,也让我们有些迷茫。如何在保持玩家所喜爱的新手村体验之外,进一步扩展门派经营+角色扮演的主体玩法?为此,我们进行了很多次失败的尝试,1年、2年、3年...时间默默流逝。
所以,从2020年到现在,整整5年的时间里,《模拟江湖》项目经历了哪些事情呢?
- 我们花了2、3年时间探索《模拟江湖》PC版本,虽然这些探索以失败而告终,但我们仍然希望未来这部分的工作成果可以在未来以新游戏的形式得以体现;
-我们花了2年左右时间,在传承2020年测试版本的整体思路的基础上,提高游戏完成度,包括重新整理代码、重新制作剧情、武学、装备等等...2024年底,在广泛收到玩家反馈意见的情况下,我们将游戏重新改回了一个竖版的移动端游戏(主要改动集中在UI、内存优化、安装包大小优化等方面)。
模拟江湖的开发历程可谓是相当之漫长,很多次我们也想,可能在中途放弃会是一个更加理性的选择。那么,为什么我们仍然执意要把这游戏做完呢?因为,我们觉得,最初立项的目标是可以达到的,虽然开发过程很艰难,但我们仍然相信这会是一个很好玩的游戏!尤其是自从2024年底以来,自从我们重新转回移动版本的开发之后,我们对这个游戏会很好玩的信心进一步增强了!这个游戏确实是一个很适合在移动端体验的游戏!
目前游戏的整体完成度大概仍处于抢先体验(Early Access)阶段,但也已经是一个可完整体验游戏全流程直到剧情结局的完整游戏。我们终于接近这一场漫长的开发旅程的阶段终点,我们很希望尽快与每一位玩家分享这一份喜悦。但是,在那之前,我们仍然需要进行若干次测试,以确保尽可能少的bug和尽可能流畅的游戏体验。
由于我们目前聚焦于移动端版本的完善,之前在steam商店页预告的2024年Q2发布PC版本的事情只能是再再再一次跳票了...但我们会尽快推出移动端版本,我们希望是今年(2025年)的Q3至Q4的某个合适的时候!


测试详情
所有玩家可通过填写问卷报名,5月中旬分多轮开测,如果暂时尚未入选不用担心,测试会分批开始。
▶测试开放内容
- 一个完整的可通关的剧本
- 可在通关后仍然持续游玩的沙盒
- 两个完整的“命运之息”
- 较为丰富的门派事件、远行事件、角色支线剧情等
- 100+可学习的武学
- 200+装备,以及传奇装备若干
- 10+可加入门派的特殊剧情角色(以及角色相对应的特殊武学和战斗风格)
▶测试详情
测试时间:5月17日起(分批次进行,每期5天,逐步扩大规模)
测试性质:保密测试,请勿对外泄露测试内容。
测试平台:Android(具体下载方式将在测试群内通知)
报名方式:长按下方二维码提交信息

我们深知等待不易,团队谨以最大诚意来呈现这次测试。江湖路远,愿与大家同行!
模拟江湖1群 721414949
模拟江湖2群 656486387
模拟江湖3群 823443155
模拟江湖4群 1055512290
模拟江湖5群 1050441689
模拟江湖6群 785657281
模拟江湖7群 467384173