【S8 巫毒赛季--装备改动】
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救国者,所有基础属性+7%,+8%,+10%
钢铁阵线,控制穿透+25%,击退距离+1且击退伤害+100%,四套效果不变
冰海,三套效果更改为闪避+15%,韧性+15%;四套效果更改为防御+25,所有抗性增加25%
督军,命中+15%,三套效果 当命中高于对方闪避,暴击、爆伤增加对应的差值,最高35%,四套效果 伤害增加对应的差值,最高45X
祭司,造成治疗+30%,三套效果,增加目标的攻击、防御+15。四套效果,任意治疗技能可以净化目标一个负面效果
狂鳄,伤害吸血+10%,三套效果,暴击+25%,四套效果不变
优奈,暴击+15%,暴击+25%,每次暴击,会使暴击爆伤增加5%,最高100%,叠满后伤害增加25X
真理,技能伤害+50%,技能伤害+100%,四套效果,普通攻击后会使下一个技能的暴击伤害增加100%
终焉,持续效果伤害+50%,持续效果伤害+100%,四套效果,技能命中对方,会触发对方身上0.25倍的所有持续效果伤害,触发也吃。
暴君,基础生命+100,额外生命+25%,四套效果,普通攻击会附带自己生命值的一倍伤害
血神,伤害吸血+5%,3套效果,伤害增加30%X,并且你可获得吸血的1%生命值,持续2回合,
武斗家,普攻伤害增加100%,三套效果,普攻时35%的几率对随机目标进行攻击,可触发,四套效果普攻或触发普攻时,伤害增加30%X
狂徒,四套效果额外增加可被技能范围效果加成
毁灭,技能伤害改为技能范围+1
铁卫,控制穿透+10%,三套效果,降低闪避改为降低闪避和韧性各15%,四套效果,防御降低20
群山,力量+10%,三套效果,当你被嘲讽单位攻击时伤害减少50%,四套效果,可为友方英雄承担50%的伤害
乌拉尔,三、四套效果增加可被技能范围效果加成
神圣,三套效果 改为50%几率净化被治疗单位1个负面效果
贼神,四套效果,攻击被控制敌人时,伤害增加60%X,不再吸血
风行套,三、四效果额外增加最低视为4距离。
狩猎套,三套效果,普攻(含触发)和技能伤害增加自身的狩猎值,持续3回合,最多15层,自身每层+3%命中暴击,命中对方+1层,击杀+3层。四套效果,每层狩猎值,伤害增加4%X
圣徒,三套效果,治疗生命低于75%单位,造成治疗增加30%,且会净化目标一个负面效果,四套效果,每有一个友方英雄生命低于50%,就会额外增加净化一个负面效果