给官方点建议

修改于04/24586 浏览综合
我是真爱龙息:神迹,现在这个半挂着的样子看着我真的很难受。大家常说的建议我不提,我希望官方能着重于减少开发新的玩法,而是精细现有玩法,主线剧情结束后大世界一点意义都没有,每次版本更新后可以弄点支线,塑造单英雄角色剧情,在别的游戏都有推,为什么一到西方魔幻风格的游戏就没有?明明这种战争题材更能塑造好角色的魅力。
先祖遗迹重点开发,加入神器,成就奖励,每周奖励质量提高等。因为这是可以让每个流派都能玩下去,且能增加游玩时长不强制角色抽卡的模式。学学别人的模拟宇宙,别人也是刷刷的游戏,也有版本迭代,但是至少有个地方让所有角色能有上场的机会。
游戏中还可以加入一些另类玩法的小游戏活动,不然咱们这个骰子的存在感也太低了吧!比方说钓鱼?家园系统?种菜偷菜,这些轻量玩法都很适合的,加个大富翁之类的游戏,还能让人玩的开心。
PVP侧重点削弱,每一个逼迫玩家的退坑点基本都是大型PVP,现有PVP的东西太多了,哪里都是排行榜,够了够了,不要每次活动都是PVP排行榜,零氪平民玩家的可玩点基本没有。
其次在营销上面,你们直播就不能去请个年轻帅哥的玩家去开吗?学学椰树,吸吸互联网的流,抓抓互联网的热点好不好,有钱请个大叔没钱请个便宜帅气刚毕业的大学生吗?
还可以开些活动免费送英雄皮肤外观之类的,以及出一些英雄直售皮肤类的,包括主角的建模类别能不能多扩张自由一点,下赛季还有人鱼,巨魔什么的,能不能让主角捏成这幅模样。
真不希望你们凉,真希望你们好好发展,你们可参考的游戏太多了,剑与远征二也好,崩铁也好,很多很多,学习学习这些游戏的优点好吧,去其糟粕不好吗。
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