玩家期待功能盘点轶事心相返场等上榜
04/23144 浏览综合
重返未来1999开服至今陆续进行了不少优化和改动,不知道大家最期待什么功能呢,这些是玩家呼声比较高的功能。
TOP7 轶事心相返场
目前有很多好用的轶事心相,部分强度上甚至超过了六星,但是错过了当期轶事之后就无法获取了。对于新玩家或者因为一些原因没有获取到的司辰来说,还是很难受的,希望后续能和活动六星心相一样返场进商店。
TOP6 成就增加奖励
目前成就功能,也就是收集的恢奇牌儿,只有装饰作用。可以增加图鉴奖励,不限于雨滴、养成材料、头像等,让大家更有收集的动力。
TOP5 雨中悬想支持助战
迷思海是目前游戏中的难度担当,对练度和box有比较高的要求,助战能大大降低通关压力。不过目前官方推出了狂想角色试用,虽然比不上助战,但好处是能及时体验新狂想角色的强度,再决定是否开启。
TOP4 新增训练营方便测试角色
目前新角色上线后,只能通过找一些特定关卡来测试角色强度,相对比较麻烦。可以出一个能手动给怪物调整血量、双抗、buff等的训练营模式,方便玩家测试角色,适用于喜欢研究机制和数值的司辰。
TOP3 养成材料返还
这个功能对于新玩家来说尤为重要,可以放心大胆培养低星角色用于前期过渡。对于老玩家来说就还好,养成资源还是比较充足的,特别是狂想系统上线后,很多以前没法上场的角色也有了用武之地。目前官方会通过活动赠送一些一键养成的道具,一定程度上缓解了前期资源紧张的问题。
TOP2 增加复现次数或者扫荡功能
目前最高支持四倍复现,在平常是够用了,但是在清体力药时,还是需要花费不少时间来看录像。看录像的时间对于玩家是没有任何价值的,希望后续能够增加复现次数,或者直接出一个扫荡功能。
TOP1 大招增加跳过功能
随着仪式队的崛起,每回合哐哐放大招成为现实。大招的效果虽然华丽,但每回合大招连放也确实费时间,特别是在长线战斗中。可以在设置中增加开关,例如每日首次播放,后续跳过等,让大家根据自身需求选择。
如果有契合自身需求的点,大家也可以在版本调查问卷中进行反馈。