帕洛入侵职业评价,技能推荐,卷分凹分技巧与萌新教学均有

修改于04/241213 浏览攻略
       先发一下名次参考吧,本人杀敌榜纯科研用不太完美的配置拿下杀敌榜第一(可能见解和其他人略有不一),如有其它看法欢迎交流。
       
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只打了两天噩梦帕洛,自知没配置拿标不打了,每次打只有40w血左右🙃
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第三次帕洛拿的
不想看解析可以直接划到后面看六人的卷分与混分的阵容搭配,以及对每个图的小解析
        活动基本要了解的一些小机制。两榜共通注意事项:1.不要被打塔,会掉很高的分数。2.boss先动,小兵后动。3.回合开始刷新的小兵只可能在第一个回合恐惧友方4.刷怪大致呈现两个区位,如平原那里是东面和西面,格文那里是北面和西南面。而一个区块刷的怪又广泛又多,另一个则是刷在小角落与其出现较少的怪。5.噩梦与困难比分差大概为2.5倍,如杀敌噩梦满分80000,困难应该是32000。所以即便提高一个难度打得很史,但也可能收获高分~至于其它两个难度,就要看你们学成归来告诉我咯~      二三点只有凹分要理解这些小知识,混分随意。
        杀敌榜:敌方考虑面该活动敌方骑兵防御极高,噩梦物理破防线要考虑叠到700攻左右,当然弓职业有神器和格文buff可以低一点条件。敌方步兵有中断判定为近程攻击的buff,就算内宗也会被触发。好了,相信各位能看出来最好的屠杀位置是弓了吧[表情_微笑]
刷新机制:一回合要杀10个及以上敌人,才会在另一个回合刷新敌方,反击同理。所以一回合反10才能看做有效反击,否则近似看做无效反击,毕竟你下一个主动回合清的是上个反击回合剩下的。(但也会给点基础分,应该有1k左右吧)。buff选择:低配用格文buff混分专心主动回合,毕竟噩梦屠满99.9%已经前30了[心动小镇_点赞]。高配用牛头凹反击卷分
打伤害的话,默认弓buff,只有这个最强。注意把boss打到锁血的时候,这个时候继续打不会加分,建议这时候叠一些突击之类的增伤。第一个BOSS小狂战没什么好说的。第二个会到来一个杀敌减伤的buff,注意不要轻易的闲着没事干打一个小怪。第三个就是帕洛了,噩梦642速度,要求要有极高的技巧去命中,否则还是困难好,不过即使没对3阶段帕洛打多少伤害,但能杀前两个形态的话,也能有个1w分左右。
by the way,算了极限希尔圣物完美格挡反伤,即使333满配也无法稳定反伤噩梦小怪,只能靠牛头buff或被动技能反击(40+28+26+144)*(200%+50%+50%)*1.1+76+33=894.4<帕洛极限步兵945血。所以有卷分意向的不用拉这么高,够用 能抗就行。
在选择之前,我先说明我的评判标准∶
一∶综合杀敌和伤害两榜评价
二:从反击 屠杀 增伤 伤害 稳定性这些角度考虑,解释如下
屠杀:从不断屠;不怕被友方或敌方卡位的能力,支援战场的能力,即移动力 ;以及攻击范围考虑方面,掠骑长弓这种只在神器加持下有走三打三能力的给满分      
反击,重步兵职业从援护能力一起考虑。 
增伤,什么职业都能突击,只能从距离,(距离大的很好,不吃打断),额外增伤(天启翼骑)
稳定性,从多动机制考虑,如飞鹰和魔弓被动。以及技能能否稳定释放的能力
伤害,自然是能否打出最高伤害咯
三∶给职业正常的,可能性的物尽其用(如巨熊丛猎和狂战单人作战都有反击一个小区块的能力,但由于前者屠杀在这个活动不吃对方中断buff稳定性更高,因此前者对于杀敌榜的评价更高,当然伤害榜也是这种短弓优,具体原因后面说)
