3.28更新内容

修改于04/24518 浏览综合
1.竞猜模式中角色升星不再能超过3星,角色提升的临时属性无法超过永久属性的2倍,临时防御无法超过永久防御,竞猜模式第20回合后将无法再召唤单位。
2.修复传奇装备无法触发套装效果的问题(…又修了一次)
3.种族羁绊不再会在战斗时发生变动,增强了精灵、恶魔、术士,商人羁绊将可以影响到财富神的商店,修复不死族羁绊偶尔不生效的问题。
4.大部分敌人增长xxx临时属性的特性,修改为基于永久属性计算,而非当前属性计算。
5.修复了sl或者复活时道具、装备、金币丢失的问题。
6.重新设计了炼狱魔火和蚀骨剧毒神赐,巅峰元素效果改为每回合开始增加5x章节数个元素标记。
7.修复了混乱状态不生效的问题。
8.现在亡灵法师的亡灵升级只能选一次了,但给奈落魔典增加了1个新的可选特性“嵌合亡灵”当该特性在场时所有亡灵单位升星将无视星级上限。
9.修改了元素化和森罗感应特性。
10.重做装备系统,现在单位可以穿戴的装备栏位和自己肢体有关。给史莱姆和蜘蛛种族增加了头部肢体。合理化了个别单位的额外增加肢体或缺少的肢体。
11.真正的修复了传奇装备无法触发套装效果的问题。
12.增加装备强化功能,1级装备可强化5次、6级装备可强化15次。 当强化值达到8、12、15时,会获得额外的属性词条。
13.修复了降低敌方属性的世界要素同时也降低自己属性的bug。
14.增加了21个装备。
15.增加了但丁的相关剧情,当玩家有龙王-不灭的但丁或者无限混沌龙王-但丁时,第三章必定为巨龙国度。
16.真正的修复了亡灵法师无来源伤害无法获取到奈落魔典点数的问题。
17.真正修复了异星种族特性的深空印记无法生效的问题。
18.现在召唤者是己方单位,将单位召唤在对面时依然会携带计划书、魔石的属性和特性。
此次更新有个装备bug,目前已经修复,为了补偿大家,1000水晶的兑换码奉上。兑换码为:0423bug
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