又不能延长啊,我的客服小姐姐
修改于04/23304 浏览综合
客服小姐姐耐心好,有问必答,给个赞。
但是,这就是策划和程式一直在研究的结果?
一问就 不能 不能 不能 触发无中![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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这次的技能精要钝增以我的经验看,应该是可以触发无中延长的,我也没问,不知道是否如我所想,因为倒地机制的原因,无中有办法解决藏剑的难题了,而击飞又不能延长,我感觉给个糖吃又打我一棒。。。
倒地为控制技能,策划担心无中控制太强不给延长,我能理解,这算是特例取消了无中延长效果,如暗器孔雀的青火雷不能延长一样的道理,但是击飞不算控制啊,说到底,倒地和击飞本就属于负面效果的设定,无中拳伤害低的可怕,为什么击飞不能延长呢?这真的想不通,理解不了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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无常的问题我一提,你们能改真伤,我觉得很棒,证明你们绝对是有实力去做调整的,无中心法万年不变的相关问题,什么时候解决?大家都等着呢
建议还得继续提
建议一:心法触发几率由39.6调整为49.6,并增加触发延长后追加伤害200(每回合按出手频率限一次触发)
建议二:无中心法精要二重凄将原来的攻击眩晕触发调整为造成负面效果时触发。
建议三:击飞可以触发无中心法延长效果。
建议四:取消伏魔岛回合制与金身机制,要么给无中拳方式解决,不然无中拳永远无法拿星宿岛后的资源。