【武器创意征集】+巡天无咎+凶豺

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--武器名称:凶豺
--武器类型:近战类-刀剑类
--武器外观:刀刃为橙黄色的大刀
--机制描述:
①该武器为蓄力武器,蓄满需要0.5秒;
②蓄力发动一轮由多次斩击组成的连斩,根据蓄力程度每次连斩的斩击次数由1次均匀地提升至3次,每次斩击消耗3点能量;
③斩击范围为半径3.6格的半圆形,伤害为12,每次斩击耗时0.35秒,会令角色向斩击方向位移3格。每轮连斩中最后一次斩击产生的一瞬间即可立刻进行下一轮新的蓄力;
④暴击时,每次斩击会附带4枚弹道基准线间夹角为30°的箭头形子弹,可以穿透敌人和地形,飞行速度为20格/秒,每飞行0.05秒会在当前位置留下一枚飞行速度0.5格/秒、能够存在至多3.5秒的圆形子弹,两种子弹伤害都为5。
--进化机制描述:
①解锁二形态,二形态蓄力及斩击的过程中角色无法移动,其余参数与一形态的①~③一致;
②暴击时,每次斩击会附带一道剑气,伤害等于斩击的伤害;
③剑气的基础子弹大小为100%,范围为直径6格的圆,能穿透一切单位并消除敌方子弹。
--其他:
①武器面板:伤害12,蓝耗3~9,暴击率20,偏移0,掉落等级6;
②是李傕对应的首领武器,但可通过常规途径获得;
③斩击为物理伤害、近战伤害,暴击类型为物理暴击;子弹为物理伤害、远程伤害,暴击类型为物理暴击;剑气为物理伤害、无法暴击,伤害仅受斩击攻击力影响;
④能量迸涌词条为子弹;
⑤适配天赋:
蓄力加快:蓄力速度增加100%;
散弹增加:箭头形子弹数量+2;
连击强化:最大连斩次数+1;
精准暴击:减小箭头形子弹的弹道基准线夹角(30°→23°);
子弹分裂:箭头形子弹受对应加成;
近战反弹:斩击和剑气受对应加成;
近战扩大、动能打击:斩击受对应加成;
攻速加快:对应加成。
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