四∶会给功能性高而非数值高(即使是数值高到萌新低配可用)职业更高的评价,同时更注重的是上限,而不是性价比。
下面是个人推荐的t0职业(有潜力拿标,且能非常稳定的发挥两个及以上用处的职业,排名不分先后)
1.游侠和掠骑(如果是萌新的话你没看错,游侠t0不是开玩笑,至少本人就用这个位置屠到第一了[嗒啦啦2_优秀]
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单纯打杀敌榜纯血法拉神也够,铃兰是最好的选择,图内的弓只是物攻稍高一点,整体不如破甲有用。
        由于这两个职业原理相近,所以放到一起说。皮甲短弓的技能池与神器特效对于杀敌来说十分优秀。短弓可以放逐或熊反补充反击位,即使物攻低也可以在众多buff的加成下轻松屠杀。皮甲的神器也各有千秋,可选佩尔皮甲加移动力,在单c的情况下奔赴全图 全部屠杀会更加方便(比如瓦提肯和格纹的那两个战线,两批怪刷得相对较远);射程+1甲也是一个不错的选择,放逐距离➕1,扩大反击范围,冲榜可考虑的选择之。
不同方面∶游侠的职业为弓兵,可以选择吃到格纹破甲buff,对配置要求大大降低,并且加一回蓝基本等于永不断屠。被动无视地形可以穿梭于敌方之间,回合内很灵活,即使刷新的敌方正好把人物围住也可以自己出去,别的短弓类由于除了熊反没有近战功能则无法出去。掠骑,由于是骑兵在这个活动吃不到任何白嫖buff,但移动力+1可以避免极端条件下友(内)方(鬼)卡位的情况,不过存移动力这个东西只能用一次,近似于无用。至于伤害榜,毫无疑问是带有格纹buff的游侠更胜一筹。
但是杀敌吧,单核游侠移动力弱,很难屠全图,可能要考虑双弓流(后面讲),而掠骑单核就很OK,基本上佩尔圣物加射程也基本能吃到
但是嘛话又说回来,狼助攻是减伤百分比单独计算,减的很多。熊反还不能吃格纹buff,在111的帖子看到的。万恶的微主流(震声)!害我还要提配置,搞突击位[表情_生气],现在也没个公告说要修
伤害榜与手弩重弩为首的瞄头对比:双核双诗人两人理想会打出野狼*8+共射4*(5+游侠被动1+弓buff1)-1=27箭           盾弩单核三飞鹰有圣物(3+4)*4(盾弩连击 弓buff 链甲)=28箭。 重弩双飞鹰(毕竟空挡回合也得带一个输出位嘛,当然也可以不带物理输出,比如用雷启做到打低微伤害的同时叠定罪)2/2*(3+3)=6箭   则是看上去还是频率高且爆伤高的盾弩更优,但毕竟诸神伤害百分比大多统一加法合并计算,而在卷分条件下叠伤肯定会叠很多,不可能剑雨的-15%伤会远弱于瞄头的+250%伤。而且瞄头也只有首伤最好,后续连击百分比较大的削减。当然具体情况分配置,不同的人肯定会有差异。
推荐搭配∶伤害榜毫无疑问的剑雨 野狼/止水 狩猎 信仰    杀敌榜∶屠杀 熊反/放逐/止水(加伤)  狩猎/嗜血 信仰/闪本/灵巧身手(丛猎四槽,减伤用,反正屠杀期望值很高)   另外说明只有战线熊反要考虑下划线技能,否则最好用狩猎信仰,如屏障/吉祥结熊反 放逐都这么用。
推荐血脉:佩神 法拉
装备:神器弓铃兰优先 皮甲方面,射程甲和佩尔移动甲都是不错的选择,视选择而定
总评价:杀敌榜绝对的首选,伤害榜也有十分强大的能力拿第一标。(猜猜为什么会有超速猴这个概念?用来干什么?[表情_斜眼笑]
2.诗人 辅助满分,个人不想评价水字了,懂得都懂。除了飞鹰以外还有双倍战意怒火琴,和战线符文援护塔的玩法
3盾弩重弩  打伤害都很强的职业   杀敌作用近似没有,反伤buff只能重步兵吃,而盾弩这个弓兵职业只能依靠格挡反击,不过可能会面临短腿,不方便到达反击位置的可能。亮点是既能格挡反击,而高射程也能稳定突击。
当然最有用在于卷伤害榜,瞄头的恐怖多动可不是开玩笑的
