对于常年混迹于各种战争策略游戏的玩家来说,新手期我玩的就是天子难度,依然感觉不到人机有任何强势的地方,自定义全部给人机拉满,依然还是弱,前期的战争基本上玩家处于100%的优势,哪怕没有兵不厌诈,玩家也一样能够轻松碾压人机。后期人机的军队战斗力好不容易提升了,玩家全套兵不厌诈,群策群力啥的,而且到了后期基本不怎么打仗,也随便可以吞并,这游戏最有意思的就是将外交和谋略发展到了一个较为重要的地位,到了后期,你甚至可以单凭外交将对方一点一点吞并掉,所以前期玩家战力优势,后期玩家外交优势,基本上一路处于碾压之势。