感谢指挥官!《镭明闪击》「塔攻测试」圆满结束,重逢即是新篇章!
尊敬的指挥官:
当您第一次接触塔攻战场时,是否也经历过"人类早期驯服塔攻实录"的手忙脚乱场面?进行诸如用头槌冲击撞敌方防御等“战术迷惑行为”,留下无数令小艾扶额的战斗切片......
但是,经过这段时间一场又一场的实地演练,相信您已经从不知所措到运筹帷幄,从莽撞冲锋到精准拆解,向塔攻大师之路不断进发。


这样的蜕变也同样映射着我们的攻坚历程:为了打造独树一帜的「塔攻」玩法体系,每一场战斗的构建都经历了无数次数据推演,无数次推翻重来。
我们相信唯有反复的试炼打磨,方能锻造出兼具策略深度与娱乐张力的完美塔攻战场,带给指挥官们策略与趣味共行,流畅丝滑的塔攻游戏体验。
这场「塔攻」玩法的革新之路,感谢各位指挥官与我们共同见证。

本次「塔攻测试」将于4月24日18:00正式结束,届时通往泽诺斯号飞船的通道将全部关闭,各位指挥官在《镭明闪击》的数据将被清除。
测试期间,我们收到了许多非常有价值的建议和反馈,非常感谢各位指挥官的热情参与。每一份反馈都将成为我们优化进步的佐证参考,所有的优化建议都将录入开发备忘录。
我们深知当前版本还存在诸多待雕琢之处,但正是这些不完美,铸就了未来突破的无限可能。再次向所有参与测试的指挥官致以最诚挚的谢意,你们的包容、鼓励和建议,将成为我们砥砺前进的最大动力!
在此,特别预告策划面对面栏目即将启航,届时将由主创团队亲自回应玩家诉求及意见,敬请期待!

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泽诺斯号的迁跃引擎正在充能,传送通道还将重启,期待下一次见面!
《镭明闪击》项目组