双榜推荐搭配 瞄准头部 强化/突击/屠杀/打腿 止水/格挡反击 狩猎 信仰/格挡回ap。只有瞄头和打腿是打伤害会用的,别的都是伤害榜技能,当然回ap技能是共通的
血脉推荐:佩神 赛神(还没出呢[表情_斜眼笑]),这两血脉都用牛圣物,区别不大
自重弩重做以来没拆重弩的有福了[TapFamily_摸鱼]
t1(各大卷分配件与几位不如t0的弓兵,and不能卷伤害的长弓)
1.天启 伤害和杀敌都很好用的一个辅助。
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      伤害推荐搭配:突击旗 服从(一槽基本上是个ap技能叠被动就行,感觉不用贪雷罚那一丢丢伤害)完美格挡 自然 格挡回ap
      杀敌凹分小技巧:一般用于援护传递熊反,低意带天启骑很稳,因为服从不会命中是好事(boss每回合第一个动,你如果不能反击他,熊反就会反boss,进入二阶段全程减伤不利于屠杀,而反击熊反命中,那你服从定住小兵就少了反击分)用雷罚反击有点不稳,因为可能放不出来,或放出来了但此时减少的能量不够完美格挡用。当然不凹反击就不用考虑这么多了,只要带个天启旗防恐惧和援护塔就行了。高意可能考虑要带权杖用仲裁之手,至少不会定小兵的身。
推荐搭配:服从/雷罚/仲裁/突击  完美格挡/拦截援护·强化  自然 格挡回ap/信仰   而复活的话自然期望值明显跟不上,尽量不考虑
推荐血脉:牛 玛 精灵(我去抗古特大斧?真的假的)
2.各种重步兵职业与统骑(这些只考虑援护反伤就行了)首先,板甲和大盾对于援护来说是最有用的,毕竟加距离嘛~
首先最好是铁甲小宝,板甲大盾都有了,还可以带战旗减少意外(帮助你凹得更顺利),十分完美。而骑兵恐骑,在高配的条件下可以自己反击一片敌人,移动力最大,可以快速到达反击位反击。第二是重甲僧侣,被动不错,有:根据技巧差获得格挡值,回血回ap。也是板甲大盾,但不能带旗子。然后就不入流,什么王禁盾勇圣堂,跟以上两位对比都具有劣势。
推荐搭配:全部技能都和天启相似,一槽大多带突击,二槽可以考虑断罪 格挡反击这些技能吧。
推荐血脉:牛 希尔 切(这个太勉强了点)
3魔弓 法术伤害,要求配置对于萌新来说较高,个人雷主转魔弓之后强行拉了3+12弓在无加伤下也杀不掉噩梦帕洛小兵[表情_捂脸哭]看配置用吧。另外自然的50%回蓝概率有点小伤,不过有束魂救一救
推荐搭配:屠杀 放逐 自然 信仰
4丛猎
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被动ap消耗+1非常坑,极大降低容错率,即使有格文ap+1buff也相当于减ap上限了,真的很坑,有束魂都难救,之前我还没想过我大退居然是因为断屠😡。但由于有布甲的选择,这个职业如果二槽熊反的话又比游侠耐糙,被动叠伤可以当狼反的小增伤,亮点就这一点
推荐配置:同游侠,但用他还是因为布甲较肉,二槽熊反吃一片区域较好
5.翼骑,配置同文明边境,不多说了,相信也会有攻略的
6.长弓,这个职业杀敌榜也可以卷第一,屠杀近似永不断屠
,基本上很容易在没吃飞鹰的情况下也能屠完整个图。但是反击回合要求重步兵站得很合理,甚至可能需要凹牛头圣物祭坛
推荐搭配:屠杀 止水/闪避 狩猎信仰套餐
7大剑,很稳定的一个反击位,但是作用也只有反击了。技能血脉略
t2(普普通通混分位)
狂战,反击的稳定性都很高。但是对方偏斜防御双高,其实反击位也没什么人用狂战,因为虾仁不稳定嘛~伤害的话,狂战满配伤害也就30名左右~顶多说没有弓凑合一下吧,所以给他放t2了
推荐血脉配置:懒得说,不会有人这不懂吧[TapFamily1_你小子]
注意二槽用急旋之翼,每回合刷新的小怪反击蹭帕洛能比自己主动回合吃飞鹰的攻击次数还多
主教 锁血栅栏会分走雷主的雷,该怎么样就怎么样吧[表情_捂脸哭]。伤害的话也叫狂热加伤了,还有什么呢?
