卡图后的思路转变,小小变通带来大大改变!
修改于04/22360 浏览综合
大家好,我是小迷弟今天给大家说下卡图后的思路转变。
当前的游戏环境,相当一部分玩家都是以光刺,光法为主力输出,虽然配置高,但是依旧会卡在19图很难对上面推进。
以我们服务器的为例,标准5光号,卡图19-10已经很久,一直都以为是输出不够,或者坦度不够从而卡图,实际情况是不考虑事实情况,盲目按照最高战力进行推图。
下面我们来看一组推图视频。
第一组视频,大家可以看到,光刺作为一攻,一直在承担伤害,无敌结束以后导致迅速被集火秒掉!这种情况无论你试多少次都是无法通过的!
第二组实战视频,稍微做一些调整,一举推过19-120!


光刺最为这套推图阵容的核心输出对神器有较高要求,具体如下图所示,20倍和3倍的同时存在上限更高!

光刺和光法一直是光系英雄最重要的两个C位,但是论单体输出强度,一定是光刺第一,可以看到,当光刺和光法宠物调换以后,虽然光刺攻击力有所降低,但是输出环境更稳定,能打出更高的伤害,推图也从短短的5小时不到,从19-10到20-30.后续如果数值满足基本条件,完全是可以推到21图。
结语:小镇并不是一个单纯的数值游戏,而是需要思考当前的情况做出阵容的合理调整,从而达到预期的效果,有时候小小的改变,就能带来很大的改变,希望各位镇长早日到达21图!