依我看还是喷少了

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最新的改动,现在纺织和工匠,加工这个操作都不返还材料了,你有本事改技能描述,改技能效果,那凭什么加工就可以返还精力电表倒转了,技能描述不也是同样的?凭什么只改一个技能效果,而忽视了另一个。你有本事把精力返还砍了,我还可以少浪费点时间刷材料了。这种口是心非可以说贯彻在游戏的各个角落。
游戏里很多概率很多描述都是虚假的。抽卡概率,什么叫综合概率2%?你是70抽得1,那就是实打实的1.4%,你告诉我哪来的2%?有多少人抽卡破防,概率低于2%的,你敢公布数据吗?之前玩铃兰之剑,人家抽卡概率是写在详情里的,只要概率低于2%,下一抽必定出货,这才是实打实的2%好吗。请问你做的到吗,做不到写那些有的没的干嘛呢。
装备掉率。什么世界等级越高紫装以上掉率越高,这描述真的实装了吗,为什么那么多玩家喷掉率问题。虽然你游数据到头,出不出货对游戏没有任何一丁点影响,但我玩游戏不就为了那金光一闪的兴奋劲吗,老是看蓝天白云真的玩不起劲啊你们知道吗。
生活技能,比较关键的我都点到了7级,而且作为钓鱼佬首先就把钓鱼成功率点了7级,结果呢,有屁用啊,活动几天了我还差一堆活动鲤鱼没钓完。还有料理有概率出双倍,各种减少消耗的技能,这些林林总总的技能究竟有多少是生效的?
你游真的没把玩家当人看啊,是当砂纸来忽悠,反正玩家看不出来也试不出效果,就可以随便造是吧。为什么要卡bug,不就是玩家的绝地反击吗,上有政策下有对策,难道官方让玩家吃祥,玩家就得甘之如饴啊。
虽然最近更新的很频繁,不至于一下就彻底摆烂,但这些实打实的问题,是一直伴随左右,随时提醒玩家,这官方是有多么不靠谱。你以为就打赢复活赛了吗,咱们拭目以待吧。
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