t3,就是未被提及的职业,这些东西在这个活动近似于无用。日常t1重骑和内宗表现也一般。
好了,接下来就是阵容搭配了。配置个人认为无最佳选择,还是要看图看配置的。
伤害选择:1.基本的双诗人。2.辅助命中暴击位*1,选择有冲锋旗天启,和瞄准腿部重弩/盾弩。这两个的区别是前者+50%命中和暴击,与天启每层15%的定罪加伤。后者是减对方100%偏斜并减一移动力(buff存在两回合哦)。卷分用第一个就好,萌新用第二个追求能够打下一个难度。困难打空帕洛500w的血的才4w多分,而我噩梦打个几十万就3w多分了,这很能说明能够打最高的难度更重要。3.输出手,目前主流选择有双核从猎and游侠,盾弩单核与重弩单核,重弩+任意输出手双核,技能参考在上述职业介绍选择就好。4.增伤位,没什么好说的,诗人、突击翼骑、狂热主教都算增伤位,看配置带,另外突击魔弓在这个活动作用较低。因为通常第一回合要等帕洛接近友方。不仅能援护塔还能利用绿血条地友方叠某些增伤buff,而第四个回合才算攻击到真正的帕洛,此时就算是没有多动机制的突击位已经近似叠满,魔弓这种只有突击增伤的相对较捞。
参考阵容:盾弩,天启,翼骑,诗人*3
游侠,丛猎,天启,翼骑,诗人*2等阵容
杀敌:这个活动的阵容搭配十分灵活,一定会有多个满分答案,只是看有没有人想出来,肯不肯凹[表情_微笑]直接来参考阵容吧,不解析了,阵容十分多样,比如一个铁甲换大剑反击整体是区别不大的。(再次说明:答案不唯一,根据配置和地图可有所改动)
参考打法1:反击位*3,屠掠放逐/屠弓,诗人,诗人/放逐弓,这个只要能反死就行(卷分 牛头buff)
2.游侠 可两格援护人物*1,狂热主教/突击魔弓/双倍战意怒火琴诗人根据配置任选。剩下全飞鹰(考虑萌新伤害不够,且不考虑反击的混分阵容,选择弓buff)
个人卷分阵容,先声明不是主流,目前再拿标很难,可能塞宁出来弥补一个反击位才有机会用弓buff卷拿杀敌第一
帕洛入侵拿标装备,部分小技能参考
另外放逐与熊反的反击距离对比。在上个帖子已测援护3格的熊反可以反击距离自身1~7格的全部敌人,但需要好好安排援护者与被援护人的位置。单兵作战只能清距己1~3格的敌人。而放逐攻击最远距离为(弓基础2,步兵移动+攻击距离3,神器+圣物2)总和7,而放逐最近距离是距己3格,所以放逐极限攻击范围3~7。但这个限制少,只要对方移动就能触发。看图合理地使用这两个技能吧[表情_微笑]
阵营选择:打伤害的话,区别不大。
杀敌。其实官服一般不管什么阵营都守得住,只看奖励选什么阵营基本没区别 欧里克阵营:该图刷怪密集,是最容易收获满分的图,甚至不需要飞鹰也能很容易地在主动回合屠完敌人。但由于友方均有3格移动力,可能会过早的站到他们不该站的位置,阻碍反击[表情_生气]牛头阵营:刷怪的两个点相距相对较远,如果只有一个屠想要主动回合清完杂兵可能需要一定的飞鹰次数。友方干扰较小。格文阵营:个人认为特点基本同上,但游侠友方比重步友方更难控一点。科内塔阵营:个人认为难度可能是最高的一个图,角落站位普通的重步兵/屠杀熊反丛猎单刷很难,很容易漏。极端情况下可能刷在下面的一个小坡,而那个敌方上来要三个回合,想想这有多远多难安排位置[表情_生气]
好了,暂时就这样,个人只提供思路。感谢鱼竿上的猫提供的部分思路
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